C# new和override的区别和用途
override
1. override是派生类用来重写基类中方法的;
2. override不能重写非虚方法和静态方法;
3. override只能重写用virtual、abstract、override修饰的方法;
4. 不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abstract 来修改 override 方法。
new
1. new是派生类用来隐藏基类中的方法的;也就是说在派生类中“看不到”基类中的方法,说白了,其实就是基类和派生类的这2个函数,虽然名字相同,但可以看成是名字不一样的2个函数,没啥联系,基类和派生类的函数是共存的。
2. 如果要在派生类中隐藏(不是重写)基类中的方法,而没有使用new关键字,编译时会出现一个警告,提示如果是要隐藏基类中的方法,请使用new关键字;
3. 派生类可以隐藏基类中的虚方法,也可以隐藏基类中的普通方法。
4. 如果在派生类中用private来修饰new 方法,那么只在该派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类之外,相当于没有隐藏基类中的方法;
5. 如果在派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类的派生类中,将延续对该派生类对基类方法的隐藏。
现在不在状态或者比较晕的童鞋,不用担心,下面我用简单的例子来讲解一下,便于理解。
override的例子
public class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}
public class B : A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
}
public override void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}
}
声明B类型的对象:
B test = new B();
test.Fun();
输出结果是:
A
B
B.Fun()
该结果中,先输出A,在输出B,说明初始化的时候,先执行基类,再执行化子类的构造函数
声明A类型的对象:
A test = new B();
test.Fun();
运行结果:
A
B
B.Fun()
说明无论是父类型还是子类型的对象 ,当使用override时,父类的虚函数完全被子类的函数给“覆盖”了。这个例子相信是No Problem的。
new的例子
public class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}
public class B : A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
}
public new void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}
}
声明B类型的对象:
B test = new B();
test.Fun();
输出结果是:
A
B
B.Fun() ----此时与override的效果相同
声明A类型的对象:
A test = new B();
test.Fun();
运行结果:
A
B
A.Fun() ----此时,与override的情况不一样了。。。
简单的结论:
1.new声明的方法,当使用子类的类型来调用的时候,它会运行子类中的函数,当类型是基类的话 ,则使用基类的函数来执行,可以简单的记忆:
override--覆盖(父类的没了,始终是儿子),new--新的(父子共存)
PS:只有使用virtual定义基类中的函数,并使用override标记子类的函数,才可以达到多态类----始终调用子类的方法
2.子类中override父类的方法,父类的方法一定要是virtual,而在子类中new父类的方法,父类的方法不一定要是virtual
3.抽象类中的抽象方法,必须要被子类override,不能new
4.override可以与sealed关键词连用: sealed override void F(),而new不行。被sealed修饰过的方法,不能再被子类重写
/*********************************2********************************
override
1. override是派生类用来重写基类中方法的;
2. override不能重写非虚方法和静态方法;
3. override只能重写用virtual、abstract、override修饰的方法;
4. 不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abstract 来修改 override 方法。
new
1. new是派生类用来隐藏基类中的方法的;也就是说在派生类中“看不到”基类中的方法;
2. 如果要在派生类中隐藏(不是重写)基类中的方法,而没有使用new关键字,编译时会出现一个警告,提示如果是要隐藏基类中的方法,请使用new关键字;
3. 派生类可以隐藏基类中的虚方法,也可以隐藏基类中的普通方法。
4. 如果在派生类中用private来修饰new 方法,那么只在该派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类之外,相当于没有隐藏基类中的方法;
5. 如果在派生类中隐藏了基类中的方法,在该派生类的派生类中,将延续对该派生类对基类方法的隐藏。
代码:
class A { public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数 { Console.WriteLine("Func In A"); } } class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类 { public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数 { Console.WriteLine("Func In B"); } } class C : B // 注意C是从B类继承,所以B是父类,C是子类 { } class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类 { public new void Func() // 注意new,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现 { Console.WriteLine("Func In D"); } } class E : D // 注意E是从D类继承,所以D是父类,E是子类 { } class F : A { private new void Func() //注意new关键字前有private修饰符,故该隐藏只在F类内有效 { Console.WriteLine("Func In F"); } public void Func2() { Func(); //在F类内隐藏了基类的Func方法,故此处调用的private new void Func() } } static void Main(string[] args) { A a; // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类 A b; // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类 A c; // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是c的申明类 A d; // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是d的申明类 A e; // 定义一个e这个A类的对象.这个A就是e的申明类 A f; // 定义一个f这个A类的对象.这个A就是f的申明类 a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类 b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类 c = new C(); // 实例化c对象,C是c的实例类 d = new D(); // 实例化d对象,D是d的实例类 e = new E(); // 实例化e对象,E是e的实例类 f = new F(); // 实例化f对象,F是f的实例类 Console.WriteLine("a.Func();"); a.Func(); // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A Console.WriteLine("b.Func();"); b.Func(); // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B Console.WriteLine("c.Func();"); c.Func(); // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B Console.WriteLine("d.Func();"); d.Func(); // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A Console.WriteLine("e.Func();"); e.Func(); // 执行e.Func:E继承D,E.Func没有重写父类中的方法,相当于执行父类D中的Func方法,输出结果 Func In A Console.WriteLine("f.Func();"); f.Func(); // 执行f.Func:F类中虽然隐藏了基类中的Func方法,但是有private修饰符,该隐藏只在F类范围内有效。执行f.Func相当于执行其基类中的Func方法,输出结果 Func In A D d1 = new D(); Console.WriteLine("d1.Func();"); d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D E e1 = new E(); Console.WriteLine("e1.Func();"); e1.Func(); // 执行E类里的Func(),输出结果 Func In D F f1 = new F(); Console.WriteLine("f1.Func();"); f1.Func(); // 执行F类里的Func(),输出结果 Func In A Console.WriteLine("f1.Func2();"); f1.Func2(); // 执行F类里的Func2(),输出结果 Func In F Console.ReadLine(); }
花时间研究了一下overide和new的区别,但是产生了一个疑问:什么时候需要隐藏方法呢?
默认情况下,C# 方法不是虚方法 -- 如果将一种方法声明为虚方法,则继承该方法的任何类都可以实现其自己的版本。若要使方法成为虚方法,必须在基类的方法声明中使用 virtual 修饰符。然后,派生类可以使用 override 关键字重写基虚方法,或使用 new 关键字隐藏基类中的虚方法。如果 override 关键字和 new 关键字均未指定,编译器将发出警告,并且派生类中的方法将隐藏基类中的方法。有关更多信息,请参见编译器警告 CS0108。
为了在实践中演示上述情况,我们暂时假定公司 A 创建了一个名为 GraphicsClass 的类,您的程序使用该类。GraphicsClass 类似如下:
class GraphicsClass { public virtual void DrawLine() { } public virtual void DrawPoint() { } }
您的公司使用此类,并且您在添加新方法时将其用来派生自己的类:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass { public void DrawRectangle() { } }
您在应用程序的使用过程中没有遇到任何问题,直到公司 A 发布了 GraphicsClass 的新版本,该新版本类似如下:
class GraphicsClass { public virtual void DrawLine() { } public virtual void DrawPoint() { } public virtual void DrawRectangle() { } }
现在,GraphicsClass 的新版本中包含了一个称为 DrawRectangle 的方法。最初,一切正常。新版本仍与旧版本二进制兼容 -- 即使在计算机系统中安装新类,部署的所有软件仍将继续工作。在您的派生类中,对方法 DrawRectangle 的任何现有调用将继续引用您的版本。
但是,一旦使用 GraphicsClass 的新版本重新编译应用程序,您将收到来自编译器的警告。有关更多信息,请参见编译器警告 CS0108。
此警告提示您需要考虑您的 DrawRectangle 方法在应用程序中的工作方式。
如果想用您的方法重写新的基类方法,请使用 override 关键字,如下所示:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass { public override void DrawRectangle() { } }
override 关键字可确保派生自 YourDerivedGraphicsClass 的任何对象都将使用 DrawRectangle 的派生类版本。派生自 YourDerivedGraphicsClass的对象仍可以使用 base 关键字访问 DrawRectangle 的基类版本,如下所示:
base.DrawRectangle();
如果不想用您的方法重写新的基类方法,则应注意下面的事项。为避免在两种方法之间引起混淆,可以重命名您的方法。重命名方法可能很耗时且容易出错,而且在某些情况下并不实用。但是,如果您的项目相对较小,则可以使用 Visual Studio 的重构选项来重命名方法。有关更多信息,请参见重构类和类型。
或者,也可以通过在派生类定义中使用关键字 new 来防止出现该警告,如下所示:
class YourDerivedGraphicsClass : GraphicsClass { public new void DrawRectangle() { } }
使用 new 关键字告诉编译器您的定义将隐藏基类中包含的定义。这是默认行为。
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