Google Earth Engine(GEE)——研究区森林斑块的景观特征
Google 研究 Engine Earth 特征 GEE 森林
2023-09-11 14:15:11 时间
本教程主要的目的是研究森林区域,选定森林非森林,然后按照指定的区域进行分析。期间用到了欧氏距离生成核来进行reducer聚合分析,最后展示结果,同时去除了小的区域
函数:
ee.Kernel.euclidean(半径、单位、归一化、幅度)
根据欧氏(直线)距离生成距离核。
参数:
半径(浮动):
要生成的内核的半径。
单位(字符串,默认值:“像素”):
内核的测量系统(“像素”或“米”)。如果内核以米为单位指定,它将在缩放级别更改时调整大小。
规范化(布尔值,默认值:false):
将内核值归一化为总和为 1。
幅度(浮点数,默认值:1):
按此数量缩放每个值。
返回:内核
selfMask()
使用图像的值作为新掩码值,在现有掩码不为零的所有位置更新图像的掩码。输出图像保留输入图像的元数据和足迹。
参数:
这个:图像(图像):
用自身遮罩的图像。
返回:图片
unmask(值,相同的足迹)
在输入掩码为零的所有位置用另一个图像的掩码和值替换输入图像的掩码和
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