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使用FMDB多线程訪问数据库,及database is locked的问题

Database数据库多线程 is 问题 訪问 locked 使用
2023-09-11 14:14:59 时间

今天最终攻克了多线程同一时候訪问数据库时,报数据库锁定的问题。错误信息是:

Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)

最后通过FMDatabaseQueue攻克了这个问题。本文总结一下:

FMDatabase不能多线程使用同一个实例

多线程訪问数据库,不能使用同一个FMDatabase的实例,否则会发生异常。假设线程使用单独的FMDatabase实例是同意的,可是相同有可能发生database is locked的问题。

这是因为多线程对sqlite的竞争引起的

我的app一開始就是多线程使用单独的FMDatabase实例訪问数据库,尽管没有引起crash。可是还是出现了database is locked问题,造成非常多数据没有如预期写入数据库

使用FMDatabaseQueue,问题依然

后来上FMDB的官网看了文档,确认用FMDatabaseQueue能够解决问题,API也比較简单:

NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db){
    // access db
}];
可是实际測试了一下,还是database is locked

读了一下相关的源代码。FMDatabaseQueue解决问题的思路是:创建一个队列。然后将放入队列的block顺序运行,这样避免了多线程同一时候訪问数据库

而我的代码是多线程各创建FMDatabaseQueue的实例,所以事实上有多个队列,因此还是存在数据库竞争的问题,和用FMDatabase时是一样的

共享同一个FMDatabaseQueue实例

于是接下来我让每一个线程使用同一个Queue实例。问题就顺利攻克了

实现的方式,一開始我想给FMDatabase添加一个单例方法。可是这样以后升级FMDB会比較麻烦。所以最后我是创建了一个Helper类

@implementation LosDatabaseHelper

{
    FMDatabaseQueue* queue;
}

-(id) init
{
    self = [super init];
    if(self){
        NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
        queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
    }
    return self;
}

+(LosDatabaseHelper*) sharedInstance
{
    static dispatch_once_t pred = 0;
    __strong static id _sharedObject = nil;
    dispatch_once(&pred, ^{
        _sharedObject = [[self alloc] init];
    });
    return _sharedObject;
}

-(void) inDatabase:(void(^)(FMDatabase*))block
{
    [queue inDatabase:^(FMDatabase *db){
        block(db);
    }];
}

@end

系统中其它的类。使用这个Helper类的单例,这样保证了全局仅仅有唯一的FMDatabaseQueue实例。

注意,由于Helper内部持有的是FMDatabaseQueue,所以能够这么做。假设包装的是FMDatabase类。就绝对会有问题。由于FMDatabase实例不能在多线程环境共享

使用FMDatabaseQueue之后。管理db

原本使用FMDatabase类,须要手工调用db的open和close方法

可是用FMDatabaseQueue,不须要调用open。由于查看代码发现,Queue已经open了。至于要不要close,我也不确定,由于官方的sample code没有调用close。实际应用中,我也没有调用。好像没有问题。假设须要close的话,我想能够在Helper类的公共方法里添加调用close queue就能够了。以下是close的源代码:

- (void)close {
    FMDBRetain(self);
    dispatch_sync(_queue, ^() { 
        [_db close];
        FMDBRelease(_db);
        _db = 0x00;
    });
    FMDBRelease(self);
}

所以。使用Queue,是不须要自己打开和关闭db的。可是假设使用了FMResultSet,rs倒是须要关闭,否则会报warning:

if ([db hasOpenResultSets]) {
    NSLog(@"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]");

为了不看到warning,我都在block里调用了[rs close]

刷新数据库文件路径

详细到我们的应用,另一个特殊问题须要考虑。

由于我们的APP能够切换账户,而账户的db文件是独立的。所以当用户又一次登录的时候,须要刷新一下Helper的queue

+(void) refreshDatabaseFile
{
    LosDatabaseHelper *instance = [self sharedInstance];
    [instance doRefresh];
}

-(void) doRefresh
{
    NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];
    queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];
}

假设不这么做,因为Helper是单例,那么切换账户以后。用户B訪问的还是用户A的数据库。刷新的调用。一般放在登录之后。进入主页面之前就能够了

队列和线程

在debug过程中,顺便看到一个现象。尽管多个block都是放到同一个队列里。可是事实上是跑在不同的thread里

不要混淆队列和线程的概念。使用GCD时。开发人员关注的是把block放到队列中,可是同一个队列事实上能够相应多个thread,为block分配thread,是GCD框架负责的,开发人员不须要关注。

仅仅要把操作放到合适的队列里,GCD就会完毕线程的创建,分配与回收