zl程序教程

小知识点

  • JavaScript 面试知识点总结

    JavaScript 面试知识点总结

    JavaScript 面试知识点总结本部分主要是笔者在复习 JavaScript 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,如果出现错误,希望大家指出!1. 介绍 js 的基本数据类型。js 一共有六种基本数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有在 ES6 中新增的 Symbol 类型, 代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 如何准备vue相关的知识点

    如何准备vue相关的知识点

    Vue组件data为什么必须是个函数?根实例对象data可以是对象也可以是函数 (根实例是单例),不会产生数据污染情况组件实例对象data必须为函数 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数,简版理解// 1.组件的渲染流程

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • PAT乙级题目对应知识点分类梳理

    PAT乙级题目对应知识点分类梳理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。PAT乙级的90道题的知识点与对应的题号整理如下,便于做专项练习和巩固!1、字符串函数考察字符串相关知识,如逆转、字母与数字的判断与转化、字符串拼接、字符串比较题号:1002、1006、1009、1014、1021、1024、1031/1039、1042、1043、/1048/1052/1054/1058/1067/1079、1081/1084/1086、2

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • numPy的一些知识点

    numPy的一些知识点

    prefacenumpy 早就用过了,但是长时间不用的话对其中的一些知识点又会忘记,又要去网上翻看各种博客,干脆自己把常用的一些东西记下来好了,以后忘了的话直接看自己写的笔记就行了numpy 基础numpy 是 python 的矩阵运算库,底层由 C++ 编写,因此速度相比 python 自身快得多,经常用于数据科学领域中,语法和 Matlab 有些相似。numpy(下面简称 np)的基本类型是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java输入与输出的格式已经一些知识点[通俗易懂]

    java输入与输出的格式已经一些知识点[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。每个语句的首字母都要大写,每个语句写完以后要打分号;写单词时不需要写完,写几个字母再按 alt+/ 可以出现单词供你选择;输出语句:System.out.println(“”);用户输入(编译完成后在Console里面输入):Scanner in = new Scanner(System.in);in.nextInt():用户输入的整数型。变量:和C语言一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 005 Java面向对象知识点 抽象 封装 继承 多态 命名方式 JavaDoc文档 方法的调用 包的作用「建议收藏」

    005 Java面向对象知识点 抽象 封装 继承 多态 命名方式 JavaDoc文档 方法的调用 包的作用「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 005 Java面向对象知识点Java是一种面向对象的编程语言 抽象封装继承多态Java的基本概念Java的命名方式生成JavaDoc文档类方法的调用包的作用和命名规范属性和方法Java是一种面向对象的编程语言面向对象程序的 OOP设计的优点:与人类思维习惯一致;隐藏信息,提高了程序的可维护性和安全性,实现模块化和信息隐藏;可以将复杂的业务逻辑简单化,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java入门基础知识点总结(详细篇)

    Java入门基础知识点总结(详细篇)

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Java入门基础知识点总结(详细篇)~~~~~目录1.1 图解 1.1.1 Java基础知识点1.1.2 Java基础语法的相关内容1.2 关键字1.3 标识符 1.3.1 标识符概念1.3.2 定义标识符的合法规则1.3.3 Java中的一些命名规范1.4 变量 1.4.1 变量的分类1.4.2 整数类型1.4.3 浮点类型1.4.4 字符类型cha

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Python基础语法知识点汇集「建议收藏」

    Python基础语法知识点汇集「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Python专栏请参考:人生苦短-我学python文章目录 一.注释二.变量的类型三.标识符和关键字四.输出五.输入六.运算符七.数据类型转换一.注释<1> 单行注释以#开头,#右边的所有文字当作说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用# 我是注释,可以在里写一些功能说明之类的哦 print('hello world

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 音视频编解码常用知识点

    音视频编解码常用知识点

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。目录视频播放器原理流媒体协议封装格式(容器)编解码转码帧(Frame)帧率(Frame rate)分辨率比特率(码率)采样率采样位数声道数有损压缩和无损压缩帧内压缩和帧间压缩对称编码和不对称编码音频编码声音数字化三要素音频编码标准视频编码色彩空间RGB色彩空间YUV色彩空间压缩原理熵与冗余帧内编码帧间编码运动矢量运动补偿I帧/IDR帧/P帧/B帧GOPDTS

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 常用硬件知识点总结

    常用硬件知识点总结

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1、GPIO的8种工作模式①浮空输入:一般多用与外部按键输入。IO 的电平状态是不确定的,完全由外部输入决定。输入引脚上任何噪声都会改变输入段检测到的电平。②带上拉输入:内接上拉电阻输入,当输入引脚悬空时读到的是1。③带下拉输入:内接下拉电阻输入,当输入引脚悬空时读到的是0。④模拟输入:应用 ADC 模拟输入⑤推挽输出:推挽电路是两个参数相同的三极管或 MO

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 刚入职场的菜鸟,这些大数据知识点,你必须掌握了!

    刚入职场的菜鸟,这些大数据知识点,你必须掌握了!

    一、Hadoop入门1、常用端口号hadoop3.x HDFS NameNode 内部通常端口:8020/9000/9820 HDFS NameNode 对用户的查询端口:9870 Yarn查看任务运行情况的:8088 历史服务器:19888 hadoop2.x HDFS NameNode 内部通常端口:8020/9000 HDFS NameNode 对用户的查询端口:50070

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph L)系列【一】

    关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph L)系列【一】

    关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph Learning (PGL))欢迎fork本项目原始链接:关于图计算&图学习的基础知识概览:前置知识点学习(Paddle Graph L)https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/4982973?contributionType=1因为篇幅关系就只放

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • HTML实现加减乘除的计算器+JavaScrip小知识点

    HTML实现加减乘除的计算器+JavaScrip小知识点

    下面是一些小的知识点,可以看看,网页的计算机代码在下面,小伙伴们花点耐心,1、form表单         form提交数据提交方式有两种:action提交路径,mothod提交方式提交方式有两种:get显示数据,post隐藏数据,input:属性 name起名字,id唯一,checked单选框选中,selected下拉框选中,select下拉框,option列表选项,textarea文本域,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • kubernetes基础入门知识点

    kubernetes基础入门知识点

    今天正式入门学习kubernetes,也就是大名鼎鼎的k8s,k就是开头字母,s是结尾字母,中间有8个字母,所以简称为k8s。这一小节学习总结一下Kubernetes的基础入门概念,比较简单,理解为主。 一.Kubernetes是什么Kubernetes是Google开源的一个容器编排引擎,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。它

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • MongoDB必备知识点全面总结

    MongoDB必备知识点全面总结

    一. MongoDB相关概念1. 业务应用场景2. MongoDB简介3. 体系结构4. 数据模型5. MongoDB的特点二. MongoDB单机部署1. Windows系统中的安装启动MongoDB2. Shell连接 (mongo命令)3. Compass-图形化界面客户端三. Linux系统中的安装启动和连接1. 下载对应版本的压缩包2. 上传和解压压缩包3. 配置与启动服务4. 连接测试

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Kubernetes 学习(十一)Kubernetes 基本知识点总结

    Kubernetes 学习(十一)Kubernetes 基本知识点总结

    0. 前言最近一段时间校招,早期拿到了字节跳动、腾讯等公司的意向书后面对面试有些懈怠,渐渐投入毕设中,疏于复习,感觉好多知识点开始遗忘,后来面试了美团等企业发现这个问题渐渐开始严重起来是时候重新总结一下之前的知识点了,也为后续的面试和学习过程打打基础,持续更新和修改参考文献:深入剖析 Kubernetes1. 零散知识点PaaS:Platform as a Service(平台即服务)是一种云计算

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Vue3知识点之数据侦测

    Vue3知识点之数据侦测

    Vue 的核心之一就是响应式系统,通过侦测数据的变化,来驱动更新视图。实现可响应对象的方式通过可响应对象,实现对数据的侦测,从而告知外界数据变化。实现可响应对象的方式:getter 和 setterdefinePropertyProxy关于前两个 API 的使用方式不多赘述,单一的访问器 getter/setter 功能相对简单,而作为 Vue2.x 实现可响应对象的 API - definePr

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • unity怎么创建球体_每天分享的小知识点

    unity怎么创建球体_每天分享的小知识点

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • stm32基础知识必会_护理学基础必考知识点

    stm32基础知识必会_护理学基础必考知识点

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录【认识STM32】【GPIO外设】一、GPIO的八种工作模式二、总结在STM32中选用IO模式【RCC时钟】【NVIC是嵌套向量中断控制器】一、优先级定义 二、优先级分组【EXTI外部中断/事件控制器】【SysTick系统定时器】【通讯的基本概念】一、串行通讯与并行通讯 二、全双工、半双工及单工通讯三、同步通讯与异步通讯四、通讯速率【串口通讯】一、物理

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 复习知识点(一):Java反射

    复习知识点(一):Java反射

    反射相关的概念1.什么是反射反射即反向探知,有点像考古学家根据发掘的物品来探知以前的事情。Java中的反射指的是程序在运行状态中对于给定的一个类(Class)对象,可以获取到这个类(Class)对象的所有的属性和方法对于给定的一个对象(new XXXClassName<? extends Object>),都能够调用它的任意一个属性和方法这种动态获取类的内容以及动态调用对象的方法和属性

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Docker知识点(一):Docker介绍及安装

    Docker知识点(一):Docker介绍及安装

    1.什么是Docker  Docker是基于Go语言实现的云开源项目。   Docker的主要目标是Build,Ship and Run Any App,Anywhere,也就是通过对应用组件的封装、分发、部署、运行等生命周期的管理,使用户的APP(可以是一个WEB应用或数据库应用等等)及其运行环境能够做到一次封装,到处运行。 Linux 容器技术的出现就解决了这样一个问题,而 Doc

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Docker知识点(三):Docker镜像介绍

    Docker知识点(三):Docker镜像介绍

    1. 镜像是什么?  首先我们来看看镜像到底是什么?虽然前面有介绍过镜像和容器,但也不是特别的深入。镜像是一种轻量级、可执行的独立软件包,用来打包软件运行环境和基于运行环境开发的软件,它包含运行某个软件所需的所有内容,包括代码、运行时、库、环境变量和配置文件。1.1 UnionFS  UnionFS(联合文件系统): Union文件系统(UnionFS)是一种分层、轻量级并且高性能的文件系统,它支

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Docker知识点(四):Docker数据卷

    Docker知识点(四):Docker数据卷

    1. 数据卷 前面我们介绍了镜像和容器,通过镜像我们可以启动多个容器,但是我们发现当我们的容器停止获取删除后,我们在容器中的应用的一些数据也丢失了,这时为了解决容器的数据持久化,我们需要通过容器数据卷来解决这个问题1.1 数据卷是什么  Docker容器产生的数据,如果不通过docker commit生成新的镜像,使得数据做为镜像的一部分保存下来,那么当容器删除后,数据自然也就没有了

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • React-hooks面试考察知识点汇总

    React-hooks面试考察知识点汇总

    Hook 简介Hook出世之前React存在的问题在组件之间复用状态逻辑很难 React 没有提供将可复用性行为“附加”到组件的途径(例如,把组件连接到 store)。有一些解决此类问题的方案,比如 render props 和 高阶组件。但是这类方案需要重新组织你的组件结构,这可能会很麻烦,使你的代码难以理解。复杂组件变得难以理解 组件常常在 componentDidMount 和 co

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • HTTP - HTTP/2 知识点

    HTTP - HTTP/2 知识点

    引言在《图解HTTP》的读书笔记[《图解HTTP》- HTTP协议历史发展(重点)]当中介绍了一部分关于HTTP/2的内容,但是内容比较简短没有过多深入,本文对于HTTP/2 协议做一个更深入的介绍。概览HTTP1.X 有两个主要的缺点:安全不足和性能不高。所谓安全不足,是指HTTP1.X 大部分时候使用了明文传输,所以很多时候黑客可以通过抓包报文的方式对于网络数据进行监控和尝试破解,为了安全传输

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 有趣的知识点:深度学习和互联网行业「黑话」指南

    有趣的知识点:深度学习和互联网行业「黑话」指南

    ↑↑↑关注后"星标"炼丹笔记 炼丹笔记 知识点 来源:Coggle数据科学技术 黑话hypothesis:我猜的,先做一个假设intuition:我猜的,而且别人也认同rebuttal:撕逼Ablation study:控制变量法baseline:(故意)选的方法,比我的差benchmark:我会的数据集End-to-end:拉通对齐,组合拳interpretability

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 面试系列-innodb知识点

    面试系列-innodb知识点

    InnoDB 体系架构InnoDB 主要包括了内存池、后台线程以及存储文件。内存池又是由多个内存块组成的,主要包括缓存磁盘数据、redo log 缓冲等;后台线程则包括了 Master Thread、IO Thread以及 Purge Thread 等;由 InnoDB 存储引擎实现的表的存储结构文件一般包括表结构文件(.frm)、共享表空间文件(ibdata1)、独占表空间文件(ibd)以及日志

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • react高频知识点梳理

    react高频知识点梳理

    如何配置 React-Router 实现路由切换(1)使用<Route> 组件路由匹配是通过比较 <Route> 的 path 属性和当前地址的 pathname 来实现的。当一个 <Route> 匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径的 <Route> 将始终被匹配。// when location = { pathn

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 固态硬盘有哪些协议知识点?「建议收藏」

    固态硬盘有哪些协议知识点?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 固态硬盘的知识点固态硬盘的协议: 同品牌,同型号,不同容量速度差距 删除数据是真的将数据删除了吗?固态硬盘的协议:硬盘是属于 NVM : Non-volatile memory 非易失性存储器件。NVM的种类​接口总线协议:​ 我们固态硬盘一般有两种接口的固态,一种是SATA接口,一种是M.2接口的固态。SATA固态硬盘接口​ M.2接口的固态:,这

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 回归问题的评价指标和重要知识点总结

    回归问题的评价指标和重要知识点总结

    点击上方“Deephub Imba”,关注公众号,好文章不错过 ! 回归分析为许多机器学习算法提供了坚实的基础。在这篇文章中,我们将总结 10 个重要的回归问题和5个重要的回归问题的评价指标。1、线性回归的假设是什么?线性回归有四个假设线性:自变量(x)和因变量(y)之间应该存在线性关系,这意味着x值的变化也应该在相同方向上改变y值。独立性:特征应该相互独立,这意味着最小的多重共线性。正态性:残差

    日期 2023-06-12 10:48:40