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JavaSE进阶 | 深入理解多线程(守护线程、定时器、实现线程同步的第三种方式、生产者和消费者)

多线程同步JavaSE线程 实现 方式 深入 理解
2023-09-14 09:04:53 时间

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线程内容补充

1. 守护线程

2. 定时器

3. 实现线程的第三种方式:实现Callable接口

4. wait和notify(生产者和消费者模式)


线程内容补充

1、守护线程
2、定时器
3、实现线程的第三种方式:FutureTask方式,实现Callable接口。(JDK8新特性)
4、关于Object类中的wait和notify方法。(生产者和消费者模式)

1. 守护线程

(1)java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程),其中具有代表性的就是垃圾回收线程(守护线程)

(2)守护线程的特点:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。   
注意:主线程main方法是一个用户线程。

(3)守护线程用在什么地方呢?
例如:每天00:00的时候系统数据自动备份;这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程; 一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次,所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。

模拟守护线程

主线程用户线程结束;守护线程也会自动终止,即使死循环也不行!

将一个线程设置为守护线程: t.setDaemon(true);一定是在启动线程(t.start)之前设置为守护线程(t.setDaemon(true))!

例如:下面主线程main运行完,备份数据的线程也会自动终止

package com.bjpowernode.java.thread;
// 守护线程
public class ThreadTest014 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new BackThread();
        t.setName("备份数据的线程");

        // 启动线程之前,将线程设置为守护线程
        t.setDaemon(true);

        t.start();

        // 主线程是用户线程
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

class BackThread extends Thread{

    public void run() {
        int i = 0;
        // 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。
        while(true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+ (++i));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2. 定时器

(1)定时器的作用: 间隔特定的时间,执行特定的程序。

例如:每周要进行银行账户的总账操作;每天要进行数据的备份操作。

(2)在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,那么在java中其实可以采用多种方式实现:                
第一种方式:可以使用sleep方法睡眠,设置睡眠时间,每到这个时间点醒来,执行任务,这种方式是最原始的定时器。

第二种方式:java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。

第三种方式:在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。

(3)核心:继承TimerTask类,创建Timer对象,调用schedule方法

第一步:编写定时任务类继承TimerTask类,重写run方法,在里面编写具体的定时任务逻辑

第二步:创建Timer对象,调用Timer对象的schedlue方法,里面有三个参数:

schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次)

①第一个参数是继承TimerTask类的定时任务类;

②第二个参数是Date类型,第一次执行时间或者说从何时开始第一次执行;

③第三个参数是间隔多久执行一次,单位是毫秒数;

package com.bjpowernode.java.thread;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

// 使用定时器指定定时对象
public class ThreadTest15 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建定时器对象
        Timer timer = new Timer();
        // Timer timer = new Timer(true); // 守护进程的方式

        // 指定定时任务
        // timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);

        // 获取第一次执行时间
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date firstTime = sdf.parse("2022-7-31 22:19:00");

        timer.schedule(new logTimerTask(),firstTime,10*1000); // 间隔10秒执行一次
        
    }

}

// 定时任务类,继承TimerTask
// 假设这是一个记录日志的定时任务
class logTimerTask extends TimerTask{ // TimerTask是一个抽象类
    public void run() {
        // 编写执行的定时任务
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        String strTime = sdf.format(new Date());
        System.out.println(strTime+":完成了一次数据备份");
    }
}

3. 实现线程的第三种方式:实现Callable接口

(1)实现线程的第三种方式:实现Callable接口
优点:可以获取到线程的执行结果。
缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。

(2)实现线程的第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值;之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。

思考:系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?使用第三种方式:实现Callable接口

(3)这种方式执行效率较低,在获取返回值时有可能造成当前线程阻塞!

(4)实现步骤:

第一步:创建一个类实现Callable接口,重写里面的call()方法;call方法就相当于前面说的run方法,只不过call方法是有返回值的Object;run方法没有返回值是void;

第二步:先创建实现Callable接口的实现类;

第三步:在创建一个未来任务类FutureTask,调用有参构造方法,参数就是上面的实现类;

第四步:创建Thread类,把未来任务类FutureTask对象传进去;最终调用start方法启动线程

(5)小总结:

①从下面代码可以看出确实可以拿到返回值,通过调用未来任务类FutureTask的get方法;默认返回的一个Object类型,包括我们重写call方法时返回的也是一个Object类型;但是我们也可以使用泛型机制,返回指定的数据类型。

②在获取数据可能会导致当前线程阻塞的问题,我们要想拿到call方法的返回值,必须等到call方法结束,return我们才可以拿到;在return之前,当前线程就会处于阻塞状态!

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

// 实现线程的第三种方式,实现callable接口
public class ThreadTest08 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //第一步:创建一个“未来任务类”
        // 参数既可以传Runnable(没有返回值),也可以传Callable(有返回值)
        FutureTask task = new FutureTask(new MyCallable()); // Callable接口实现类对象

        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(task);
        // 启动线程
        t.start();

        // main方法是在主线程中,在主线程中,怎么获取t线程的返回值
        // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”,要等拿到call()方法return的结果
        Object obj = task.get();
        System.out.println("线程执行结果:"+obj);

        // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
        // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
        // 另一个线程执行是需要时间的。
        System.out.println("Hello World");

    }
}


class MyCallable implements Callable{
    // 重写call()方法,ctrl+O;
    // call()方法就相当于run()方法,只不过run()方法有返回值
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("call method begin");
        Thread.sleep(1000*10);
        System.out.println("call method end");
        int a = 10;
        int b = 20;
        return a+b; //自动装箱(返回的是Object类型,300结果会变成Integer)
    }
}

/*执行结果:
 call method begin
 call method end
 线程执行结果:30
 Hello World
*/

采用匿名内部类的方式 

package com.bjpowernode.java.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; 
// 采用匿名内部类的方式
public class ThreadTest16 {
    public static void main(String[] args) throws Exception, InterruptedException {
        // 匿名内部类的方式
        FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
            public Object call() throws Exception {   
                System.out.println("call method begin");
                Thread.sleep(1000 * 10);
                System.out.println("call method end!");
                int a = 100;
                int b = 200;
                return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
            }
        });

        // 创建线程对象
        Thread t = new Thread(task);
        // 启动线程
        t.start();
        Object obj = task.get();
        System.out.println(obj);

        System.out.println("Hello World!");


    }
}

4. wait和notify(生产者和消费者模式)

(1)关于Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式)

T线程在o对象上活动,T线程是当前线程对象;当调用o.wait()方法后,当前线程进入等待状态o.notify()方法的调用可以让正在o对象上等待的线程唤醒

例如:我走在大街上(对象o),有人要打我(线程T);我说“等会别打脸“(相当于调用了o.wait());“继续吧”(相当于调用了o.notify())

(2)wait()和notify()方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方法是Object类中自带的wait方法和notify方法不是通过线程对象调用!

(3)wait()方法作用 

表示:让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上活动的线程)”进入等待状态。     

Object o = new Object();
o.wait();

(4)notify()方法作用        

表示:唤醒正在o对象上等待的线程。还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。

Object o = new Object();
o.notify();

生产者和消费者模式

生产者和消费者模式是为了专门解决某个特定需求的:

一个线程负责生产,一个线程负责消费;最终要达到生产和消费平衡 

(1)使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
(2)什么是“生产者和消费者模式”?
     生产线程负责生产,消费线程负责消费。
     生产线程和消费线程要达到均衡。
     这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
(3)wait和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
(4)wait方法和notify方法建立在线程同步synchronzied的基础之上;因为多线程要同时操作一个仓库;有线程安全问题。
(5)wait方法作用:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
(6)notify方法作用:o.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁

模拟这样一个需求:

(1)仓库我们采用List集合;
(2)List集合中假设只能存储1个元素;
(3)1个元素就表示仓库满了;
(4)如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了;
(5)保证List集合中永远都是最多存储1个元素;

(6)必须做到这种效果:生产1个消费1个;

package com.bjpowernode.java.thread;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ThreadTest17 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建1个仓库对象,共享的
        List list = new ArrayList();
        // 创建2个线程对象
        Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
        Thread t2 = new Thread(new Consumer(list));

        t1.setName("生产者线程");
        t2.setName("消费者线程");

        t1.start();
        t2.start();

    }

}

// 生产线程
class Producer implements Runnable{
    // 仓库
    private List list;
    // 通过构造方法传过来
    public Producer(List list) {
        this.list = list;
    }

    public void run() {
        // 一直生产(使用死循环)
         while(true){
             // 给仓库对象List加锁
             synchronized (list){
                 if(list.size()>0){ // 大于0,说明仓库中已经有一个元素了
                     try {
                         // 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的List集合的锁
                         list.wait();
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }

                 // 如果仓库空,生产
                 Object obj = new Object();
                 list.add(obj);
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);

                 // 唤醒消费者进行消费
                 list.notify();
             }
         }
    }
}

// 消费线程
class Consumer implements Runnable{
    // 仓库
    private List list;
    // 通过构造方法传过来
    public Consumer(List list) {
        this.list = list;
    }

    public void run() {
        // 一直消费
        while(true){
            synchronized (list){
                if(list.size() == 0){
                    try {
                        // 仓库已经空了
                        // 消费者线程等待,释放掉List集合的锁
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                // 说明仓库中有数据,消费者进行消费
                Object obj = list.remove(0);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+obj);

                // 唤醒生产者生产
                list.notify();
            }
        }
    }
}