ConcurrentHashMap源码解析
2023-02-18 16:34:05 时间
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base on jdk_1.8.0_77
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ConcurrentHashMap
的用途ConcurrentHashMap
的常量介绍ConcurrentHashMap
的相关函数- 小结
- 参考文章
ConcurrentHashMap简介
ConcurrentHashMap
是在 HashMap
的线程安全的版本,不允许 空键空值。
和HashMap
类似,ConcurrentHashMap
使用了一个table
来存储Node
,ConcurrentHashMap
同样使用记录的key
的hashCode
来寻找记录的存储index
,而处理哈希冲突的方式与HashMap
也是类似的,冲突的记录将被存储在同一个位置上,形成一条链表,当链表的长度大于8
的时候会将链表转化为一棵 红黑树,从而将查找的复杂度从O(N)
降到了O(lgN)
。
接下来将详细分析ConcurrentHashMap
的主要操作方法,以及ConcurrentHashMap
是如何保证在并发环境下的线程安全的。
ConcurrentHashMap的常量介绍
-
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
能转化为数组的最大长度 231 -1 - 8. -
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
默认的并发等级 -
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
最小迁移步幅,只在transfer
方法中用到 -
private static final int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
用于记录sizeCtl
中的resize stamp
-
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
参与resize
的最大线程数,如果是默认值,那么位(1 << (32-16)) - 1 = 32 - 1 = 31
-
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
用于记录sizeCtl
中的resize stamp
偏移位 -
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
哈希散列的值
和 HashMap 相同的常量:
//链表树化的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//树边链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//树化时的最小容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//最大容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
//负载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
ConcurrentHashMap的相关函数
spread(int h)
:散列计算tableSizeFor(int c)
:根据传入的值计算ConcurrentHashMap
的容量size()
:计算ConcurrentHashMap
的大小initTable()
:初始化table
get(Object key)
:取数据put(K key, V value)
:存数据remove(Object key)
:移除数据
spread(int h) 散列计算
作用同HashMap
的 hash
方法。
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
tableSizeFor(int c) 根据传入的值计算容量
即为计算大于等于传入数的最小的 2n 的值。
private static final int tableSizeFor(int c) {
int n = c - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
size() 计算大小
对CounterCell
数组中每一项求和。
/**
* Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
*/
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}
public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
initTable() 初始化table
(1.0)
当sizeCtl < 0
时,则会让出CPU的时间,等待下次重试。(2.0)
当sizeCtl >= 0
时,则通过CAS
原子操作将sizeCtl
设置为-1
。(3.0)
设置成功之后,如果table为空,则初始化对应长度的Node
数组。并将 当前容量能保存的最大数量(n * LOAD_FACTOR
)赋值给sizeCtl
//-1:正在初始化 ,其他小于0的数则表示正在调整大小
private transient volatile int sizeCtl;
//Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)//1.0
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {//2.0
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {//3.0
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
get(Object key) 取数据
和HashMap 类似,当前的索引处时要获取的值则返回当前值, 否则遍历链表。
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
put(K key, V value) 存数据
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
else if (f instanceof ReservationNode)
throw new IllegalStateException("Recursive update");
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
remove(Object key) 移除数据
public V remove(Object key) {
return replaceNode(key, null, null);
}
final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
int hash = spread(key.hashCode());
for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
Node<K, V> f;
int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
break;
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
boolean validated = false;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
validated = true;
for (Node<K, V> e = f, pred = null; ; ) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
V ev = e.val;
if (cv == null || cv == ev ||
(ev != null && cv.equals(ev))) {
oldVal = ev;
if (value != null)
e.val = value;
else if (pred != null)
pred.next = e.next;
else
setTabAt(tab, i, e.next);
}
break;
}
pred = e;
if ((e = e.next) == null)
break;
}
} else if (f instanceof TreeBin) {
validated = true;
TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;
TreeNode<K, V> r, p;
if ((r = t.root) != null &&
(p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
V pv = p.val;
if (cv == null || cv == pv ||
(pv != null && cv.equals(pv))) {
oldVal = pv;
if (value != null)
p.val = value;
else if (t.removeTreeNode(p))
setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
}
}
} else if (f instanceof ReservationNode)
throw new IllegalStateException("Recursive update");
}
}
if (validated) {
if (oldVal != null) {
if (value == null)
addCount(-1L, -1);
return oldVal;
}
break;
}
}
}
return null;
}
小结
通过上面对 ConcurrentHashMap
添加和删除数据 的方法的介绍,我们知道在对其进行 写操作 的时候,会对当前索引出的节点通过 CAS
或者 synchronized
来实现多线程同步。在 读取数据 的方法则不会做这些同步操作。
参考文章
以上
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