Qt中在控件上绘图
1.总述
Qt的要在当前类对应的窗口上绘图一般需要重写paintEvent函数,但是Qt的事件过滤器默认是把父窗口下子控件的绘图事件给过滤了的,因此重写父窗口的paintEvent函数是无法在子控件上进行绘图的,下面举一个例子。
1 void MainWindow::myDraw(QLabel * label) 2 { 3 QPainter painter(label); 4 painter.setPen(Qt::gray); 5 painter.setBrush(Qt::green); 6 painter.drawRect(10,10,20,20); 7 } 8 9 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) 10 { 11 myDraw(ui->label); 12 myDraw(ui->label_2); 13 }
如上所示,重写MainWindow的paintEvent(QPaintEvent *)函数,然后在里面对子控件绘图是没有用的。
2.解决方案
还是以上面的例子为例。
法一
自己定义一个Mylabel类继承于QLabel,然后在这个类中重写paintEvent(QPaintEvent *)函数,并在里面绘图。然后在ui界面中把对应的QLabel提升为Mylabel。这种方式不是很灵活,因此不多介绍,详见https://blog.csdn.net/seanwang_25/article/details/18667871。
法二
在介绍法二之前,先补充一下qt中的事件机制,qt程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件(鼠标事件,键盘事件,绘图事件等)。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件先传给事件过滤器:
virtual bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event );
在事件过滤器中可以对感兴趣的事件进行处理或屏蔽,令函数返回 true,不感兴趣的事件继续转发,令函数返回 false或者交给父类处理。
通过事件过滤器的事件将交给事件分发器:
virtual bool QObject::event(QEvent *e)
event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler),比如paintEvent(QPaintEvent *ev),mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev).....
法二的实现思想:
使用事件过滤器,在子控件的绘图事件被过滤前对子控件的绘图事件进行处理。下面的示例代码实现了点击界面上的画图按钮进行画图,点击清除按钮不进行画图。
1 //mainwindow.cpp 2 #include "mainwindow.h" 3 #include "ui_mainwindow.h" 4 #include<QPushButton> 5 #include<QPaintEvent> 6 #include<QPainter> 7 #include<QPen> 8 #include<QColor> 9 #include<QString> 10 #include<QDebug> 11 #include<QFont> 12 #include<QPixmap> 13 #include<QVector> 14 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 15 QMainWindow(parent), 16 ui(new Ui::MainWindow) 17 { 18 ui->setupUi(this); 19 labels.push_back(ui->label); 20 labels.push_back(ui->label_2); 21 ui->label->installEventFilter(this);//在label上安装事件过滤器,this指针指定当事件发生时调用当前类中的事件过滤器进行处理 22 ui->label_2->installEventFilter(this);//在label_2上安装事件过滤器 23 connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[&]() 24 { 25 flag =1; 26 update();//手动产生绘图事件 27 }); 28 connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,[&]() 29 { 30 flag =0; 31 update();//手动产生绘图事件 32 }); 33 } 34 35 MainWindow::~MainWindow() 36 { 37 delete ui; 38 } 39 40 void MainWindow::myDraw(QLabel * label) 41 { 42 QPainter painter(label); 43 painter.setPen(Qt::gray); 44 painter.setBrush(Qt::green); 45 painter.drawRect(10,10,20,20); 46 } 47 48 //void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) 49 //{ 50 // myDraw(ui->label); 51 // myDraw(ui->label_2); 52 //} 53 54 bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) 55 { 56 if(watched == ui->label && event->type() == QEvent::Paint)//发生绘图事件,且是在label上发生的 57 { 58 if(flag == 1)//标志位为1才在label上绘图,否者不绘图 59 { 60 myDraw(ui->label); 61 return true; 62 } 63 else 64 return false; 65 } 66 else if(watched == ui->label_2 && event->type() == QEvent::Paint) 67 { 68 if(flag == 1) 69 { 70 myDraw(ui->label_2); 71 return true; 72 } 73 else 74 return false; 75 } 76 else 77 return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它绘图事件交给父类处理 78 }
上述写法还是有一个不方便的地方,就是当控件很多的时候,要对每一个控件都单独的像第21行和第22行那样单独的安装事件过滤器。因此可以向QApplication或者QCoreApplication添加事件过滤器,这样就相当于当前应用程序下所有的控件都安装了事件过滤器。
1 //main.cpp 2 #include "mainwindow.h" 3 #include <QApplication> 4 5 int main(int argc, char *argv[]) 6 { 7 QApplication a(argc, argv); 8 MainWindow w; 9 w.show(); 10 a.installEventFilter(&w);//给整个应用程序安装事件过滤器 11 return a.exec(); 12 }
1 //mainwindow.cpp 2 #include "mainwindow.h" 3 #include "ui_mainwindow.h" 4 #include<QPushButton> 5 #include<QPaintEvent> 6 #include<QPainter> 7 #include<QPen> 8 #include<QColor> 9 #include<QString> 10 #include<QDebug> 11 #include<QFont> 12 #include<QPixmap> 13 #include<QVector> 14 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : 15 QMainWindow(parent), 16 ui(new Ui::MainWindow) 17 { 18 ui->setupUi(this); 19 labels.push_back(ui->label); 20 labels.push_back(ui->label_2); 21 //ui->label->installEventFilter(this);//在label上安装事件过滤器,this指针指定当事件发生时调用当前类中的事件过滤器进行处理 22 //ui->label_2->installEventFilter(this);//在label_2上安装事件过滤器 23 connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[&]() 24 { 25 flag =1; 26 update();//产生绘图事件 27 }); 28 connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,[&]() 29 { 30 flag =0; 31 update();//产生绘图事件 32 }); 33 } 34 35 MainWindow::~MainWindow() 36 { 37 delete ui; 38 } 39 40 void MainWindow::myDraw(QLabel * label) 41 { 42 QPainter painter(label); 43 painter.setPen(Qt::gray); 44 painter.setBrush(Qt::green); 45 painter.drawRect(10,10,20,20); 46 } 47 48 //void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) 49 //{ 50 // myDraw(ui->label); 51 // myDraw(ui->label_2); 52 //} 53 54 bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) 55 { 56 if(event->type() == QEvent::Paint)//绘图事件 57 { 58 if(flag == 1)//标志位为1才在label上绘图,否者不绘图 59 { 60 for(QVector<QLabel *>::iterator it=labels.begin();it!=labels.end();it++) 61 { 62 if(watched == *it)//限制条件,只处理label上的绘图事件 63 { 64 myDraw(*it); 65 return true;//返回true表示处理完成该事件,否者该事件还会继续向下转发 66 } 67 } 68 return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它绘图事件交给父类处理 69 } 70 else 71 return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它绘图事件交给父类处理 72 73 }else 74 return QMainWindow::eventFilter(watched,event); 75 76 }
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