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Swift方法

  • IOS swift的动画效果及实现方法详解手机开发

    IOS swift的动画效果及实现方法详解手机开发

    //点击屏幕的事件 override func touchesBegan(touches: Set NSObject , withEvent event: UIEvent) { //自定义动画效果 func anim(){ img1.alpha=0.1 img1.center=CGPoint(x: 0.0, y: 0.0) func completion(v:

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    1.UITapGestureRecognizer点击/双击手势 复制代码代码如下: vartapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"handleTapGesture:")  //设置手势点击数,双击:点2下  tapGesture.numberOfTapsRequired=2  self.view.addGestureRecogn

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift教程之方法详解

    Swift教程之方法详解

    方法是关联到一个特定类型的函数。类、结构、枚举所有可以定义实例方法,封装特定任务和功能处理给定类型的一个实例。类、结构、枚举类型还可以定义方法,相关的类型本身。类型方法类似于objective?c类方法。 结构和枚举可以定义方法swift与C和objective?C是一个重大的区别。在objective?c中,类是唯一类型可以定义方法。在swift,你可以选择是否要定义一个类,结构,或枚举,还有

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Cocos2d-swift V3.x 中的update方法

    Cocos2d-swift V3.x 中的update方法

    在cocos2d V3.x中update方法如果实现,则会被自动调用;不用向早期的版本那样要显式schedule. 但是你还是要显式schedule其他方法或blocks使用node的schedule和unschedule方法.比如:scheduleOnce. update方法会在每一帧将对象(node)渲染到屏幕之前调用. 值得注意的是,你绝不能在cocos2d中的schedule时间事件

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift方法

    Swift方法

    p span >Swift 中的方法是与特定类型(类和结构体)相关的函 数。 实例方法 隶属于某个特定类型(类或结构体)实例函数。 class Counter{ var count = 0 funcincrement() { count++ } funcincrementBy(amount: Int) { count += amount } func reset() {

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS swift 协议的可选方法

    iOS swift 协议的可选方法

    Protocols - apple developer @objc protocol CounterDataSource { @objc optional func increment(forCou

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS(oc swift)运行时(runtime)获取类的所有属性,方法,成员变量

    iOS(oc swift)运行时(runtime)获取类的所有属性,方法,成员变量

    返回上级目录:iOS面试专题一 文章目录 NSObject+RunTime.hNSObject+RunTime.m下面博客中有swift版本的 NSObject+

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift基础使用方法(Swift开发之中的一个)

    Swift基础使用方法(Swift开发之中的一个)

    昨晚苹果公布了新一代编程语言Swift,官方提供了一个iBook的说明文档。有须要的能够看下。地址:https://itunes.apple.com/cn/book/swift-programming-language/id881256329?mt=11以下我先说下主要的一些东西,大家都是刚看,所以我也难免会出现理解错误的地方。欢迎指出。当然你也能够直接看官方的文档。一、let,var基本类型

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 奔五的人学ios:swift竟然没有字符串包括,找个简单的解决方法

    奔五的人学ios:swift竟然没有字符串包括,找个简单的解决方法

    swift关于字符串的推断中 有前导。有后缀 两个方法。竟然没有包括推断。 经过学习找了个简单的解决方法: extension String { func has(v:String)->Bool { return self.componentsSeparatedByString(v).count > 1 } }

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍

    1.UITapGestureRecognizer 点击/双击手势 代码如下: var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTapGesture:") //设置手势点击数,双击:点2下 tapGesture.numberOfTapsRequired = 2 self.view.addGestur

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - AppDelegate.swift类中默认方法的介绍

    Swift - AppDelegate.swift类中默认方法的介绍

    项目创建后,AppDelegate类中默认带有如下几个方法,具体功能如下: 1,应用程序第一次运行时执行 这个方法只有在App第一次运行的时候被执行过一次,每次App从后台激活时都不会再执行该方法。 (注:所有一般我们都在这里获取用户许可,比如本地消息推送的许可等) 1 2 3 4 func application(application: UIApplication,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - 创建代理协议实现页面间参数传递和方法调用

    Swift - 创建代理协议实现页面间参数传递和方法调用

    在开发中,经常需要用到协议代理模式。比如,进入编辑页面修改数据后,将新数据回传到主界面。 下面通过一个样例来说明协议代理模式,功能如下: 1,主页面有一个标签和一个修改按钮,点击修改按钮会跳转到编辑页面 2,编辑页面中修改输入框的文字后,点击“确定”则返回主页面,同时主页面的标签值会替换成新值 3,如果点击编辑页面的“取消”按钮则直接返回主页面 效果图如下: 实现过程: 1,首

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Swift - 下标脚本方法介绍及实例

    Swift - 下标脚本方法介绍及实例

    定义下标脚本之后,可以使用“[]”来存取数据类型的值。 示例1:实现一个我们自定的字符串类,可以方便的通过索引获取某一个字符值,或某一部分字符串。同时也可以通过索引,给某一部分赋值。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 使用扩展有效对齐 SwiftUI 内容,创建自定义 SwiftUI 方法以快速对齐项目并使您的代码看起来简洁明了(教程含源码)

    使用扩展有效对齐 SwiftUI 内容,创建自定义 SwiftUI 方法以快速对齐项目并使您的代码看起来简洁明了(教程含源码)

    在开发 iOS 应用程序时,对齐内容可能是一个耗时的过程。如果应用程序有多个屏幕,则需要在不同的地方完成这件事,并可能导致看起来杂乱无章的视图。 作为一个始终致力于让我的代码看起来简单和流线型的人,实现目标所需的大量Sp

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI 学习方法之 04 我是真正的0基础,现在还没开始写App就已经很害怕了

    SwiftUI 学习方法之 04 我是真正的0基础,现在还没开始写App就已经很害怕了

    SwiftUI 学习方法之 04 我是真正的0基础,现在还没开始写App就已经很害怕了 实战问题 我是真正的0基础,现在还没开始写App就已经很害怕了 解决方案 这个想法要不得࿰

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI 学习方法之 03 我一直看的是100days swiftUI那个老外的project教程但是感觉什么都没有掌握

    SwiftUI 学习方法之 03 我一直看的是100days swiftUI那个老外的project教程但是感觉什么都没有掌握

    SwiftUI 学习方法之 03 我一直看的是100days swiftUI那个老外的project教程但是感觉什么都没有掌握 实战问题 我一直看的是100days swiftUI那个老外的project教程但是感觉什么

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI 学习方法之 01 如何快速入门

    SwiftUI 学习方法之 01 如何快速入门

    实战问题 我看别人零基础开始都很简单 怎么我自学了快一年还是啥也不会? 解决方案 很正常,大部分都遇到这个问题了。 建议还是项目制的学习方式,选一个小方向,排除

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI  代码速查之 06 设置SwiftUI backgroundColor的方法与foregroundColor相同

    SwiftUI 代码速查之 06 设置SwiftUI backgroundColor的方法与foregroundColor相同

    设置SwiftUI backgroundColor的方法与foregroundColor相同 SwiftUI有一个称为的修饰符很有用,.background()这样您就可以在当前视图后面添加任何类型的视图。不

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI中管理alert的简便方法(含源码)

    SwiftUI中管理alert的简便方法(含源码)

    SwiftUI中管理alert的简便方法 本文完整代码:SwiftUI中管理alert的简便方法(含源码)_知识大胖的博客-CSDN博客 本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面 Jietu20200608-124536@2x.jp

    日期 2023-06-12 10:48:40