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js 防抖和节流

  • js防抖和节流实现

    js防抖和节流实现

    概念1. 防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。  2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 举例:预

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JS防抖与节流实现

    JS防抖与节流实现

    引入我们在对窗口的resize、scroll进行事件监听时,可能会导致事件处理函数被无限制调用,这样做会增加浏览器负担,如果事件处理函数有AJAX的话会造成无限次请求,给服务器也带来了负担。 如下例 var i = 1; window.onscroll = function(){ console.log('函数执行'+i++); //.....执行请求

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【说站】面试准备:快速学习JS防抖与节流

    【说站】面试准备:快速学习JS防抖与节流

    面试准备:快速学习JS防抖与节流防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法。一、速识防抖:在这之前,比如我们先定义一个按钮,并绑定一个点击事件,执行要触发的事件:<!-- 定义一个按钮 --> <input type="button" id="btn" value="按钮" /&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JS防抖与节流

    JS防抖与节流

    源码前往Github获取本文源码,或者前往Codepen在线体验。介绍防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。所以,这里就引出了本文要介绍的概念。防抖在 x 秒内,无论调用多少次这个函数,它只会在最后一次调用的 x 秒后被真正执行。 在参考文章里举了这样一个例子: 一个小

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JS防抖与节流(类比游戏技能)

    JS防抖与节流(类比游戏技能)

    JS防抖与节流(类比游戏技能)点击获取资料–2021最新前端面试题汇总防抖生活中防抖的例子酒店的自动开关门感应到人自动开门,5s后自动关闭如果5s的倒计时里有人来,那么这个5s重新开始计时类比技能吟唱知道释放一个法术(魔法)是需要吟唱时间的比如死歌的R比如波比的R假设的技能没有CD那么在技能还没有吟唱完的时候再一次使用技能会打断第一次施法,重新开始施法在上次技能没释放的时候释放下一次技能,第一次施

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • js之防抖、节流函数

    js之防抖、节流函数

    防抖和节流是前端中常见的两个概念,通常用于前端的优化。防抖: 就是指触发事件后在n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。(延时器 重新计时) 节流: 就是指连续触发事件但是在设定的一段时间内中只执行一次函数。(定时器)<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • js基于lodash实现前端防抖与节流

    js基于lodash实现前端防抖与节流

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 面试必问题:JS防抖与节流

    面试必问题:JS防抖与节流

    摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~ 本文分享自华为云社区《JS防抖与节流快速了解与应用》,作者:北极光之夜。 。 一.速识防抖: 防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • js - 稀释、防抖、节流 - 概念关系

    js - 稀释、防抖、节流 - 概念关系

    1.防抖 期望: 同一时间或者同一时间前后指定范围内【如1秒内】如果没有更多的操作,多次调一个函数时,希望只调一次函数 实现: 使用定时器,指定时间内更新定时器计时时长,直到为0时调一次函数 2.节流 期望: 固定时间间隔内,多次调一个函数时,希望只调一次函数 实现: 使用定时器,设定固定间隔值,每次触发调一次函数 3.稀释 防抖和节流这样的操作统称为稀释  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JS:性能优化方案:lodash防抖debounce和节流throttle

    JS:性能优化方案:lodash防抖debounce和节流throttle

    目录 手写实现Vue与lodash使用示例 手写实现 1、防抖函数 防抖用于减少函数请求次数,对于频繁的请求,只执行这些请求的最后一次。 /** * @

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • js防抖和节流实现

    js防抖和节流实现

    概念 1. 防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。 2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率举例

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • js实现函数防抖与节流

    js实现函数防抖与节流

    概念理解 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。 个人踩坑 1、通过理解函数防抖与函数节流的概念后,使用闭包实现函数防抖和节流,没有考虑到对于节流,如果用户在下一次请求之前已输入完

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JS函数防抖和节流全解析

    JS函数防抖和节流全解析

      在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我们怎么去解决的呢?一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。 让我们先来看看

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 玩转代码|js防抖与节流的区别及实现

    玩转代码|js防抖与节流的区别及实现

    防抖 、节流 概念: 函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 * 作用ÿ

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 手写jsonp、实现防抖节流

    手写jsonp、实现防抖节流

    jsonp: <script type="text/javascript"> //添加<script>标签的方法 function addScriptTag(src){ var script = document.createElement('script'

    日期 2023-06-12 10:48:40