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C++之封装

  • C/C++ x32 Inline Hook 代码封装

    C/C++ x32 Inline Hook 代码封装

    Hook 技术常被叫做挂钩技术,挂钩技术其实早在DOS时代就已经存在了,该技术是Windows系统用于替代DOS中断机制的具体实现,钩子的含义就是在程序还没有调用系统函数之前,钩子捕获调用消息并获得控制权,在执行系统调用之前执行自身程序,简单来说就是函数劫持.HOOK技术的实现方法比较多,常见的HOOK方法有 Inline Hook、IAT Hook、EAT Hook 这三种,钩子的应用范围非常广

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C++】红黑树封装实现 map 和 set

    【C++】红黑树封装实现 map 和 set

    文章目录一、源码剖析二、红黑树的迭代器三、模拟实现 set四、模拟实现 map五、完整代码 (最终实现)1、RBTree.h2、set.h3、map.h4、test.cpp一、源码剖析我们之前在学习 set 和 map 基本使用时就介绍了 set 和 map 底层都是红黑树,但这里有一个问题 – set 是K模型的容器,而 map 是KV模型的容器,那它们底层为什么能同样都使用红黑树呢?我们可以通

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++面向对象设计(谭浩强)2.5 2.6类的封装性与信息隐蔽

    C++面向对象设计(谭浩强)2.5 2.6类的封装性与信息隐蔽

    2.5定义用::(域运算符)调用用.(成员运算符)2.6.1公用成员函数是用户使用类的共用接口。,或者说是类的对外接口。接口与实现分离。类中被操作的数据是私有的,类的功能的实现细节对用户是隐蔽的。称为私有实现。类的共用接口与私有实现的分离形成了信息隐蔽。软件工程的一个最基本的原则就是将接口与实现分离。当接口与实现分离时,只要类的接口没有改变,对私有实现的修改不会引起程序的其他部分的修改。2.6.2

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++封装线程类的实现方法

    C++封装线程类的实现方法

    本文实例讲述了C++封装线程类的实现方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下: 复制代码代码如下://给主窗口的通知消息  #defineWM_CUTTERSTARTWM_USER+100   //wParam==xxx lParam==xxxx    /*  外面调用这个类时,只需要IsRunning()Startxxx(xxx)Suspendxxx()  Resumexxx()Stopxxx

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++实现修改函数代码HOOK的封装方法

    C++实现修改函数代码HOOK的封装方法

    本文实例讲述了C++实现修改函数代码HOOK的封装方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一、对外的接口如下: 1.类初始化时对函数HOOK 2.取消挂钩: voidUnHook(); 3.重新挂钩: voidReHook(); 在初始化时HOOK的代码: 复制代码代码如下:*(DWORD*)(m_btNewBytes+1)=(DWORD)pfnHook; 8个字节的代码地址0xB8,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++通过LoadLibrary的方式调用C封装的dll

    C++通过LoadLibrary的方式调用C封装的dll

    编写DLL代码 新建工程 新建空项目工程   点击确定。然后右键项目选择新建项。   再次选择新建项,选中C++文件,将其改为MySocketClient.c,然后选择添加。 到这里,新建工程就完成了。 然后右键项目,选择属性 将配置类型改

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C调用C++(C++封装以及C对其调用)

    C调用C++(C++封装以及C对其调用)

    例子 1. apple.h 原C++代码 #ifndef __APPLE_H__ #define __APPLE_H__ class Apple { public: Apple()

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++CLR类库封装Native类库并用C#调用 - 草稿

    C++CLR类库封装Native类库并用C#调用 - 草稿

      1、创建Native类库 新建项目->其他语言->Visual C++->Win32控制台应用程序->DLL         添加头文件               添加源文件     &nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C++实践】C++代码接口封装 — “父类声明纯虚函数”法

    【C++实践】C++代码接口封装 — “父类声明纯虚函数”法

    目录 1、实现父类声明纯虚函数法  2、打包生成静态库.a,供开发者调用 1、实现父类声明纯虚函数法 在代码的开发过程中,会遇到接口封装的问题,而把父类声明纯虚函数就是封装的一种方式; 下面通过居体实例来了解接口封装: 例如:封装两个接口函数

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C++要笑着学】面向对象总结 | 瞎编的C++小故事 | 再次理解封装 | 再次理解面向对象

    【C++要笑着学】面向对象总结 | 瞎编的C++小故事 | 再次理解封装 | 再次理解面向对象

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++之MutexLock和MutexLockGuard封装

    C++之MutexLock和MutexLockGuard封装

    noncopyable.h   #ifndef __WD_NONCOPYABLE_H__ #define __WD_NONCOPYABLE_H__ namespace wd { class Noncopyable { protected: Noncopyable(){} ~Noncopyable(){} private: Noncopyable(const Noncopy

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题 参考

    C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题 参考

     在合作开发时,C#时常需要调用C++DLL,当传递参数时时常遇到问题,尤其是传递和返回字符串是,现总结一下,分享给大家:

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.6 接口、实现和数据封装之间的关系

    《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.6 接口、实现和数据封装之间的关系

    本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第章,第2.6节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 接口、实现和数据封装之间的关系 C++面向对象高效编程(第2版)接口是任何类(和它的对象)客户的视图;接口由封装的实现支持;改变类的实现(支持接口)不应该影响该类客户所见的接口;封装的实现能让实现者

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C++】基于C++的封装和运算符重载的思想,实现基于通讯录类的数据查询工作

    【C++】基于C++的封装和运算符重载的思想,实现基于通讯录类的数据查询工作

    一、实验项目内容 1、实现通讯录条目类(姓名、性别和电话号码),并为每个属性设置 set和get方法,并实现输入/输出运算符重载功能;

    日期 2023-06-12 10:48:40