首先要引用一下类库:using Ionic.Zip;这个类库可以到网上下载。
下面对类库使用的封装方法:
得到指定的输入流的ZIP压缩流对象
/// <summary>
/// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象【原有流对象不会改变】
/// </summary>
/// <param name="sourceStream"></param>
/// <returns></returns>
public static Stream ZipCompress(Stream sourceStream, string entryName = "zip")
{
MemoryStream compressedStream = new MemoryStream();
if (sourceStream != null)
{
long sourceOldPosition = 0;
try
{
sourceOldPosition = sourceStream.Position;
sourceStream.Position = 0;
using (ZipFile zip = new ZipFile())
{
zip.AddEntry(entryName, sourceStream);
zip.Save(compressedStream);
compressedStream.Position = 0;
}
}
catch
{
}
finally
{
try
{
sourceStream.Position = sourceOldPosition;
}
catch
{
}
}
}
return compressedStream;
}
得到指定的字节数组的ZIP解压流对象
/// <summary>
/// 得到指定的字节数组的ZIP解压流对象
/// 当前方法仅适用于只有一个压缩文件的压缩包,即方法内只取压缩包中的第一个压缩文件
/// </summary>
/// <param name="sourceStream"></param>
/// <returns></returns>
public static Stream ZipDecompress(byte[] data)
{
Stream decompressedStream = new MemoryStream();
if (data != null)
{
try
{
MemoryStream dataStream = new MemoryStream(data);
using (ZipFile zip = ZipFile.Read(dataStream))
{
if (zip.Entries.Count > 0)
{
zip.Entries.First().Extract(decompressedStream);
// Extract方法中会操作ms,后续使用时必须先将Stream位置归零,否则会导致后续读取不到任何数据
// 返回该Stream对象之前进行一次位置归零动作
decompressedStream.Position = 0;
}
}
}
catch
{
}
}
return decompressedStream;
}
压缩ZIP文件
/// <summary>
/// 压缩ZIP文件
/// 支持多文件和多目录,或是多文件和多目录一起压缩
/// </summary>
/// <param name="list">待压缩的文件或目录集合</param>
/// <param name="strZipName">压缩后的文件名</param>
/// <param name="IsDirStruct">是否按目录结构压缩</param>
/// <returns>成功:true/失败:false</returns>
public static bool CompressMulti(List<string> list, string strZipName, bool IsDirStruct)
{
try
{
using (ZipFile zip = new ZipFile(Encoding.Default))//设置编码,解决压缩文件时中文乱码
{
foreach (string path in list)
{
string fileName = Path.GetFileName(path);//取目录名称
//如果是目录
if (Directory.Exists(path))
{
if (IsDirStruct)//按目录结构压缩
{
zip.AddDirectory(path, fileName);
}
else//目录下的文件都压缩到Zip的根目录
{
zip.AddDirectory(path);
}
}
if (File.Exists(path))//如果是文件
{
zip.AddFile(path,"imges");
}
}
zip.Save(strZipName);//压缩
return true;
}
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
解压ZIP文件
/// <summary>
/// 解压ZIP文件
/// </summary>
/// <param name="strZipPath">待解压的ZIP文件</param>
/// <param name="strUnZipPath">解压的目录</param>
/// <param name="overWrite">是否覆盖</param>
/// <returns>成功:true/失败:false</returns>
public static bool Decompression(string strZipPath, string strUnZipPath, bool overWrite)
{
try
{
ReadOptions options = new ReadOptions();
options.Encoding = Encoding.Default;//设置编码,解决解压文件时中文乱码
using (ZipFile zip = ZipFile.Read(strZipPath, options))
{
foreach (ZipEntry entry in zip)
{
if (string.IsNullOrEmpty(strUnZipPath))
{
strUnZipPath = strZipPath.Split('.').First();
}
if (overWrite)
{
entry.Extract(strUnZipPath, ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently);//解压文件,如果已存在就覆盖
}
else
{
entry.Extract(strUnZipPath, ExtractExistingFileAction.DoNotOverwrite);//解压文件,如果已存在不覆盖
}
}
return true;
}
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
使用C#实现加减乘除算法经常被用作新手练习。本篇来分别体验通过委托、接口、匿名方法、泛型委托来实现。
使用委托实现
加减乘除拥有相同的参数个数、类型和返回类型,首先想到了使用委托实现。
//创建一个委托
public delegate decimal MathOperation(decimal left, decimal right);
//创建方法参数和返回结果符合委托的定义
public static decimal Add(decimal left, decimal right)
{
return left + right;
}
public static decimal Subtract(decimal left, decimal right)
{
return left - right;
}
public static decimal Multiply(decimal left, decimal right)
{
return left * right;
}
public static decimal Divide(decimal left, decimal right)
{
return left / right;
}
//返回委托类型
private static MathOperation GetOperation(char oper)
{
switch(oper)
{
case '+': return Add;
case '-': return Subtract;
case '*': return Multiply;
case '/': return Divide;
}
throw new NotSupportedException("");
}
//封装一个方法用来把操作数和符号考虑进来,返回委托类型
private static decimal Eval(string expr)
{
var elements = expr.Split(new []{' '}, 3);
var left = Decimal.Parse(elements[0]);
var right = Decimal.Parse(elements[1]);
var ope = elements[2][0];
return GetOperation(op)(left, right);
}
void Main()
{
Console.WriteLine(Eval("1 3 +"));
}
使用接口实现
以上,委托用在了方法层面。如果在类层面,也可用接口封装加减乘除的共性。
public interface IMathOperation
{
decimal Compute(decimal left, decimal right);
}
public class AddOperation : IMathOperation
{
decimal Compute(decimal left, decimal right)
{
return left + right;
}
}
public class SubtractOperation : IMathOperation
{
decimal Compute(decimal left,, decimal right)
{
return left - right;
}
}
public class MultiplyOperation : IMathOperation
{
decimal Compute(decimal left, decimal right)
{
return left * right;
}
}
public class DivideOperation : IMathOperation
{
decimal Compute(decimal left, decimal right)
{
return left/right;
}
}
//获取接口类型
private static IMathOperation GetOperation(char oper)
{
switch(oper)
{
case '+': return new AddOperation();
case '-': return new SubtractOperation();
case '*': return new MultiplyOperation();
case '/': return new DivideOperation();
}
throw new NotSupportedException("");
}
...
使用匿名方法
委托还可以结合匿名方法一起使用。
public delegate decimal MathOperation(decimal left, decimal right);
private static MathOperation GetOperation(char oper)
{
switch(oper)
{
case '+': return delgate(decimal left, decimal right) {return left + right;};
case '-': return delgate(decimal left, decimal right) {return left - right;};
case '*': return delgate(decimal left, decimal right) {return left * right;};
case '/': return delgate(decimal left, decimal right) {return left / right;};
}
throw new NotSupportedException("");
}
泛型委托
而用泛型委托实现更简洁。
private static Func<decimal, decimal, decimal> GetOperation(char oper)
{
switch(oper)
{
case '+': return (left, right) => left + right;
case '-': return (left, right) => left - right;
case '*': return (left, right) => left * right;
case '/': return (left, right) => left / right;
}
throw new NotSupportedExcepton("");
}
关于协变逆变,SolidMango的解释是比较可取的。有了协变,比如,在需要返回IEnumerable<object>类型的时候,可以使用IEnmerable<string>来替代;有了逆变,比如,在需要接收IComparable<string>类型形参方法中,可以使用IComparable<object>类型实参来替代。
协变
先来体会协变。有2个具有继承关系的父类和子类。
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
}
public class Dog : Animal
{
public Dog(string dogName)
{
Name = dogName;
}
}
现在有一个帮助类的方法的形参类型是父类集合IEnumerable<Animal>。
public class MyHelper
{
public void PrintAnimalNames(IEnumerable<Animal> animals)
{
foreach (var animal in animals)
{
Console.WriteLine(animal.Name);
}
}
}
有了协变,可以在PrintAnimalNames方法中传入IEnumerable<Dog>类型的实参替代IEnumerable<Animal>类型。
static void Main(string[] args)
{
List<Dog> dogs = new List<Dog>()
{
new Dog("小狗petty"),
new Dog("小狗lily")
};
//协变
IEnumerable<Animal> animals = dogs;
MyHelper myHelper = new MyHelper();
myHelper.PrintAnimalNames(animals);
Console.ReadKey();
}
可见,在方法中基于基类接口类型的形参,调用该方法的时候可以传入派生类接口类型的实参。
逆变
再来体会逆变。依然是2个具有继承关系的父类和子类。
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
public class Cat : Animal
{
public Cat(string catName, int catAge)
{
Name = catName;
Age = catAge;
}
}
现在,我们想比较基类Animal的两个实例,为此,有必要专门写一个类让他实现IComparer<Animal>接口。
public class AnimalSizeComparator : IComparer<Animal>
{
public int Compare(Animal x, Animal y)
{
if (x != null && y != null)
{
if (x.Age > y.Age)
{
return 1;
}
else if (x.Age == y.Age)
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
else
{
return -1;
}
}
}
在帮助类中的方法中,针对Cat进行比较,方法接收IComparer<Cat>类型的形参。
public class MyHelper
{
public void CompareCats(IComparer<Cat> catComparer)
{
var cat1 = new Cat("小猫1",1);
var cat2 = new Cat("小猫2",2);
if (catComparer.Compare(cat2, cat1) > 0)
{
Console.WriteLine("小猫2胜出");
}
else
{
Console.WriteLine("小猫1胜出");
}
}
}
有了逆变,客户端调用MyHelper的CompareCats方法时,可以传入IComparer<Animal>类型的实参。
IComparer<Animal> animalComparer = new AnimalSizeComparator();
MyHelper myHelper = new MyHelper();
myHelper.CompareCats(animalComparer);
Console.ReadKey();
可见,在方法中基于派生类接口类型的形参,调用该方法的时候可以传入基类接口类型的实参。
总结:在本篇的场景中,派生类接口替代父类接口,称之为协变;父类接口代替派生类接口,称之为逆变。
嘛 事情发生是这样的 由于生成卡号太长(900038080205489 这种) 又要判断某卡号位于某个区间 再去判断机构
一开始很天真的直接按照惯性思维来写
query = query.Where(x=>x.Code>=MinCode && x.Code<MaxCode);
结果出问题了 2333
因为这里我把卡号当做int类型的去做大小判断结果报错
按理来说应该用long类型 6位数以下的两者没区别 但是超过6位就不行了
数据范围不一样
int -2^31~2^31-1
long long -2^63~^63-1
所以后期处理的办法是这样的
query = query.Where(x => x.Code.CompareTo(EndCode) >= 0 && x.Code.CompareTo(MaxCode) <= 0);
这里CompareTo是字符串的比较方法
当a>b的时候a.CompareTo(b) == 1
当a=b的时候a.CompareTo(b) == 0
当a>b的时候a.CompareTo(b) == -1
有很多东西 我都只是暂时知道这么用可以,但是不太清楚他的底层原理 以后的日子里 我会日渐完善这些笔记之类的,也欢迎各位大佬的指导和建议 从入门到入土 我从未停下emmm....没了 再见