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测试驱动开发TDD(1)

  • 变异测试是测试驱动开发(TDD)的演变

    变异测试是测试驱动开发(TDD)的演变

    测试驱动开发技术是根据大自然的运作规律创建的,变异测试自然成为 DevOps 演变的下一步。 在 故障是无懈可击的开发运维中的一个特点 ,我讨论了故障在通过征求反馈来交付优质产品的过程中所起到的重要作用。敏捷 DevOps 团队就是用故障来指导他们并推动开发进程的。测试驱动开发Test-driven development(TDD)是任何敏捷 DevOps 团队评估产品交付的必要条件。以故障为中

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 变异测试是测试驱动开发(TDD)的演变

    变异测试是测试驱动开发(TDD)的演变

    测试驱动开发技术是根据大自然的运作规律创建的,变异测试自然成为 DevOps 演变的下一步。 在 故障是无懈可击的开发运维中的一个特点 ,我讨论了故障在通过征求反馈来交付优质产品的过程中所起到的重要作用。敏捷 DevOps 团队就是用故障来指导他们并推动开发进程的。测试驱动开发Test-driven development(TDD)是任何敏捷 DevOps 团队评估产品交付的必要条件。以故障为中

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 浅谈测试驱动开发(TDD)

    浅谈测试驱动开发(TDD)

    测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 转http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-tdd/index.html 终于明白了什么是TDD 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 软件界旷世之架:测试驱动开发(TDD)之争

    软件界旷世之架:测试驱动开发(TDD)之争

    摘要:在软件行业中,神仙打架的名场面,那就不得不提的是2014年的那场——测试驱动开发(TDD)之争。 在历史上有很多精彩绝伦的神仙打架,比如数学界的牛顿和莱布尼茨关于微积分的旷世之争;比如量子物理中的爱因斯坦和波尔的紫禁之巅;比如足

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.1节代客泊车

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.1节代客泊车

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第1章1.1节代客泊车,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第一部分 机场停车场验收测试驱动开发:ATDD实例详解在这一部分,我们来看一个在线应用。通过GUI(图形用户界面)对网页进行自动化测试是当前比较成熟的技术之一,不过这种方法也有缺点。然而无论怎样,大多数从事在线应用

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.2节临时停车

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.2节临时停车

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第1章1.2节临时停车,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 临时停车验收测试驱动开发:ATDD实例详解Phyllis: 好的,那其他还有什么收费类型?你说过有3种不同的类型。 Bill: 我们也为接送旅客的车辆提供临时停车位。 Phyllis: 那是如何收费的?

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.5节总结

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第1章1.5节总结

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第1章1.5节总结,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 总结验收测试驱动开发:ATDD实例详解在这一章里,我们看到了业务专家、开发人员和测试人员是如何协作,在会议中挖掘出软件需求并对其达成共识的。虽然开始时Tony并没有贡献太多新的想法,但是他通过把实例可视化帮助大

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.1节第一个测试用例

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.1节第一个测试用例

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第2章2.1节第一个测试用例,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第2章 代客泊车的测试自动化验收测试驱动开发:ATDD实例详解团队决定从表1-11所示的停车场故事的代客泊车的实例开始做。大家决定使用Cucumber1来实现测试自动化。Cucumber使用Ruby语言将实例

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.2节结对完成第一个测试

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.2节结对完成第一个测试

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第2章2.2节结对完成第一个测试,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 结对完成第一个测试验收测试驱动开发:ATDD实例详解Tony和Alex开始结对写实现代码并对第一个测试进行自动化。Alex已经为网站做好了第一个布局,他向Tony介绍了他的想法。 Alex:嘿,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.3节表格化测试

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.3节表格化测试

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第2章2.3节表格化测试,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 表格化测试验收测试驱动开发:ATDD实例详解现在,随着第一个实例的自动化,Tony可以简单地重用第一个测试的步骤对剩下的经讨论会确定的实例进行自动化。作为第一步,他需要将Valet.feature里的场景

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.4节总结

    《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》—第2章2.4节总结

    本节书摘来自异步社区《验收测试驱动开发:ATDD实例详解》一书中的第2章2.4节总结,作者【德】Markus Gärtner,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 总结验收测试驱动开发:ATDD实例详解代客泊车实例的自动化工作结束了。我们看到Tony从Cucumber开始。他在一个文本文件里用自然语言写下了第一个实例。然后他开始根据自己掌握的专业技能和信息来对他的第一个实

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 测试驱动开发TDD(3)

    测试驱动开发TDD(3)

    今天争取全部搞定。 现在我们Guesser、生成答案、输入验证都有了。把它们组装成一起摇身一变成一个Game! 用一个类把这些职责单一的小模块组合起来。我暂且称它为GameManager. 分析剩下的需求。(1)输入6次GameOver.(2)输入合法数字返回猜测结果。(3)游戏结束提示重新开始游戏。(4)中途输入exit 退出游戏。(5)输入正确答案,GameOver。 先把之

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 测试驱动开发TDD(2)

    测试驱动开发TDD(2)

    [TestMethod] public void should_return_input_must_be_four_digits_when_input_figures_digit_is_not_four_digits() var input = "29546"; validator.Validate(input); var actual = validator.ErrorMsg; Ass

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 测试驱动开发TDD(1)

    测试驱动开发TDD(1)

    今儿接到一需求如下: 比如一个给定的数字2975,让你去猜。6次机会。如果第一次输入2509,系统会提示 1A2B:其中数字“2”位置猜对 数字也猜对。称为1A,而“9”和“5”数字猜对了但是位置没有猜对。称为2B。。如果输入2975那么就是4个数字都猜对了并且位置也是对的系统提示4A0B。民间俗称猜数字游戏:百度百科传送门:http://baike.baidu.com/view/35863

    日期 2023-06-12 10:48:40