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qt中的tcp

  • qt tcpsocket_qt中udp通信

    qt tcpsocket_qt中udp通信

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 设想有如下场景:若干的客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。服务器端-单线程头文件#pragma once // //tcp服务端-单线程处理客户端连接 #include <QAbstractSocket> #include <QObject> clas

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qt中Qtcpserver服务端_qt websocket

    qt中Qtcpserver服务端_qt websocket

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。0.前言本文主要讲解 Qt TCP 相关接口的基本应用,一些实践相关的后面会单独写。TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP 通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。TCP 通过三次握手来建立可靠的连接。TCP 四次挥手断开连接。TCP连接是双向的,在四次挥手中,前两次挥手用于断开一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qtcpsocket用法_qtcpsocket发送16进制数据

    qtcpsocket用法_qtcpsocket发送16进制数据

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在QTcpSocket中的tcp通信,发送数据,接收数据都可以是QTcpSocket套接字的完成,包括server端,QTcpServer的功能仅仅是作为一个服务器的存在,它只是用来判断是不是有设备连接,连到以后的数据收发,还是用的QTcpSocket;客户端:class Client : public QWidget{ Q_OBJECT pu

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qtcpsocket断开_2020-05-06 QT子线程使用QTcpSocket连接服务器

    qtcpsocket断开_2020-05-06 QT子线程使用QTcpSocket连接服务器

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。为什么要是用多线程?多线程的使用主要是为了处理比较耗时的过程。多线程的实现可以通过两种方式实现分别是:1.继承QThread实现多线程2.继承QObject实现多线程(由于继承QObject的多线程实现方法更加灵活,Qt官方推荐使用该方法实现多线程)。这里将采用第二种方式实现多线程多线程实现过程1.创建一个继承于QObject的自定义线程类,用来处理比较耗时

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP聊天服务器套接字|PyQt5+socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶

    TCP聊天服务器套接字|PyQt5+socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶

    `TCP聊天服务器套接字v1.0`目录|模块|测试|端口映射|端口放行|云服务器|代码讲解[客户端]·导入,定义·socket·logging·Thread.threading·datetime·PyQt5[服务端]·socket·PyQt5 pyinstaller打包32位 anaconda 虚拟python系统|全部代码(复制)|模块 1.PyQt5 2.Thread(内置) 3.logg

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt 实现简单的TCP通信

    Qt 实现简单的TCP通信

    Qt 实现简单的TCP通信 这段时间用到了QT的TCP通信,做了初步的学习与尝试,编写了一个客户端和服务器基于窗口通信的小例程。 使用QT的网络套接字需要.pro文件中加入一句: QT += network 一、客户端 1、客户端的代码比服务器稍简单,总的来说,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt TCP网络编程基本教程

    Qt TCP网络编程基本教程

    首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。 我的开发环境是:

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

    jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

    一. 前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息。 本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt开发–TCP和UDP区别

    Qt开发–TCP和UDP区别

    TCP传输 TCP传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接、面向数据流的传输协议。TCP通信需要建立通信连接。HTTP/FTP等高层应用协议以TCP为基础。TCP适合连续数据传输。 TCP使用原理图如下图。  本文福利,莬费领取Qt开发学习资料

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qt中Qtcpserver服务端_qt websocket

    qt中Qtcpserver服务端_qt websocket

    0.前言 本文主要讲解 Qt TCP 相关接口的基本应用,一些实践相关的后面会单独写。 TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP 通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。 TCP 通过三次握手来建立可靠的连接。   TCP 四次挥手断开连接。TCP连接是双

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qt tcpsocket_qt中udp通信

    qt tcpsocket_qt中udp通信

    设想有如下场景:若干的客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。 服务器端-单线程 头文件 #pragma once // //tcp服务端-单线程处理客户端连接 #include <QAbstractSocket>

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT之TCP通信

    QT之TCP通信

    QT之TCP通信 QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端的具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT TCP客户端实现

    QT TCP客户端实现

    1.实现 QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt中处理Tcp粘包

    Qt中处理Tcp粘包

    处理粘包的方式是在消息头部加上消息总长度。 采用该格式: 消息总长度len(4字节)+命令字commandId(4字节)+消息msg。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt编译时错误提示::4: error: C1083: 无法打开包括文件: “QTcpSocket”: No such file or directory

    Qt编译时错误提示::4: error: C1083: 无法打开包括文件: “QTcpSocket”: No such file or directory

    一、问题描述。 在Qt进行网络编程时,需要使用“QTcpSocket”类。但在编译时错误提示“:4: error: C1083: 无法打开包括文件: “QTcpSocket”: No such file or directory”。 二、问题分析。 新编写的程序引入了“QTcpSocket”类,但在执行编译时,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT案例实战1 - 从零开始编写一个OCR工具软件 (9) 使用QTcpServer建立一个Tcp服务端

    QT案例实战1 - 从零开始编写一个OCR工具软件 (9) 使用QTcpServer建立一个Tcp服务端

    一、功能简述         QT6.4正式增加了QHttpServer,在这之前是可以使用QTcpServer进行自定义通讯。这里是想要实现一个简单的通过Tcp为外部提供ocr识别功能的demo。         关于QTcpServer,像其他很多语言一样,都是支持阻塞和非阻塞两种方式。这里使用的是非阻塞模

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt编写图片及视频TCP/UDP网络传输

    Qt编写图片及视频TCP/UDP网络传输

    一、前言 很多年前就做过类似的项目,无非就是将本地的图片上传到服务器,就这么简单,其实用http的post上传比较简单容易,无需自定义协议,直接设置好二进制数据即可,而采用TCP或者UDP通信的话,必须自定义协议,因为不知道什么时候数据接收完了是完整的图片数据,可能同时在发送很多图片数据,而且还不能区分收到的图片是哪个客户端发来的,TCP长连接的话,还需要有心跳来检测连接,所以必须自定义一套协议

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT开发之旅二TCP调试工具

    QT开发之旅二TCP调试工具

    TCP调试工具顾名思义用来调试TCP通信的,网上这样的工具N多,之前用.NET写过一个,无奈在XP下还要安装个.NET框架才能运行,索性这次用QT重写,发现QT写TCP通信比.NET还要便捷一些,运行效率貌似要高,还能识别客户端断开,这个真神奇,除了断电之外。 项目名称:TCP调试工具 开发环境:WIN7+QT4.7+QT CREATOR2.8+MINGW 技术实现:通过QTcpSer

    日期 2023-06-12 10:48:40