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《微信小程序:开发入门及案例详解》—— 第2章 小程序开发核心 2.1 简介

案例微信程序入门开发 详解 简介 核心
2023-09-11 14:16:11 时间

本节书摘来自华章出版社《微信小程序:开发入门及案例详解》一 书中的第2章,第2.1节,作者李骏 边思,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第2章 小程序开发核心

上一章讲解了小程序创建流程,本章主要为大家讲解小程序框架及核心内容。小程序框架可让开发者在微信中用尽可能简单、高效的方式开发出具有原生App体验的服务,这套框架控制着小程序完整的生命周期,负责页面的加载、渲染、销毁等工作,它是小程序的核心,学习小程序前,我们一定要对这套框架有深入的了解。本章主要对小程序目录结构、文件类型进行详细分析,重点介绍小程序视图层WXML、MXSS,逻辑层JS,这些是小程序开发的核心内容。本章个别小节内容比较深,学习过程中不必过于深究,能对框架有个整体认识即可。

2.1 简介

小程序框架将整个系统划分为视图层和逻辑层,视图层是由框架设计的标签语言WXML(WeiXin Markup Language)和用于描述WXML组件样式的WXSS(WeiXin Style Sheets)组成,它们的关系就像HTML和CSS的关系。WXML和WXSS在渲染时会被框架解析为不同端的本地渲染文件,这样保证一套代码能在多处运行,并且能最大化地接近原生App。渲染原理和React Native、Weex十分接近,开发过程中我们不必深究WXML的渲染原理,只需要有个大致了解即可。小程序逻辑层是一套运行在本地JavaScript引擎的JavaScript代码,在此基础上框架实现了一套模块化机制,让每个JS文件有独立的作用域和模块化能力,这套模块化机制遵循CommonJS规范,熟悉NodeJs的开发者应该有一定了解。

小程序整体开发流程非常接近前端HTML + CSS +JavaScript的开发模式,与前端开发不同的是,在小程序中没有DOM的概念,在本地的JavaScript引擎中也没有window、document等对象,我们不能想当然地通过操作DOM来操作页面,小程序中的视图层和逻辑层的交互是通过数据绑定和事件响应实现的,这是一种单向绑定的机制。这套机制需要首先将逻辑层和视图层的数据和事件进行绑定,当需要修改页面时,逻辑层只需要调用特定的setData方法修改已绑定的数据,这时框架会自动触发WXML重新渲染,达到逻辑层对视图层的控制;当框架接收到用户交互操作时,会根据视图层绑定的事件,执行逻辑层中对应的事件函数,达到逻辑层对视图层的响应,视图层与逻辑层的关系如图2-1所示。这套机制是小程序框架的工作原理,在后续内容中我们将反复提及,加深大家对它的理解。

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【微信小程序】计算器案例 接下来我们来编写页面内容。我们可以先观察计算器的布局,计算器的布局是5行4列,所以我们先写5个view组件表示5行,每个view中分别添加4个view表示4列。每个view表示计算器的不同按键。给每个按键定义数据data-val。