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FL studio 20中那些“花里胡哨”的效果器(二)

Studio 20 那些 FL
2023-09-11 14:16:44 时间

FL studio 20中那些“花里胡哨”的效果器(二)

本文经验主要来自于B站爱编曲网官方正版快速入门教程,链接如下:
爱编曲网官方正版快速入门教程

前言

图片来自于网络

FL Studio全称:Fruity Loops Studio,因此很多音乐人也习惯叫它"水果"或者“FL”,它是一个完整的音乐制作环境或数字音频工作站(DAW),包括编曲,录音,整理,记录,编辑,混音和掌握专业品质的音乐。
本篇文章我们主要讲述利用Fruity Fast Dist产生trap bass效果、塑性效果器Transient Pocessor以及3x osc提升音效的使用方法及应用场景。

一、trap风格

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  • 应用场景:trap是当下十分流行的一种音乐风格,尤其在说唱领域,以CDC为首的国内rapper大多都很喜欢这种风格,这里我们通过FL自带的效果器,来学习trap风格的编曲操作。

1. Fruity Fast Dist

  • 该效果器是制作trap bass的关键效果器之一,用于改变原本软弱无力的感觉,一种过载效果器。
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  • 界面按钮标注如下:

PRE:前端放大器,很小的时候声音与原声无区别,需要调大,对原声的放大;
THRESH:阈值,即超过什么值后产生过载效果,造成“脏”的效果-,一般在中间偏下部分
A/B:模式切换,B的压缩感更加强烈,会有zz声;
MIX:干湿比例,一般调到最大;
POST:前端的音量(经过效果器处理后输出的音量)放大和缩小;

  • 这里给出一种可用的按钮设置如下,可以给声音添加躁动的效果
    在这里插入图片描述

2. Fruity parametric EQ2、CamelCrasher

在使用上述效果器之后,想要进一步提升这种trap的效果,我们可以使用如下两种效果器

  • 关于EQ2方面,我们已经在之前的博客中给出研究,链接如下:EQ2效果器
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  • 对于CamelCrasher来说,可以明显的增加一种力度感、厚重感、变形更严重;

二、塑形效果器

  • 应用场景:除底鼓外的其他音色,类似于high hat等音色被埋没,我们需要将音量重新拉回
  • 解决方法:在总轨加载一个Transient Pocessor效果器
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  • 界面按钮分析
  1. ATTACK:值越大–沟壑部分(high hat-重鼓组之间)音量拉伸起来–一般需要该值较大
    下方的按钮–可以按住上下拖动–启动到效果顶峰过渡的方式–默认即可;
  2. RELEASE:尾音拖拉–一般1/3部分即可;
  3. SPLIT FREQ:控制频段–一个分水岭; 与SPLIT BALANCE配合:
    调节“分水岭”左右的音量比例–左边-低频变多、右边-高频变多;
  4. DRIVE:失真效果-假鼓组效果–一般不用;
  5. GAIN:音量输出增益;

三、3x osc

  • 与上述效果器不同,3x osc本身是一个软音源,但是需要类似于效果器一样的操作流程
  • 界面分析
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  • 目的:一种riser提升的音效
  • 操作:
  1. 三台振荡器:选择锯齿波–最右边的两个旋钮–调节下面两个振荡器的音量;
    (1/4、1/3左右)
  2. 音效较干:FINE值–第一个稍左、第二个不动、第三个稍右–微调音高pitch;
  3. 在钢琴卷帘窗口简单编辑音符;
  4. 乐器调制界面 – 齿轮按钮 – 调节pitch的range – 12的倍数(选择24)-- 右键pitch – 自动化控制 – 由下往上的包络线;
  • 润色操作:即采用相关效果器对音效进行调整
  1. 加载效果器(eg.EQ2)–加载一个低通–在调音台的右边对应效果旋钮设置自 动化控制–由上往下的包络线;
  2. 加载一个混响–Reeverb–WET2/3或者1/2左右、DEC1/3左右–空间感;
  3. 加载soundgoodizer–提升声音质感–3/5左右(红色);

总结

本篇博客我们重点对于几种效果器和音源的操作进行了介绍,下一篇博客可能会对side chain即旁链效果进行研究,以及delay效果和反向的人声效果进行分析,敬请期待。

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