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Flash软件应用项目(一)

2023-02-18 16:35:03 时间

今天我们用 flash 软件实操一个风景图,安装包会在文末给出,希望大家多多支持。

目录 基础大色块构建 黄昏背景 金色稻田 山峦与日光 小型元素构建 白云 稻草 一辆旧世纪火车 复制代码

一.新建 Flash 工程文件

首先打开 Flash 软件,在首页界面中,新建 Action script 3.0

二.基础大色块构建

1.黄昏背景

如何在 flash 构建一个背景呢?首先,我们用矩形工具画一个矩形

在窗口菜单下找到颜色控制面板,将色彩类型改为线性渐变点击下面小滑块,可以更改颜色,用油漆桶工具从上往下在矩形中滑动,可以从线性渐变下的色调,从右往左填充,也就是说,你鼠标第一次点到的位置是色调的最右边,你按 Shift 向下垂直拖动时松开手的那一瞬间,填充的是色调到最左边在这两个点中间产生渐变。

切换回选择工具,在窗口菜单下打开对齐控制面板选中刚刚渐变的图形,点击匹配宽和高,用方向键移动,直至填充整个画布,这是因为舞台不能填充渐变,只能填充单色,所以我们用矩形工具来达到渐变效果

新建一个图层,点击工具控制面板中贴紧控制对象工具,用直线工具围住整个画布

2.金色稻田

用直线工具描绘出桥的形状,在同一图层下连接边缘围绕背景的直线中任意一点,形成一个闭合的回路关闭图层后面的小眼睛可以看到他是否在同一图层,用油漆桶工具在中间填充任意颜色,可以检验他是否闭合。

也可以对路做出变形

最后画出桥的花纹

新建图层,其余图层锁定,用钢笔工具描绘出道路的形状,Alt 可以更改手柄,Ctrl 可以移动锚点(一定要闭合),将油漆桶切换成纯色,检验一下是否闭合,也可以用封套工具做出多种多样的路面

3.山峦与日光

用钢笔工具画出曲线 Delete 删除不要的曲线,如果钢笔工具变成了添加锚点工具无法继续绘制,先做出形状确认闭合再次填充每一个小的闭合空间,所有的山峦图层间,在火车轨道图层的下面这样就可以更好的在删除无用线断时再次移动图像遮掩缝隙,线段只是起到一个隔绝颜色的作用,只有一个闭合的区间才能够填充色彩并且是在一个图层上,这样大部分就已经做好了

三.小型元素构建

1. 白云

白云的形状多种多样,基本上都是由弧线组成有大小不一和不平滑的直线但在 Flash 中不需要画那么复杂的白云我们需要把白云的形状用基本工具构造出来我们可以尝试用椭圆画出白云的轮廓然后删掉与其它椭圆相交后,不需要的部分留下白云最外面的轮廓最后用愿意变形工具选白云的下半部分进行删除就可以画出白云,新建图层白云,可以移动的是在线内被选中的颜色,如果线段被删掉或者断开就相当于颜色通过缝隙流到线外被另一根线笼罩形成一个新的回路所以你移动的是新的回路内覆盖的颜色,线段在没有选中的情况下,不会移动,当你把所有的线段全部删除后,新的回路就是白云的最外层,你移动的就是整个白云的颜色,如果旋转后发现尖端不合适,可以复制对面的尖端,使用任意变形工具,框选尖端,在修改中选择变形,选择水平翻转,移动它到合适的位置再旋转,必要时可以封套调整图形,这样看起来就会更加的协调

2.稻草

新建图层将图层叠在稻田图层的下面,轨道桥梁的上面,用钢笔绘制出一束稻草的基本形状形成一个闭合的区间将区间多次复制用选择工具把两个区间公共部分删掉让两个闭合区间连贯在一起,形成一个新的闭合区间然后再填充渐变,ctrl+A 选中这个图层上所有的元素,按 Shift 不放,鼠标点击元素会取消或者重新选择我们直接点击大的色块,再用 delete 删除,就可以把旁边的轮廓线删掉

3.一辆旧世纪火车

方法,可以先在网上搜到有关火车车厢的图片然后临摹最后,删除边缘线,也可以用简单的图形概括拼接图形合并小区间

写了这么多,我觉得 Flash 最重要的是把图层分清楚,然后要有同一个图层的闭合线段即可成为形状的思想

最后我们来看看项目的效果图吧!!!

写到最后 我想对大家说 flash 的功能远不止这些,他也相当于是一种图形的绘制软件,它最强大的功能应该是他的动画,这个案例只是让大家熟悉一些基本的使用步骤,以及区分和其他软件相同工具的区别,后期会带领大家学习这个软件最强大的动画设计功能,以及介绍 PS 中帧动画效果的应用。