[Go] json.Unmarshal()解析后存储的结构体定义
2023-02-18 15:41:48 时间
按照文档要求
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null
对于json中的booleans 会解析结构体字段类型为 bool类型
对于json中的数字 会解析结构体字段类型为 float64类型
对于json中的数组 会解析结构体字段类型为 []interface{}类型
对于json中的对象 会解析结构体字段类型为 map[string]interface{}类型
对于json中的null 会解析结构体字段类型为 nil类型
例如下面这个:
type Response struct { Code float64 `json:"code"` Msg string `json:"msg"` Data map[string]interface{} `json:"data"` }
相关文章
- 中文编程是什么语言?-php是一种什么编程语言
- git命令学习
- Linux常用命令汇总
- c++ primer读书笔记
- 分享 Github 上适合开发人员强大开源的速查手册
- js 数组去除重复数据-当WPS开始像支持VBA一样支持JS语言时,微软又该何去何从?
- linux安装mysql,远程使用navicat连接
- 前端Vue和React项目 Git 管理常用.gitignore配置
- Git 使用笔记
- c/s架构开发-C#下基于C/S架构的任务管理系统——开发安装
- pthread_create 线程属性-Linux学习——线程的创建和回收
- c++实现一个堆-包含插入删除获取
- Golang编译的二进制文件在alpine中无法运行
- C++如何简单快速去除容器中的重复元素
- 让devc++使用c++11标准
- git常用指令
- 纯C++实现字符版坦克大战
- c++中类的数据成员初始化次序
- 纯C++实现字符版推箱子
- git下载子模块失败问题解决办法