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C++函数指针

  • C/C++开发基础——函数指针&回调函数

    C/C++开发基础——函数指针&回调函数

    本章主要内容:一,函数指针 1.函数指针的概念 2.函数指针的初始化 3.函数指针调用函数 4.函数指针的类型别名二,回调函数 1.回调函数的概念 2.回调函数的代码样例 3.使用回调函数的原因三,参考阅读一,函数指针1.函数指针的概念与数组类似,函数在内存中也有地址,函数在内存中的地址是其机器语言代码的开始位置,而函数指针则存储函数的内存地址作为变量。函

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中的函数指针与函数对象的总结

    C++中的函数指针与函数对象的总结

    篇一、函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数。函数指针的声明方法:数据类型标志符(指针变量名)(形参列表);一般函数的声明为:intfunc(intx);而一个函数指针的声明方法为:int(*func)(intx);前面的那个(*func)中括

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++基础入门教程(九):函数指针之回调

    C++基础入门教程(九):函数指针之回调

    在Java,要实现某个时间调用某段代码,是很简单的事情,那就是使用接口。 而在C++里,有一个比较高深的方式,那就是使用函数指针。 比如Cocos2d-x的定时器(schedule)、消息订阅(NotificationCenter)都使用了函数指针来完成回调的功能。 这也是为什么我们总是能把某个函数作为参数传进去,然后在某个时刻这个函数会被调用。 一、函数的地址 要获取一个int变量的地址很简单

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

    C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

    C++的函数指针(functionpointer)是通过指向函数的指针间接调用函数。相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生。本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析。 一、普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针。和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ code:函数指针数组

    C++ code:函数指针数组

    函数指针作为一种数据类型,当然可以作为数组的元素类型。例如,要实现用菜单来驱动函数调用的程序框架,则用函数指针数组来实现就比较容易维护。 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 typedef void(*MenuFun)(); 5 void f1(){ cout << "good!\n"; } 6

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++使用简单的函数指针

    C++使用简单的函数指针

    函数指针: 被调用函数指针必须包括函数的存储器地址,为了正常工作,指针还必须包括其它信息,这一参数列表指针的参数类型和返回类型的函数。因此,当你声明一个函数指针,数的參数类型和返回类型。以及指针名。 函数指针的一般形式例如以下: 返回类型(*指针明名)(參数类型列表); 注意:指针名上的括号是不可缺少的。否则*就会与返回类型结合,就成了一个函数原型了。 演示样例: #include <

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++ 指向类成员函数指针的用法(转自维基百科)

    C++ 指向类成员函数指针的用法(转自维基百科)

    类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 4 例子 4.1 未知继承的成员函数指针例子 5 参考文献 语法 使用::*声

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中的函数指针

    C++中的函数指针

    1.函数指针 typedef unsigned int bool; typedef bool(*pCopySDMMC2Mem)(int, unsigned int, unsigned short, unsigned int*, bool); typedef void (*pBL2Type)(void); pCopySDMMC2Mem p1=(pCopySDMMC2Mem)0xD0037

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#与C/C++的交互(包括基本类型传递,指针传递,函数指针传递,结构体的传递)

    C#与C/C++的交互(包括基本类型传递,指针传递,函数指针传递,结构体的传递)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2012/12/10/2281839.html 目录 一、互调的基本原理 二、基本数据类型的传递 三、指针的传递 四、函数指针的传递 五、结构体的传递 六、完整代码   最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并

    日期 2023-06-12 10:48:40