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java学习笔记——接口多态的综合案例

2023-09-14 09:15:01 时间

3.1 笔记本电脑

笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。

定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘生产出来也无法使用。

3.2 案例分析

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
1、USB接口,包含开启功能、关闭功能
2、笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
3、鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
4、键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

3.3 案例实现

定义USB接口:

package demo3;

public interface USB {
    void open();//开启功能
    void close();//关闭功能
}



定义鼠标类:

package demo3;

public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("鼠标开启,红灯闪一闪");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("鼠标关闭,红灯熄灭");
    }
    
    public void click(){
        System.out.println("鼠标单击");
    }
}

定义键盘类:

package demo3;

public class KeyBoard implements USB{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("键盘开启,绿灯闪一闪");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("键盘关闭,绿灯熄灭");
    }

    public void type(){
        System.out.println("键盘打字");
    }
}

定义笔记本类:

package demo3;

public class Laptop {
    //笔记本开启运行功能
    public void run(){
        System.out.println("笔记本运行");
    }

    //笔记本使用usb设备,这时当笔记本对象调用这个功能时,必须给其传递一个符合USB规则的USB设备
    public void useUSB(USB usb){
        //判断是否有USB设备
        if(usb!=null){
            usb.open();
            //类型转换,调用特有方法
            if(usb instanceof Mouse){
                Mouse m=(Mouse) usb;
                m.click();
            }else if(usb instanceof KeyBoard){
                KeyBoard kb=(KeyBoard) usb;
                kb.type();
            }
            usb.close();
        }
    }
    public void shutDown(){
        System.out.println("笔记本关闭");
    }
}

测试类:

package demo3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建笔记本实体对象
        Laptop lt=new Laptop();
        //笔记本开启
        lt.run();
        
        //创建鼠标实体对象
        USB u=new Mouse();
        //笔记本使用鼠标
        lt.useUSB(u);
        
        //创建键盘实体对象
        KeyBoard kb=new KeyBoard();
        //笔记本使用键盘
        lt.useUSB(kb);
        
        //笔记本关闭
        lt.shutDown();
                
    }
}