Qt实现俄罗斯方块游戏开发
2023-09-14 09:05:25 时间
下面是一个使用Qt实现俄罗斯方块的代码案例。这个代码实现了经典版的俄罗斯方块游戏,可以控制方块的移动和旋转,当一行方块填满时,会消除该行并获得分数。
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QKeyEvent>
#include <QPainter>
#include <QTimer>
#include <QTime>
// 定义方格大小
const int BLOCK_SIZE = 20;
// 定义游戏区域大小
const int GAME_WIDTH = 10;
const int GAME_HEIGHT = 20;
// 定义游戏区域左上角坐标
int GAME_X = 40;
int GAME_Y = 40;
// 定义方块种类、颜色和形状
enum class BlockType { I, J, L, O, S, T, Z };
const QColor BlockColor[] = {
Qt::cyan, Qt::blue, Qt::green,
Qt::yellow, Qt::red, Qt::magenta, Qt::darkBlue
};
const int BlockShape[][4][4] = {
// I
{
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// J
{
{1, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// L
{
{0, 0, 1, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// O
{
{1, 1, 0, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// S
{
{0, 1, 1, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// T
{
{0, 1, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
},
// Z
{
{1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
}
};
// 定义游戏界面类
class GameWindow : public QWidget {
public:
GameWindow(QWidget* parent = nullptr);
~GameWindow() override {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override;
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override;
void timerEvent(QTimerEvent* event) override;
private:
void generateNewBlock();
bool checkCollision(int x, int y, const int shape[][4]);
void mergeBlock(int x,
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