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【STL】map容器

  • [C++STL教程]4.map超强的容器,它终于来了!零基础都能理解的入门教程

    [C++STL教程]4.map超强的容器,它终于来了!零基础都能理解的入门教程

    之前我们介绍过vector, queue, stack,他们都有一个共同的特点,就是都可以用线性表来模拟。今天我们来学习一个全新且高封装性的容器:map。什么是 mapstd::map是C++标准库中的一个容器,数据以<key, value>的形式存储,也就是我们常说的“键值对”形式,且其“键值对”是有序的,也就是可以顺序遍历的。这意味着一个key只能对应一个value,而一个valu

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++STL中map容器的说明和使用技巧(杂谈)详解编程语言

    C++STL中map容器的说明和使用技巧(杂谈)详解编程语言

    1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,0

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 关于STL中的map容器的一些总结

    关于STL中的map容器的一些总结

    一、关于map的介绍 map是STL的一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据。这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【STL】map容器

    【STL】map容器

    map 作为关联式容器的一种,map容器存储的都是pair对象,也就是用pair类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括C+

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理

    C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理

    1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素。须要移动的数目多。效率低下。 注意:vector动态添加大小时。并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c++STL map(映射)容器总结

    c++STL map(映射)容器总结

    map 是照特定顺序存储由 key 和 value 的组合形成的元素的容器, map 中元素按照 key 进⾏排序,每个 key 都是唯⼀的,并对应着一个value,v

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++中防止STL中迭代器失效——map/set等关联容器——vector/list/deque等序列容器—如何防止迭代器失效—即erase()的使用

    C++中防止STL中迭代器失效——map/set等关联容器——vector/list/deque等序列容器—如何防止迭代器失效—即erase()的使用

    序列性容器::(vector和list和deque)   erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被   删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方 式,但是erase的返回值为下一个有效的迭代器,所以     正确方法为::     for( iter =&n

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 详解C++ STL map 容器

    详解C++ STL map 容器

    详解C++ STL map 容器 本篇随笔简单讲解一下\(C++STL\)中的\(map\)容器的使用方法和使用技巧。 map容器的概念 \(map\)的英语释义是“地图”,但\(map\)容器可和地图没什么关系。\(map\)是“映射容器”,其存储的两个变量构成了一个键值到元素的映射关系。 比如下图: 我们可以根据键值快速地找到这个映射出的数据。 \(map\)容器的内部实现是一棵红黑树(平

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • STL之Map和multimap容器

    STL之Map和multimap容器

    1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。 2)map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。 4)map可以直接存取key所

    日期 2023-06-12 10:48:40