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c#设计模式之原型模式

  • C#设计模式——(创建型-原型设计模式)

    C#设计模式——(创建型-原型设计模式)

    一、应用场景简历类中包含:姓名、性别、年龄、工作经验... public class Resume { public string Name { set; get; } public int Age { get; set; } public char Gender { get; set; }

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)

    C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)

    一、概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定。对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。原型模式为我们提供了这样一个解决方案,使得客户程序可以隔离出这些易变的创建过程,从而摆脱创建细节的纠缠。 二、原型模式 原型模式可以用原型实例指定创建对象的种

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)

    C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)

    一、概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定。对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。原型模式为我们提供了这样一个解决方案,使得客户程序可以隔离出这些易变的创建过程,从而摆脱创建细节的纠缠。 二、原型模式 原型模式可以用原型实例指定创建对象的种

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c#设计模式之原型模式

    c#设计模式之原型模式

    原文网址:https://blog.csdn.net/FireworksFlower/article/details/121728335 官方:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建 新 的对象我的话:原型模式:就是使用原来的对象,不通过new的方式来创建新的对象,而是通过复制的方式来创建新的对象。 其中原型模式中会用的到两种复制:浅拷贝和深拷贝官方: 浅拷贝:是指当对象的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)  C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# Json反序列化     C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页>    验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案)    大话设计模式:原型模式  C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式【本人】,一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单。 使用了Newtonsoft.Json,可以自行在nuget中导入 Json源数据: var data = "{'jingdong_ldop_receive_trace_get_responce':{'code':'0',

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【设计模式】C#设计模式:原型模式

    【设计模式】C#设计模式:原型模式

    【设计模式】面向对象设计七大原则 【设计模式】设计模式概念和分类 【设计模式】C#设计模式:单例模式 【设计模式】C#设计模式:工厂方法模式 【设计模式】C#设计模式:抽象工厂模式

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式 之 原型模式

    C#设计模式 之 原型模式

    C#设计模式 之 原型模式 一,意图二,动机三,结构四,优缺点五,应用场景六,代码实现 别名:克

    日期 2023-06-12 10:48:40