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设计模式-----工厂模式

  • 设计模式之工厂模式_单例模式和工厂模式

    设计模式之工厂模式_单例模式和工厂模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。概述 工厂模式(Factory Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式旨在与解决接口实现类选择这一类问题,让实例创建的代码使用实例的方法解耦。当我们需要根据不同的明确条件下创建不同的实例的时候,就可以使用工厂模式。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之工厂模式详解编程语言

    java设计模式之工厂模式详解编程语言

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,使代码更容易被他们理解,保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式使软件工程的技师,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理与之对应,每一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

    PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

    抽象工厂模式(AbstactFactory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。 【意图】 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】 【抽象工厂模式结构图】 【抽象工厂模式中主要角色】 抽象工厂(AbstractFactory)角色:它声

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式之抽象工厂模式

    设计模式之抽象工厂模式

    关于设计模式找到了一个系列讲的非常到位,也很容易让人理解,这里我也是看下面的博客来理解抽象工厂模式。 http://blog.csdn.net/column/details/loveyun.html? page=2 理解抽象工厂应先了解产品族、产品等级的概念: 所谓产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。比如AMD的主板、芯片组、CPU组成一个家族,Intel的主板、

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS设计模式之工厂方法模式

    iOS设计模式之工厂方法模式

    工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 简单工厂的最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对客户端来说,去除了具体产品的依赖。但是它违背了开发封闭原则,如果新添加运算类则需要修改工厂类。 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 炒冷饭系列:设计模式 工厂方法模式

    炒冷饭系列:设计模式 工厂方法模式

    摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 事虽险,吾善为;苟擅为,子道亏。物虽小,勿私藏;苟私藏,亲心伤。 一、什么是工厂方法模式 二、模式中包含的角色及其职责 三.工厂方法模式实现 四、工厂方法模式和简单工厂模式比较 一、什么是工厂方法模式 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称 为多态工厂模式 。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一、概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式了。二、工厂方法模式工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个对象。使一个对

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式--静态工厂设计模式在android中的使用

    设计模式--静态工厂设计模式在android中的使用

    今天看到这篇文章:http://www.androiddesignpatterns.com/2012/05/using-newinstance-to-instantiate.html public class MyFragment extends Fragment { public static MyFragment newInstance(int index) {

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式复习--抽象工厂模式

    设计模式复习--抽象工厂模式

    抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 抽象工厂允许客户端使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要关系实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就可以从具体的产品中被解耦。 FACTORY?追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Android源码设计模式》--工厂方法模式

    《Android源码设计模式》--工厂方法模式

    No1: 对于一个应用程序来说,其真正的入口是在ActivityThread类中,ActivityThread中含有我们熟悉的main方法。ActivityThread是一个final类,不能被继承。当Zygote进程孵化出一个新的应用进程猴,会执行ActivityThread的main方法,main方法中做了一些比较常规的逻辑,比如准备Looper和消息队列,然后调用ActivityThrea

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【设计模式】工厂模式

    【设计模式】工厂模式

    介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。 关键代码:创建过程在其子类执行。 应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PYTHON设计模式,创建型之工厂方法模式

    PYTHON设计模式,创建型之工厂方法模式

    #!/usr/bin/evn python #coding:utf8 class Pizza(object): def prepare(self, type): print prepare {type} pizza.format(type=type) def bake(self, type): print bake {type} pizza.format(type=type

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式三种工厂模式简单介绍

    java设计模式三种工厂模式简单介绍

    一.简单工厂模式 概述:简单工厂模式的创建意图就是,把对类的创建初始化全都交给一个工厂来执行,而用户不需要去关心创建的过程是什么样的,只用告诉工厂我想要什么就行了。而这种方法的缺点也很明显,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂可以初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建。 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C。 二. 工厂方法模式 为了解决简单工厂的问题,程序

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一、概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就可以用到工厂方法模式了。二、工厂方法模式工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个对象。使一个对

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式--静态工厂设计模式在android中的使用

    设计模式--静态工厂设计模式在android中的使用

    今天看到这篇文章:http://www.androiddesignpatterns.com/2012/05/using-newinstance-to-instantiate.html public class MyFragment extends Fragment { public static MyFragment newInstance(int index) {

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-抽象工厂模式

    设计模式-抽象工厂模式

      1.模式描述  我自己写了个例子:可以下载 源码:抽象工厂 提供一个用于创建一系列相关或相互依赖对象(产品族)的接口(抽象工厂),而无须指定它们的具体类。 2.模式作用 可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。由于工厂方法是抽象工厂的一个特例,所以这一点与工厂方法一致。 可以一定程度增加扩展性,若增加一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 设计模式----抽象工厂模式

    C# 设计模式----抽象工厂模式

    在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们 原文地址:C#设计模式(4)——抽象工厂模式 在上

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Atitit  设计模式之道 艾提拉著 sbb  目录 1. 一、设计模式的分类1 1.1. 总体来说设计模式分为三大类:1 1.2. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建

    Atitit 设计模式之道 艾提拉著 sbb 目录 1. 一、设计模式的分类1 1.1. 总体来说设计模式分为三大类:1 1.2. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建

    Atitit  设计模式之道 艾提拉著 sbb   目录 1. 一、设计模式的分类 1 1.1. 总体来说设计模式分为三大类: 1 1.2. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 1 1.3. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 熬夜学Java语言-设计模式之简单工厂模式

    熬夜学Java语言-设计模式之简单工厂模式

    👉『关于作者』 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-缓存工厂模式代码构造

    设计模式-缓存工厂模式代码构造

    public abstract class Product {public abstract void doSomething();} public class ConcreteProduct1 extends Product {public void doSomething() {//逻辑处理} } public class ConcreteProduct2 extends Pro

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式(三)---抽象工厂模式

    设计模式(三)---抽象工厂模式

    定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无须指定他们的详细类。   我的理解:抽象工厂模式是工厂模式的升级,它针对多个业务品种,业务分类时通过抽象工厂模式来解决。   就好比工厂中的流水线工作一样。  一个样例:   还是继续女娲造人的故事。女娲在制造出白人、黑人、黄种人之后,又想创造出男人和女人。那么怎样来解决这个需求呢? 解决方式:

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式之抽象工厂模式

    设计模式之抽象工厂模式

        在上一篇博客中我们使用了工厂模式来设计一个网上车辆交易系统。在那个样例中仅仅有汽车这一种单一类型的商品。那么,假设有多种类型的商品。还能用工厂方法模式吗?举个样例,如今有个网上服装买卖系统。有三种服装---鞋、套装和衬衫,当中又分为男鞋女鞋、男套装和女套装、男衬衫和女衬衫。即例如以下商品:    依照上节中说到的工厂方法模式,应该这样设计。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)

    设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)

    设计模式一 工厂模式Factory          在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【大话设计模式】——简单工厂模式

    【大话设计模式】——简单工厂模式

    一、概念   简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),可是不属于23GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 二、UML图   简单工厂主要分为三个角色:工厂(Creator)角色、抽象产品(Product)角色、详细产品(C

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【设计模式】工厂模式

    【设计模式】工厂模式

    OO基础抽象封装多态继承OO原则多用组合,少用继承针对接口编程,不针对实现编程为交互对象之间的松耦合设计而努力类应该对扩展开放,对改动关闭依赖抽象,不要依赖详细类OO模式抽象工厂模式——提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不须要明白指定详细类。工厂方法模式——定义了一个创建对象的借口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。1. 全部的工厂都是用来封装对象的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式---工厂模式

    设计模式---工厂模式

    工厂模式 简单工厂模式介绍角色简单工厂模式深入分析:代码演示优点缺点适用场景参考文章 工厂方法模式介绍角色工厂方法模式深入分析代码演示工厂方法模式总结工厂方法模式的主要优点工厂方法模式的主要

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【设计模式】工厂方法模式(C#)

    【设计模式】工厂方法模式(C#)

    【设计模式】工厂方法模式 1、概述 针对简单工厂中的缺点,使用工厂方法模式就可以完美的解决,完全遵循开闭原则。 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个产品类对象。工厂

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【设计模式】抽象工厂方法模式

    【设计模式】抽象工厂方法模式

    【设计模式】抽象工厂方法模式(C#) 1、概述 是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式-3工厂模式-简单工厂

    23种设计模式-3工厂模式-简单工厂

    工厂模式 简单工厂:    定义一个类,来简单实现类的工厂化类实例的生成,常用的三种方式    1:Eumn 方式获取实例    2:配置文件方式获取实例    3:反射方式获取实例    /// <summary>     ///工厂模式 简单工厂 ,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-抽象工厂模式

    设计模式-抽象工厂模式

    抽象工厂模式(Abstract Factory):     提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。        也就是说上面我有两个项目A和B,然后每个项目有两个子类1,2。如果是按照简单工厂或者是工厂方

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-工厂方法模式

    设计模式-工厂方法模式

    工厂方法模式:      我对这个的理解是,简单工厂的工厂是生产对象,而工厂方法模式的工厂是生产工厂对象,然后被生产的工厂对象再去生产产品对象,也就是把对象的创建延迟到了工厂创建的工厂里。要理解这个模式就要对比着去看简单工厂,还有就是书上对这个例子描述的不是很透彻,用的例子没

    日期 2023-06-12 10:48:40