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可复用经验--团队篇

2023-04-18 15:34:54 时间
  • 对于容易犯错的团队员工,要检查一下执行情况。你觉得不会犯错的地方,总会给人带来惊吓。
  • 说话语气平和一些,这样自己的方案不正确的时候,还有回旋的余地。
  • 项目中所有的问题都要项目成员暴露出来,别出现项目有问题,捅了娄子,自己还不知道,有难度的地方,要协助攻克。
  • 对于尚在洽谈中,还未确定下来的需求,要提前评估大致规模时,按页面的大致数量*平均逻辑复杂度/团队开发的平均生产力,评估人力。
  • 对项目进度的把控,就一个原则,要有阶段性的产物。
  • 多与领导,同事进行非正式沟通,多私聊,减少正式场合的摩擦和冲突,非暴力沟通,多鼓励少批评。
  • 你给员工分配任务安排了多长时间,员工就会花费那么多时间。布置的任务不饱和,员工干完之后,也不会查漏补缺,精益求精。多给的时间,都被无意义的挥霍掉了。所
    以给员工安排工作,不能刚刚好。要在刚刚好的基础上,添加20%压力量。
  • 其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。做为一个团队负责人,要有成长型心智,给大家做表率,帮大家排忧解难,树立自己的威信。而不是打压别人,提升自己的威
    望。
  • 要重视团队成员的意见,虚怀若谷。不要轻易否定团队成员的意见,如若合理,立即采纳。
  • 要识别项目中的风险点,如果一个问题,卡了两天还解决不了,说明可能存在延期的风险。
  • 向上级反馈问题,要打着团队的旗号,集体的旗号,公共利益的旗号,流程规范的旗号。就是不能打个人的旗号,这样出师有名,更有说服力。
  • 要帮直属领导,下属解决问题,体现出自己的价值。而不是给直属领导,下属添堵。
  • 公共问题一定要在大群中说。要让团队成员有则改之无则加勉,公共问题一个一个说沟通效率太低。
  • 团队管理,附加值最高的环节就是与人沟通和技术支持的环节。一要流畅,表达措辞要准,对要说的话,可以提前打腹稿,不会表达的事情,留意一下别人的用词,二要调
    整好气场,当天工作不顺利的话,会前10分钟,平和一下自己的心态,不要说话的时候出现结巴以及声音很弱,三要善于从对方的谈话中找到切入点,与团队成员互动。
    四要夸优批劣。听完别人的汇报后,对做的好的方面,进行表扬,对做的不好的地方,指出需要改进的地方并进行批评。要让团队成员向标兵学习。
  • 站在前端+后端+测试+产品的角度,思考全局最优方案。
  • 团队成员忙的时候,要关怀团队成员,团队成员闲的时候,要给他们找点事情干,部署的任务一定要有最后完成期限。
  • 定期分享一些优质和实用的技术文章。(Flex布局,Nginx,Vue3结构之后为什么会丢失响应式,Docker,正则,如何画架构图,NX工程,企业微信常用API)
  • 批评团队成员的艺术。我们是专业的前端,我们要体现出自己的专业性,目前我们体现出来的水平只能达到业余水平。你们要对自己高要求,做一个有追求的程序员。只要
    特别的表现,才能特别的馈赠。一件事情你只有做的比别人好,你才能从中找到乐趣。而工作占据我们一天中的大部分时间,一定要做得出色,你才能从中找到乐趣才行,
    否则每天会过得比较煎熬。
  • 要建立起长期的沟通机制。每天都要有沟通。尤其是跨部门,跨地域,跨公司协作时。
  • 先建立起职场关系,先让大家做一下自我介绍,明确一下每个人的角色和职责,再进行任务分配。
  • 制定开发规范不能用来限制大家的,而是为了填充空白,做的基础设施建设。保证团队交付质量的下限。