zl程序教程

Java中23种设计模式

  • (精华)2020年6月28日 JavaScript高级篇 设计模式-发布订阅模式

    (精华)2020年6月28日 JavaScript高级篇 设计模式-发布订阅模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。//发布订阅对象 var eventObj = { //缓存列表,存放订阅者的信息 list:{ }, //添加订阅 listen:function(key,fn){ if(!this.list[key]){ this.list[key] = [];

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java常用设计模式

    Java常用设计模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一、设计模式概念1、定义​ Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。2、目的​ 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。3、设计模式的六大原则​3.1开闭原则​ 对扩展开放,对修改关闭(尽可能对代码少修改)​3.2里氏替换原则​ 它是面向对象基本原则之一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式1,单一职责原则

    java设计模式1,单一职责原则

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。目录 一、单一职责原则定义二、模拟场景三、违背原则方案1、配置类2、逻辑代码3、测试类四、单一职责原则改善代码1、定义接口2、实现类,普通用户3、实现类,专属用户4、VIP用户一、单一职责原则定义单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java prototype是什么,Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍

    java prototype是什么,Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍

    Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。如何使用原型模式因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之工厂模式

    Java设计模式之工厂模式

    披萨订购 看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护。披萨的种类很多(比如GreekPizza、CheesePizza等);披萨的制作有prepare,bake,cut,box;完成披萨店订购功能。传统方式public abstract class Pizza { protected String name; /** * 准备原材料,不同的披萨不一样,因此抽象方

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之代理模式

    Java设计模式之代理模式

    基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式, 主要有三种 静态代理、动态代理 (JDK代理、接口代理)和 Cglib代理 (可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口, 他是属于

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之组合模式

    Java设计模式之组合模式

    组合模式,又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。 这种类型的设计模式属于结构性模式。 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。案例 编写程序展示一个学校院系结构,需求是这样的:要在一个页面中展示出学校的院系

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之装饰者模式

    Java设计模式之装饰者模式

    装饰者模式就是动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则。 装饰者模式就像打包一个快递被装饰者(Component):比如陶瓷、衣服;装饰者(Decorator):比如报纸填充、塑料泡沫、纸板案例星巴克咖啡订单项目:咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡);

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之适配器模式

    Java设计模式之适配器模式

    适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 适配器模式属于结构性模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。类适配器模式 类适配器模式介绍:Adapter类,通过集成src类,实现dst类接口,完成src>dst的适配。以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapte

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之解释器模式

    Java设计模式之解释器模式

    基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器 解释器模式(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释 器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式) 应用场景: 应用可以将一个需要解释执行

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之备忘录模式

    Java设计模式之备忘录模式

    游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力 下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态基本介绍备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态 可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • javascript设计模式-观察者模式

    javascript设计模式-观察者模式

    使用可观察对象,在事件发生的时候通知订阅者说明观察者模式,可以将某些对象(观察者)订阅到另一个对象,称为可观察对象每当事件发生时,可观察对象都会通知所有观察者!也就是一旦可观察对象发生变化,所有的观察者都会得到通知观察者:可以类比为很多人在看某一个东西,当这个东西发生变化的时候,观察者都能够感觉到对应的变化可观察对象:能够通知观察者的一个可变对象概念有了上述的说明,那我们便可以实现这样一个模式,首

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 你TM敢信,小面竟然用java制作酸菜鱼,还跟我扯设计模式

    你TM敢信,小面竟然用java制作酸菜鱼,还跟我扯设计模式

    引言今天我将以制作酸菜鱼谈谈java抽象思想和处理问题的思路,一方面分享酸菜鱼的制作步骤,另外一方面结合过程谈谈我联想到的设计模式和一些思想,随着编程经验的增加,再加上自己喜欢制作一些美食,越来越觉得编程思想都是来源于生活,抽象于生活,如果觉得可以请帮忙点赞、收藏、转发我们先来看下整体流程:整个制作过程真的简单,作为程序员的我们如果不知道吃什么,可以亲手实践下这道菜,接下我将详细叙述制作过程一.

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 设计模式 | 单例模式

    Java 设计模式 | 单例模式

    概述单例模式,是设计模式中最常见的模式之一,它是一种创建对象模式,用于产生一个对象的具体实例,可以确保系统中一个类只会产生一个实例。优缺点优点对于频繁使用的对象,可以省去 new 操作花费的时间,尤其对那些重量级对象而言,削减了一笔非常客观的系统开销。由于 new 操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,从而减轻 GC 压力,缩短 GC 停顿时间。缺点单例模式一般没有接口,扩展困难。如果

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 设计模式最佳实践:6~9

    Java 设计模式最佳实践:6~9

    六、让我们开始反应式吧这一章将描述反应式编程范式,以及为什么它能很好地适用于带有函数元素的语言。读者将熟悉反应式编程背后的概念。我们将介绍在创建反应式应用时从观察者模式和迭代器模式中使用的元素。这些示例将使用反应式框架和名为 RxJava(版本 2.0)的 Java 实现。我们将讨论以下主题:什么是反应式编程?RxJava 简介安装 RxJava可观察对象、可流动对象、观察者和订阅创建可观察对象变

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之备忘录模式详解架构师

    java设计模式之备忘录模式详解架构师

    一.定义 备忘录模式是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 二.程序代码详解 1.Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class Originator { private int number; private File file = null; public Originator(){} // 创建一个Mement

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之解释器模式详解架构师

    java设计模式之解释器模式详解架构师

    一.定义 定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。 二.使用场景 Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。我们还是来简单的了解一下。 三.程序代码示例 1.首先要建立一个接口,用来描述共同的操作。 public interface AbstractExpression{ void interpr

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之工厂模式详解架构师

    java设计模式之工厂模式详解架构师

    一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 1.简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 2.工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 3.这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之单例模式详解编程语言

    java设计模式之单例模式详解编程语言

    单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。 单例模式有一下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: 1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作符,降低了

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之工厂模式详解编程语言

    java设计模式之工厂模式详解编程语言

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,使代码更容易被他们理解,保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式使软件工程的技师,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理与之对应,每一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之适配器模式详解编程语言

    Java设计模式之适配器模式详解编程语言

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原 本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 —Gang of Four 适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配器通常允许因为接口不兼容而不能一起工作的类能够在一起工作, 做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 适配器模式类图 所示是适配器模式的类图。Adapter 适配器设计模式中有

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 基于Java的代理设计模式

    基于Java的代理设计模式

     一、引子  我们去科技市场为自己的机器添加点奢侈的配件,很多DIYer都喜欢去找代理商,因为在代理商那里拿到的东西不仅质量有保证,而且价格和售后服务上都会好很多。客户通过代理商得到了自己想要的东西,而且还享受到了代理商额外的服务;而生产厂商通过代理商将自己的产品推广出去,而且可以将一些销售服务的任务交给代理商来完成(当然代理商要和厂商来共同分担风险,分配利润),这样自己就可以花更多的心思在产品

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Javascript设计模式(二)闭包

    Javascript设计模式(二)闭包

    正文闭包的概念:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。最常见的闭包复制代码代码如下:functiona(){vari=0;returnfunction(){alert(i++);}}varb=a();for(vari=0;i<3;i++){b();}解释上面代码前,先接受一个函数的创建和执行过程第一步:定义函数,设置环境,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • javascript设计模式封装和信息隐藏(上)

    javascript设计模式封装和信息隐藏(上)

    本文分上下两部分,上部讲基本模式(basicpatterns):完全暴露法,下划线标记法和使用闭包;下部讲高级模式(AdvancedPatterns),如何实现静态方法和属性,常量还有其他一些知识点。  封装是面向对象语言很基本也是很有用的特性,虽然javascript也可以称的上是面向对象语言,但他对封装的支持并不是很好,不像其他语言,只要使用private、protected就可以实现。但这

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • javascript设计模式接口介绍

    javascript设计模式接口介绍

    这本书中第一个重要的内容就是接口。大家对接口应该都不陌生,简单的说接口就是一个契约或者规范。在强类型的面相对象语言中,接口可以很容易的实现。但是在javascript中并没有原生的创建或者实现接口的方式,或者判定一个类型是否实现了某个接口,我们只能利用js的灵活性的特点,模拟接口。在javascript中实现接口有三种方式:注释描述、属性验证、鸭子模型。note:因为我看的是英文书,翻译水平有限

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之单例模式学习

    java设计模式之单例模式学习

    1概述单例模式有几个好处: (1)某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 (2)省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。 (3)有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。 2详解单例模式常用的写法有如下这么两种。 2.1饿汉式如果应用程序总是创建并使用单例模式,或者在创建和运行时压力不是很大的情况下,可以使

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • javascript设计模式之工厂模式示例讲解

    javascript设计模式之工厂模式示例讲解

    javaScript工厂方式原始的方式因为对象的属性可以在对象创建后动态定义,这在JavaScript最初引入时都会编写类似下面的代码 复制代码代码如下:varoCar=newObject;oCar.color="blue";oCar.doors=4;oCar.mpg=25;oCar.showColor=function(){ alert(this.color);}; 在上面的代码中,创建对象c

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaScript设计模式之代理模式介绍

    JavaScript设计模式之代理模式介绍

    代理模式说明 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的。 在动态面向对象语言里,代理模式即起到控制修饰被代理类的作用,也对被代理类起到了充分的隐藏保护作用;被代理类只到我们需要时,才被间接初始化调用; 场景描述: 很常见到的就是租房子的例子,房客

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaScript设计模式之原型模式(Object.create与prototype)介绍

    JavaScript设计模式之原型模式(Object.create与prototype)介绍

    原型模式说明 说明:使用原型实例来拷贝创建新的可定制的对象;新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程; 过程:Prototype=>newProtoExam=>clonetonewObject; 使用相关代码: 复制代码代码如下: functionPrototype(){    this.name="";    this.age="";    this.sex=""; } Pr

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaScript设计模式之单件模式介绍

    JavaScript设计模式之单件模式介绍

    单件模式说明 1.说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java,.NetC#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况; 2.单件模式的好处: 1>.减少new的操作,以免加快内存频繁操作,占用内存; 2>.尽量减少大系统的对象的开销; 3>.就

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java设计模式之适配器模式简介

    Java设计模式之适配器模式简介

    本文举例说明两种适配器模式,即类适配模式和对象适配模式,详情如下: 1.类适配模式: 举个例子来说明:在地球时代,所有坐骑都是只能跑,不能飞的,而现在很多坐骑在地球都可以飞了。假设,地球时代的坐骑只能跑,而现在的坐骑不仅能飞还能跑,我们可以用类适配模式来实现。 这里需要注意的是,适配器继承源类,实现目标接口。 示例代码如下: packageadapter; /** *DOC源 * */ pub

    日期 2023-06-12 10:48:40