【Android Gradle 插件】ProductFlavor 配置 ( ProductFlavor#buildConfigField 方法 | 单独编译生成 BuildConfig 类的任务 )
Android Plugin DSL Reference 参考文档 :
-
AppExtension ( build.gradle#android 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl-gh-pages/2.3/com.android.build.gradle.AppExtension.html
-
build.gradle#android 模块配置文档 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.AppExtension.html
-
ProductFlavor ( build.gradle#android#defaultConfig 配置 ) 文档 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
-
ProductFlavor#externalNativeBuild 配置 ( build.gradle#android#defaultConfig#externalNativeBuild 配置 ) : com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor:externalNativeBuild
-
ExternalNativeBuildOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#externalNativeBuild 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl-gh-pages/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ExternalNativeBuildOptions.html
-
NdkBuildOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#externalNativeBuild#ndkBuild 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl-gh-pages/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.NdkBuildOptions.html
-
CmakeOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#externalNativeBuild#cmake 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl-gh-pages/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.CmakeOptions.html
-
JackOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#jackOptions 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.JackOptions.html
-
AnnotationProcessorOptions ( 注解处理器配置 ) ( build.gradle#android#defaultConfig#javaCompileOptions配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.AnnotationProcessorOptions.html
-
NdkOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#ndk 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.NdkOptions.html
-
VectorDrawablesOptions ( build.gradle#android#defaultConfig#vectorDrawables 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.VectorDrawablesOptions.html
-
NDK 参考文档 : Add C and C++ Code to Your Project.
一、ProductFlavor#buildConfigField 方法
ProductFlavor ( build.gradle#android#defaultConfig 配置 ) 文档 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html
ProductFlavor 中的方法 , 大部分都是为 ProductFlavor 的属性进行赋值 ;
ProductFlavor#buildConfigField 方法 , 用于在编译时指定在 BuildConfig 类中 , 生成的字段 ;
向生成的 BuildConfig 类添加一个新字段。
该字段生成为:<type><name>=<value>;
这意味着每一个都必须有有效的Java内容。如果类型是字符串,则该值应包含引号。
这里调用
void buildConfigField(String type, String name, String value)
方法 , 向 生成的 BuildConfig 类中添加新的字段 , 生成的字段样式为
<type> <name> = <value>;
这里需要注意 , 上述 3 3 3 个字符串原封不动的替换 ,
如果是字符串 , 需要使用如下样式声明 , 字符串外部的双引号 , 也需要手动使用转移字符串生成 ;
buildConfigField("String", "market", "\"${market}\"")
在 build.gradle 中声明 BuildConfig 字段代码 :
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.example.classloader_demo"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 30
buildConfigField("boolean", "isGooglePlay", "true")
buildConfigField("String", "market", '"GooglePlay"')
}
}
编译完成后生成的 BuildConfig 类 :
package com.example.classloader_demo;
public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "com.example.classloader_demo";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0";
// Field from default config.
public static final boolean isGooglePlay = true;
// Field from default config.
public static final String market = "GooglePlay";
}
实际用法 : 参考 【Android Gradle 插件】gradle.properties 中配置编译参数并在 Java 代码 BuildConfig 中调用该参数 博客 ;
二、单独执行 Gradle 编译 BuildConfig 的任务
Android Gradle 插件中 , 提供了单独编译 BuildConfig 类的 Gradle 任务 , 即 generateDebugBuildConfig 任务 ;
在 Android Studio 命令行中 , 可以执行
gradlew generateDebugBuildConfig
命令 , 单独编译生成 BuildConfig 类 ;
执行结果 :
Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG>gradlew generateDebugBuildConfig
BUILD SUCCESSFUL in 4s
3 actionable tasks: 2 executed, 1 up-to-date
Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG>
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