Google Earth Engine(GEE)——矢量多边形渲染
Google Engine Earth 渲染 GEE 矢量 多边形
2023-09-11 14:15:11 时间
给属性图层上色和画框
废话不多说,直接上代码:
//从一个特征列表中构建一个特征集合(FeatureCollection)
var fc = ee.FeatureCollection([
// 创建两个矢量边界,特征用几何图形和属性。
ee.Feature(
ee.Geometry.Polygon({
coords: [[-109.05, 41], [-109.05, 37], [-102.05, 37], [-102.05, 41]],
geodesic: false, // 州的边界不是测地线,也就是不是我们自己画的线
maxError: 1000 // 让误差率变大;我们不需要准确性。容差率可以大一些
}), {name: 'Colorado', fill: 1}), // 以字典的形式传递属
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