unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解
31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解
Unity配置Android环境,打包发布安卓流程
一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe
下载完成后,解压文件
二、安装 JDK
运行安装程序jdk-7u67-windows-x64
分别点击下一步进行安装。
在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径:
jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22
jre安装目录:C:\Java\jre6\
安装好之后,配置环境变量
三、打开环境变量窗口方法
右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。
在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:
一共新建3个环境变量,如下
第一组
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22
第二组
变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin
第三组
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar
完成之后点击确定,完成环境变量的配置
四:复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘根目录
五、复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项
SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径
JDK地址:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67
完成之后,新建场景,保存场景,添加到build里面去切换平台为安卓Android平台
点击Player settings修改Other Settings BundleIdentifiercom.Company.ProductName为自己的自定义的,例如:com.Test.test01,修改完成后,点击Build
修改完成后,点击Build
添加文件名,保存路径,保存
打包中……
打包完成
相关文章
- Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理
- 邓白氏编码申请流程-Android平台签名证书(.keystore)生成指南
- 【Android Studio】Gradle配置及问题解决
- Android中关于内部存储的一些重要函数
- Android Design Support Library初探,NavigationView实践
- Android onTouchEvent, onClick及onLongClick的调用机制
- ANDROID自定义视图——onMeasure流程,MeasureSpec详解
- android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下
- 【VLC-Android】vlc-android简例
- 面试官:“请描述一下Android系统的启动流程”
- 《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 导读
- Android应用开发基础篇(14)-----自定义标题栏
- Android Activity启动流程, app启动流程,APK打包流程, APK安装过程
- Android解析ActivityManagerService(一)AMS启动流程和AMS家族
- Android应用程序进程启动过程(后篇)
- Android系统启动流程(三)解析SystemServer进程启动过程
- 【Android开发经验】怎样查看android-support-v4支持包中的源代码
- Android Wear - App Structure for Android Wear(应用结构)
- Android回调事件传播-android学习之旅(四十五)
- 【winows7+android-ndk-r9+Cygwin 】cocos2dx 2.*游戏移植Android平台完全手册
- Android自注-15-Activity生命周期
- 开发一个android桌面
- Android 将ARGB图片转换为灰度图