UIView动画上
【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )
文章目录一. UIKit 相关知识点1. iOS 应用创建( 1 ) 创建应用( 2 ) 运行应用( 3 ) iPhone 模拟器控制2. iOS 设计界面 storyboard( 1 ) LaunchScreen.storyboard 应用欢迎界面( 2 ) Main.storyboard 界面( 3 ) Main.storyboard 界面具体机型设置( 4 ) Storyboard Entr
日期 2023-06-12 10:48:40【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )
文章目录一. 代码生成控件1. 创建设置项目( 1 ) 创建项目 ( ① 选择 Create a new Xcode project | ② 创建 Single View Application 项目 | ③ 设置项目信息 | ④ 设置代码路径并创建 )( 2 ) 界面设置 ( ① 选中 ViewController | ② 属性查看器 -> Simulated Metrics ->
日期 2023-06-12 10:48:40实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画)
实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画) 效果: 素材: 源码: // // ViewController.m // Animation // Created by YouXianMing on 15/2/5. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. #import "ViewCo
日期 2023-06-12 10:48:40iOS 开发之动画篇 - 从 UIView 动画说起
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读《iOS Animations by Tutorials》一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始
日期 2023-06-12 10:48:40iOS UIView动画详解(Objective-C)
透明度动画可以让某个View的透明度在0-1之间改变。透明度为0表示全透明,看不见了。透明度为1表示和正常情况下一样。 self.greenSquare.transform = CGAffineTransformRotate(self.greenSquare.transform, M_PI);//一个PI,180度; [UIView animateWithDuration:1
日期 2023-06-12 10:48:40iOS动画:UIView动画和CALayer动画(CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation的使用)
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)]; _showImageView.transform = CGAffineTransformTranslate(_showImageView.transform, 50, 0); CABasi
日期 2023-06-12 10:48:40UIView动画下
btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; btn.frame=CGRectMake(30, 30, 50, 50); btn.backgroundColor=[UIColor redColor]; [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal]; [btn addTar
日期 2023-06-12 10:48:40UIView动画上
主要参考:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868 http://www.2cto.com/kf/201409/335661.html 如果动画不放在按钮事件中,直接放到viewDidLoad里,程序首先执行这个controller,这时动画是不会显示的,原因:出现这个问题是因为开机时候系统有个动画,系统动画和这个动画
日期 2023-06-12 10:48:40如何使用autolayout的UIView加入动画
hi,all: 在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源代码发布给大家: 其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习參考之用。之前代码是托管与gitlab 上的。今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTo
日期 2023-06-12 10:48:40UIView动画
IOS动画的实现方式多种多样,这里就仅仅记录一下 beginAnimations:context 。 在你调用 beginAnimations:context:方法来启动一个动画后,动画并不会马上被运行,直 到你调用 UIView 类的 commitAnimations 类方法。你对一个视图对象运行的介于 beginAnimations:context:方法跟 commitAnimat
日期 2023-06-12 10:48:40UIView 动画 依赖与 CALayer的证据
- (nullable id<CAAction>)actionForLayer:(CALayer *)layer forKey:(NSString *)event Layer: -(void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(NSString *)key { [super addAnimatio
日期 2023-06-12 10:48:40iOS 10 的一个重要更新-用 UIViewPropertyAnimator 编写动画
曾经的黑暗年代 用基于 block 的 UIView animation 来编写 view 属性(frame, transform 等等)变化的动画非常简单。只需要短短几行代码: view.alpha = 1 UIView.animate(withDuration: 2) { containerView.
日期 2023-06-12 10:48:40用 UIViewPropertyAnimator 编写动画
[iOS 10 day by day] Day 1:开发 iMessage 的第三方插件 [iOS 10 day by day] Day 2:线程竞态检测工具 Thread Sanitizer 《iOS 10 day by day》是 shinobicontrols 公司编写的系列博客,介绍开发者需要了解的 iOS 10 新特性,每周更新。本系列
日期 2023-06-12 10:48:40UIView动画
1、淡入效果 // MARK: - UIView动画-淡入 @IBAction func simpleAnimationFadeIn() { UIView.beginAnimations(nil, context: nil) UIView.setAnimationDuration(2.0)//设置动画时间 testImageVie
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