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Java设计模式详解

  • java设计模式之组合模式详解架构师

    java设计模式之组合模式详解架构师

    一.定义 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。 所以Comp

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之备忘录模式详解架构师

    java设计模式之备忘录模式详解架构师

    一.定义 备忘录模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 二.程序代码详解 1.Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class Originator { private int number; private File file = null; public Originator(){} // 创建一个Mement

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之访问者模式详解架构师

    java设计模式之访问者模式详解架构师

    一.定义 作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。 二.使用场景 对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,如上面中Visitor中的类型很少改变,如果需要增加新的操作,比如上例

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之迭代器模式模式详解架构师

    java设计模式之迭代器模式模式详解架构师

    一.定义 提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 二.适用场景 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。 但是,由于容器与迭代器的关系

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之观察者模式详解架构师

    java设计模式之观察者模式详解架构师

    一.定义 Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解。设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之单例模式详解架构师

    java设计模式之单例模式详解架构师

    一.定义 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 二.应用场景 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有,singleton能够被状态化;这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之建造者模式详解架构师

    java设计模式之建造者模式详解架构师

    一.定义 Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到。 二.使用场景 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。注意:是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式—观察者(Observer)详解编程语言

    Java设计模式—观察者(Observer)详解编程语言

    观察者模式的定义: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,被观察者一般称为主题,一个主题对象会有多个观察者,一旦主题更新了信息,就会推送到各个观察者处。 举一个生活中常见的例子: 3个人(观察者)都想买房(主题对象),于是他们都订阅了某楼盘的房价信息,一旦楼盘的房价变动,这3个人都会受到最新的房价。这就是观察者模式的作用。 其实Java中,已经内置有实现观察者模式的api。但我们先来自

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java开发中的23种设计模式详解编程语言

    Java开发中的23种设计模式详解编程语言

      ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之工厂模式详解编程语言

    java设计模式之工厂模式详解编程语言

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,使代码更容易被他们理解,保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式使软件工程的技师,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理与之对应,每一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之单例模式详解编程语言

    Java设计模式之单例模式详解编程语言

    单例模式是非常常见的设计模式,其含义也很简单,一个类给外部提供一个唯一的实例。下文所有的代码均在github 源码整个项目不仅仅有设计模式,还有其他JavaSE知识点,欢迎Star,Fork 单例模式的UML图 单例模式的关键点 通过上面的UML图,我们可以看出单例模式的特点如下: 构造器是私有的,不允许外部的类调用构造器 提供一个供外部访问的方法,该方法返回单例类的实例 如何实现

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式梳理(持续更新)详解编程语言

    Java设计模式梳理(持续更新)详解编程语言

    概览 Java的设计模式大体上分为三大类,共23种: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 设计模

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式----观察者模式详解

    Java设计模式----观察者模式详解

    一、观察者模式的定义: 简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。例如:GUI中的事件处理机制采用的就是观察者模式。   二、观察者模式的实现: Subject(被观察的对象接口):规定ConcreteSubject的统一接口 ; 每个Subject可以有多

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)

    Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)

    总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式案例详解:代理模式

    java设计模式案例详解:代理模式

      代理模式就是用一个第三者的身份去完成工作,其实际意义跟字面意思其实是一样的,理解方式有很多,还是例子直观.   本例的实现类是实现买票功能,实际应用想要添加身份验证功能,利用代理模式添加验证步骤.上例子: package com.learn.proxy.proxyModel; /** * 初始功能接口,买票 * @author garfield * */ public inter

    日期 2023-06-12 10:48:40