Windows 10和Windows 11玩同一游戏帧率有什么不同?实测不出所料
前不久,微软Windows11操作系统的发布,让许多PC玩家纷纷尝鲜,但这也只是小部分,大部分玩家都是采取观望的态度,毕竟新发布的系统,肯定没打磨许久的Win10稳定,用起来不一定顺心。
而游戏玩家们就会好奇,新版本的Win11,是否会对游戏有帧数上的影响?
万一是帧数提升,那就是白嫖来的性能提升。
但网络上各类测试众说纷纭,说法不一,大部分认为Win11之针对部分游戏有帧数上的提升。为此,我们打算针对一款热门游戏,在Win10、Win11两种系统下进行帧数测试。
至于最近什么游戏最热门,那网易旗下的《永劫无间》必有一席之地,从DEMO直至现在的不删档测试,这款热门多人武侠竞技的游戏,其人气一直在飙升。
而爽快的战斗,炫酷的技能,高自由度的操作,都是这款游戏人气疯涨的原因,更别说游戏内的武侠风格了,仿佛自己和伙伴就身处江湖一般。
此次测试平台为
CPU:i9-10900K
内存:影驰星曜DDR43600 8G *2
显卡:影驰RTX3080Ti HOF EXTREME
测试项目为
原生2K、2K+DLSS质量、2K+DLSS性能,Win10、Win11系统各测一次
原生4K、4K+DLSS质量、4K+DLSS性能,Win10、Win11系统各测一次
画质全为极高,在单人赛前中期进行2min的帧数记录。
因为《永劫无间》引入了NVIDIA DLSS 2.1技术,因此测试中也会配合DLSS,看看帧数与画面的变化。
在2K分辨率的极高画质下,RTX3080Ti HOFEXTREME能达到120帧左右的帧数,野外则能达到150帧,无论是Win10还是Win11,两者的帧数都无太大差距。
不过在遭遇敌人时,相比在野外的游戏帧数大概会骤降,从而导致帧数起伏不定,看来这游戏还是有一定的优化空间。
开启4K分辨率下,相较上一个测试的2K分辨率,测试的帧数并没有下落太多,但画面确实更为精细,而且Win10、Win11两个系统的帧数表现并没有很大的差距,基本是同一性能表现。
当然了,只是在《永劫无间》这款游戏上没差别,其他游戏仍需实际测试,才能确定是否有帧数差距。
值得一提的是,由于游戏默认开启SMAA抗锯齿,在4K环境下,游戏边角会有一定的“狗牙”锯齿,在开启DLSS质量后,模型边角的锯齿就彻底小时,并且圆润了不少。
如果不是放大百倍观察,那《永劫无间》的DLSS功能绝对值得你去尝试,帧数也会有所提升。
而开启DLSS性能模式后,游戏的最低帧来到了120帧,且整体帧数平均在136上下,对于想畅玩4K144的玩家来说是个不错的选项。
其实中肯来讲,在这次Win10与Win11测试中,只要Win11没做到性能倒退,就是成功的一步。
这样也能让游戏玩家敢于去更新Win11,当然不想折腾的玩家,还是建议等待更稳定的版本。
相关文章
- GitHub 全球崩溃:数百万开发人员下班;国产Github呼声强烈
- 这 7 个免费的 Git 教程/课程,适合所有程序员
- 如何在CSS网格布局中的列中填充项目
- Hacker News热议:封装包那么多,程序员还用学习算法吗?
- 软件系统稳定性设计的秘密
- 谈谈中台、数仓和报表平台的区别,你看的都不对
- 比较热门的十种编程语言,总有一种适合你
- 人人能编程!苹果针对教师推出免费在线编程课
- 2020年7月编程语言排行榜:R语言取得新突破,统计编程语言要火了?
- No Code的世界绝无代码!GitHub CEO:编码的未来根本就没有编码
- 千万不要在公司群匿名吐槽?QQ官方回应:若这样程序猿要被祭天
- Kubernetes中的垃圾回收
- 万字长文阿粉带你解析 ThreadPoolExecutor
- 谷歌扔下芯片核弹:开源全球首个可制造PDK,免费帮实现造芯梦想
- 9个开源自动化测试框架,质量保证测试工程师用起来
- Kubernetes容器网络模型
- 年度调查:安全工具越多安全响应越慢
- 印度电子商务新规遏制亚马逊、谷歌等本土称霸,72小时提交用户数据
- 大公司为什么要开源其技术?
- 我一个普通程序员,光靠GitHub打赏就年入70万,要不你也试试