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  • 【说站】python PyQt事件处理实现上下文菜单

    【说站】python PyQt事件处理实现上下文菜单

    python PyQt事件处理实现上下文菜单在创建上下文菜单的方法上,我们已经介绍过一种简单的方法。本篇所要带来的方法略有难度,但在控制和调用上比较方便。1、覆盖事件处理程序方法QMainWindow。2、创建QMenu传递小部件(上下文小部件)作为其父对象的对象。3、用动作填充菜单对象。4、使用.globalPos()作为参数启动菜单的对象。实例class Window(QMainWindow)

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt for android触摸手势事件QGestureEvent「建议收藏」

    Qt for android触摸手势事件QGestureEvent「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在触摸设备上可以使用Qt的手势事件 要激活手势事件,需要执行以下操作: 第一步,为QWidget控件注册手势事件QList<Qt::GestureType> gestures;复制 gestures << Qt::PanGesture;复制 gestures << Qt::PinchGesture;复制

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt音视频开发30-Onvif事件订阅

    Qt音视频开发30-Onvif事件订阅

    一、前言 能够接收摄像机的报警事件,比如几乎所有的摄像机后面会增加报警输入输出接口,如果用户外接了报警输入,则当触发报警以后,对应的事件也会通过onvif传出去,这样就相当于兼容了所有onvif摄像机厂家的报警事件接收,在

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 触发绘画事件

    Qt 触发绘画事件

    调用update函数或是repaint函数,触发paintEvent函数   repaint函数可以通过参数,更新某一块区域   repaint函数立即触发paintEvent函数 update函数不会立即触发,由消息队列安排处理,多个update触发的事件会合并,为了

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt5中event事件的传递

    Qt5中event事件的传递

    enent事件是通过返回true或false,来决定是否传递事件,不能通过接受accept()或忽略ignore() c.h文件 #ifndef C_H #define C_H #include <QPushButton> #include <QEvent> #include <QDebug> cl

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt5事件过滤器

    Qt5事件过滤器

    1、事件过滤器用于拦截传递到目标对象的事件,这样可以实现监视目标对象事件的作用 2、Qt 实现事件过滤器的步骤如下: ①、Qt 调用void QObject::installEventFilter (QObject* filterObj),给filterObj 对象设置安装(或注册)事件过滤器,filterObj

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt5鼠标事件

    Qt5鼠标事件

    常用操作  判断鼠标按下了哪个键 void Win::mousePressEvent(QMouseEvent *e) { if(e->button() == Qt::LeftButton) //如果鼠标按下的键是左键 //e->button() 返回鼠标当时按下的键--触发事件的键

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt QEvent(所有事件的翻译)

    Qt QEvent(所有事件的翻译)

    QEvent 类是所有事件类的基类,事件对象包含事件参数。 Qt 的主事件循环(QCoreApplication::exec())从事件队列中获取本地窗口系统事件,将它们转化为 QEvents,然后将转换后的事件发送给 QObjects。 一般来说,事件来自底层窗口

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 捕捉窗口关闭事件与信号的捕捉

    Qt 捕捉窗口关闭事件与信号的捕捉

    有时候我们希望在关闭窗口之前做一些操作,例如保存缓存数据或向用户提示是否关闭窗口等等。 由于一般的窗口都是继承自QWidget, 那么我们可以通过覆盖QWidget中的虚函数closeEvent(QCloseEvent* event);来达到这个目的。 (1)首先添加依赖库: #include <QCloseEvent

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt事件的接受与忽略

    Qt事件的接受与忽略

    上一章我们介绍了有关事件的相关内容。我们曾经提到,事件可以依情况接受和忽略。现在,我们就来了解下有关事件的更多的知识。 首先来看一段代码: //!!! Qt5 // ---------- custombutton.h ---------- // class CustomButton : public QPush

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt中的消息通知和事件发送

    Qt中的消息通知和事件发送

    Qt 中的信号和槽机制、事件机制是其具有特色的两大机制。利用这两种机制可以轻松地实现需要的消息通知和事件通知。 1、信号和槽机制 充分使用 Qt 库中已经定义和实现好的对象的信号和槽函数,如按钮的 clicked ()/pressed () 信号等,它们能满足很多的需求;自定义缺乏的信号和槽函数,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt事件机制详解

    Qt事件机制详解

    事件机制的流程   产生事件 1.调用QApplication::postEvent(), 例如QWidget::update()函数,当需要重新绘制屏幕时,程序调用update()函数,new出来一个paintEvent,调用 QApplication::postEvent(),将其放入Qt的消息队列中,等待依次被处理࿱

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 事件处理机制简介

    Qt 事件处理机制简介

    1.Qt中事件的来源,谁接收处理。 Qt中事件的来源有两个:程序外部和内部,多数情况下来自操作系统,可以通过bool QEvent::spontaneous() const函数来获知,返回true,事件发生在应用程序之外(系统事件),否则返回false。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++Qt开发——事件处理函数

    C++Qt开发——事件处理函数

    事件(event)是由系统或者Qt本身在不同时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者其它情况时候都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出相应时发出,如键盘事件等;另外一些则是由系统自动发出,如计时事件等。 Qt程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 事件优先级

    Qt 事件优先级

    优先级从高到低如下: (1)QWSEvent事件队列 (2)posted QEvent事件队列 (3)socket事件队列 (4)timer事件队列

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QThread中的事件循环

    QThread中的事件循环

    1 背景 据QThread的官方文档说明,可以通过2中方式来实现一个线程,其中一种方法就是继承QThread并且实现其中的run()函数: class WorkerThread

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT---事件系统

    QT---事件系统

    1         QT事件系统 1.1  事件的定义 QT中事件是有专门的类QEvent,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent。例如用鼠标单击下按钮,就会产生一个鼠标事件,按钮会产生一个单击信号。事件可以理解为发出信号的来源,信号的生产者,有

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 事件机制

    Qt 事件机制

    【1】事件 事件是可以被控件识别的操作。如按下确定按钮、选择某个单选按钮或复选框。 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等。 事件就是用户对窗口上各种组件的操作。 【2】Qt事件 由窗口系统或Qt自身产生的,用以响应所发生各类事情的操作。具体点,Qt事件是一个QEvent对象,用于描述程序内部或外部发生的动作。 【3】Qt事件产生类型 1、

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT——键盘事件(捕获按键事件)

    QT——键盘事件(捕获按键事件)

    文章目录qt增加按键事件处理响应qt增加按键事件处理响应在使用qt时,当需要处理按键触发的键盘事件的时候,需要用到事件触发响应。查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件 void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘按下事件void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) //键盘松开事件1

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt中基类widget的各个事件函数中包含了ignore()的调用

    Qt中基类widget的各个事件函数中包含了ignore()的调用

    void My_Label:: mousePressEvent(QMouseEvent* e) { qDebug()<<"子控件按下了"; // e->ignore();//父控件接收此事件,如果父控件也重写了该事件则执行父控件被重写的事件 QLabel::mouse

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析2)

    Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析2)

    Qt事件机制QT-UI后端 重要: GUI线程和辅助线程如前所述,每个程序在启动时都有一个线程。这个线程被称为“主线程”(在Qt应用程序中也称为“GUI线程”)。Qt GUI必须在这个线程中运行。所有小部件和几个相关类(例如QPixmap)都不能在辅助线程中工作。辅助线程通常称为“工作线程”,因为它用于从主线程

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(5)

    QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(5)

    Qt GUI程序中单线程和多线程的区别 Qt应用程序exec后就会生成一个线程,这个线程就是主线程,在GUI程序中也称为GUI线程。主线程也是唯一允许创建QApplication或QCoreAppliation对象,比并且可以对创建的对象调用exec()的线程,从而进入事件循环。  在只有主线程即单

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(2)

    QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(2)

    QThread 的两种使用方法 1. 不使用事件循环。这是官方的 Manual 、example 以及相关书籍中都介绍的一种的方法。 a. 子类化 QThread b. 重载 run 函数,run函数内有一个 while 或 for 的死循环 c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。 2. 使用事件循环。ÿ

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(1)

    QT中QThread的各个方法,UI线程关系,事件关系详解(1)

    两种QThread类的详细使用方式 Qt提供QThread类以进行多任务处理。与多任务处理一样,Qt提供的线程可以做到单个线程做不到的事情。例如,网络应用程序中,可以使用线程处理多种连接器。 QThread继承自QObject类,且提供QMutex类以实现同步。线程和进程共享全局变量,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 事件处理机制-qt源码解读

    Qt 事件处理机制-qt源码解读

    在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生、分发、接受和处理事件。 本篇来介绍Qt 事件处理机制。深入了解事件处理系统对于每个学习Qt人来说非常重要,可以说,Qt是以事件驱动的UI工具集。 大家熟知Signals/Slots在多线程的实现

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt-事件过滤器eventFilter概念及使用方法实例

    Qt-事件过滤器eventFilter概念及使用方法实例

    一、事件的流向 QT的各种控件(QObject的子类)都有事件处理成员函数,例如: bool QObject::event(QEvent *e);//所有事件 dragEnterEvent(QDragEnterEvent *);//拖拽进入事件 focusInEvent(QFocusEvent *

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析)

    Qt对话框的事件循环分析(子线程中不能创建UI窗体分析)

    重要: GUI线程和辅助线程如前所述,每个程序在启动时都有一个线程。这个线程被称为“主线程”(在Qt应用程序中也称为“GUI线程”)。Qt GUI必须在这个线程中运行。所有小部件和几个相关类(例如QPixmap)都不能在辅助线程中工作。辅助线程通常称为“工作线程”,因为它用于从主线程卸载处理工作。 首先,子线程

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT 中实现QLabel的点击事件(重写QLabel)

    QT 中实现QLabel的点击事件(重写QLabel)

    默认情况下,QLabel是不支持点击事件的,要实现QLabel的点击事件,一般有两种方式: 1、继承QLabel,重写鼠标点击事件,通过发送信号与父窗体实现通讯 ClickableLabel.hpp /*!  * \file ClickableLabel.hpp  *

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt之事件系统

    Qt之事件系统

    在Qt中,事件就是对象,派生自QEvent抽象类,用来表示在应用程序中发生的事件,或是应用程序需要处理的外部活动产生的事件。 Events可以被任何QObject派生的子类实例对象接收和处理,但它们是关联到特定控件的。下面,我们主要介绍event在典型应用程序中是如何发送及处理的。 通常情况下,当一个事件发生时,Qt通过构造一个合适的QEvent子类对象来表示事件的发生,然后通过调用eve

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt编程之通过鼠标滚轮事件缩放QGraphicsView里面的Item

    Qt编程之通过鼠标滚轮事件缩放QGraphicsView里面的Item

        首先自己subclass QGraphicsView的一个类,叫DiagramView,然后重新实现它的滚轮事件函数,然后发送一个缩放信号: 1 oid DiagramView::wheelEvent(QWheelEvent * event){ 2 3 if (event->delta() > 0) 4 { 5

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt ------ 主事件循环与 QEventLoop

    Qt ------ 主事件循环与 QEventLoop

    1、事件循环一般用exec()函数开启。QApplicaion::exec()、QMessageBox::exec()都是事件循环。其中前者又被称为主事件循环。 事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出。从exec()跳出时,事件循环即被终止。QEventLoop::quit()能够终止事件循环。 其

    日期 2023-06-12 10:48:40