c# 调试
C#中一些你可能没用过的调试窗口的方法
首先说明:如果没有进入调试模式的话,默认的调试窗口如下: 开始前的准备: 新建控制台程序DebugWindowDemo: 修改Program.cs的代码为:复制代码代码如下:usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Diagnostics; classS { publicst
日期 2023-06-12 10:48:40C#中巧用#if DEBUG 进行调试
#if DEBUG是个好东西。 #if DEBUG UserID = "abc@test.com"; Password = "123456"; #endif 当调试代码的时候加上适当的判断,而不影响Release的代码。
日期 2023-06-12 10:48:40C# Winform WCF 调试服务端的程序(三种方法)
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking 方法一: 服务端设置: 1、打开需要调试的解决方案,在WCF服务端项目上右键,将其设置为启动项目 2、在该解决方案下点击 或者直接按F5启动WCF服务端项目。 3、寻找端口号: i、方式一 启动调试后,浏览器中会出现下面的界面 需要留意的是地址栏中的端口号。
日期 2023-06-12 10:48:40C# Winform WCF 调试服务端的程序(三种方法)
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking 方法一: 服务端设置: 1、打开需要调试的解决方案,在WCF服务端项目上右键,将其设置为启动项目 2、在该解决方案下点击 或者直接按F5启动WCF服务端项目。 3、寻找端口号: i、方式一 启动调试后,浏览器中会出现下面的界面 需要留意的是地址栏中的端口号。
日期 2023-06-12 10:48:40C#比较两个对象是否为同一个对象。 Visual Studio调试器指南---多线程应用程序调试(一)
两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存。 1、使用object.ReferenceEquals() class Program { static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); p1.Name = "Mark
日期 2023-06-12 10:48:40C#设计模式总结 C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) C#设计模式总结 .NET Core launch.json 简介 利用Bootstrap Paginator插件和knockout.js完成分页功能 图片在线裁剪和图片上传总结 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【2】:利用Swagger调试WebApi
C#设计模式总结 一、 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责
日期 2023-06-12 10:48:40基于.Net C# 通信开发-网络调试助手
1、概述 网络调试助手是集TCP/UDP服务端客户端一体的网络调试工具,可以帮助网络应用设计、开发、测试人员检查所开发的网络应用软硬件的数据收发状况,提高开发的速度,是TCP
日期 2023-06-12 10:48:40c#利用宏定义调试代码
#define 使用 #define 来定义符号。 将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,该表达式的计算结果为 true,如以下示例所示: #define DEBUG 说明 #define 指令不能用于声明常量值,常量定义例:public const int value = 213
日期 2023-06-12 10:48:40C#学习之调试神器MessageBox.show(“×××”,“提示”);
代码格式: MessageBox.show(“×××”,“提示”);
日期 2023-06-12 10:48:40