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Go 的零值有什么用?看看这四个场景

2023-02-19 12:29:06 时间

背景

Go 语言中有一个有些特殊的概念,叫做零值。许多转语言的同学经常会弄混淆,一开始会不适应。

代码如下:

func main() {
var i int
var f float64
var b bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}

输出结果:

0 0 false ""

这会导致大家在定义各种数据库字段时比较纠结,又会说 Go 这零值,例如:整型的零值 0,跟数据库里的 0 枚举值冲突。又或是做入参判断时怎么区别开?

一时半会想不明白,为什么 Go 要定义这个零值来增加复杂度?

有什么用

官方诠释

Go 核心团队的 @Dave Cheney 在《What is the zero value, and why is it useful?[1]》中对零值进行了详细的阐释,以下部分为该文的展开介绍。

将一个值设置为已知默认值的特性,对于程序的安全性和正确性非常重要。可以使你的 Go 程序更加简单和紧凑。这就是 Go 程序员常说的 "给你的结构一个有用的零值"。

官方案例

以下是 Go 官方给出的几个零值的例子,非常具有代表性。分别是:

  • sync.Mutex。
  • byte.Buffer。
  • slices。
  • nil func。

Sync.Mutex

sync.Mutex 被设计为无需显式初始化就可以使用,可以实现这个功能的原因是 sync.Mutex 包 含两个未导出的整数字段。

用大白话讲,就是由于零值的存在,只要声明了 sync.Mutex,这些字段就会被设置为 0(值会被初始化)。

因此可以无需显式初始化就可以开箱即用。

如下代码:

package main

import "sync"

type MyInt struct {
mu sync.Mutex
val int
}

func main() {
var i MyInt

// i.mu is usable without explicit initialisation.
i.mu.Lock()
i.val++
i.mu.Unlock()
}

Byte.Buffer

因为有零值的存在,bytes.Buffer 在进行写入或读取的操作时,不需要人为的进行明确的初始化。也能做到很好的开箱即用。

如下代码:

package main

import "bytes"
import "io"
import "os"

func main() {
var b bytes.Buffer
b.Write([]byte("Hello world"))
io.Copy(os.Stdout, &b)
}

注:io.Copy 需要一个 io.Reader 作为它的第二个参数,所以我们需要传递一个指向 b 的指针。

Slices

在 slices 的定义中,它的零值是 nil。这意味着你不需要显式定义一个 slices,只需要直接声明它,就可以使用了。

如下:

package main

import "fmt"
import "strings"

func main() {
// s := make([]string, 0)
// s := []string{}
var s []string

s = append(s, "Hello")
s = append(s, "world")
fmt.Println(strings.Join(s, " "))
}

Nil func

你可以在有 nil 值的类型上调用方法,这也是零值作为缺省值的作用之一。

这个场景,甚至一度让许多 Go 程序员以为是 BUG,我还专门写过文章。这是可行的,其实是零值的延伸出来的用法。

如下代码:

package main

import "fmt"

type Config struct {
path string
}

func (c *Config) Path() string {
if c == nil {
return "/usr/home"
}
return c.path
}

func main() {
var c1 *Config
var c2 = &Config{
path: "/export",
}
fmt.Println(c1.Path(), c2.Path())
}

总结

零值,在 Go 里虽然是一个缺省值。但它本质上不仅仅是一个 “缺省”,它还在 Go 程序里的许多应用场景提供了不少的便捷特性,甚至是隐晦的功能。

希望本文对你对零值的理解有进一步的帮助!