zl程序教程

多线程Thread

  • Qt使用多线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法

    Qt使用多线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录1.摘要2.Qt多线程方法1 继承`QThread`2.1写一个继承于`QThread`的线程2.2 QThread的几个函数quit、exit、terminate函数2.3 正确的终止一个线程2.4 如何正确启动一个线程2.4.1正确的启动一个全局线程(和UI一直存在的线程)2.4.2 如何启动一个局部线程(用完即释放的线程)3. 继承`QT

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程CreateThread函数的用法

    多线程CreateThread函数的用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。CreateThread 当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:   1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回   2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1   3分配context结构   

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • windows多线程(一) 创建线程 CreateThread「建议收藏」

    windows多线程(一) 创建线程 CreateThread「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一 线程创建函数 CreateThread修改说明: 这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就这样吧!1. 函数原型: HAN

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 简述为什么要使用多线程_threadlocal详解

    简述为什么要使用多线程_threadlocal详解

    说明:Thread的IsBackground = true;//主程序结束后,线程随之结束【日常要用到的】 Thread的IsBackground = false;//主程序结束后,线程不会随之结束代码:using System; using System.Threading; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Mai

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Pyside6】Python多线程实现的选择与QThread的推荐实现方式

    【Pyside6】Python多线程实现的选择与QThread的推荐实现方式

    前言因为在网络上,特别是中文互联网上,关于Pyside6多线程的写法,特别是QThread的使用提及比较少,且较多使用不太推荐的写法,这篇博客主要是存下我自己参考的博客,希望对大家也有帮助。一、QThread or Python libs[thread, process, ...]在python中有多种实现多线程的方法,我一开始也纠结选哪种实现方式在Stack Overflow的这篇回答中,可以大

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程——Pthread

    多线程——Pthread

    前言Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。 Pthread定义了一套C语言的类型、函数与常量,它以Pthread.h头文件

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C++11 多线程编程 使用lambda创建std::thread (生产/消费者模式)详解编程语言

    C++11 多线程编程 使用lambda创建std::thread (生产/消费者模式)详解编程语言

    要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序。方便后面写博客使用。 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以方便使用。   直接看代码(100个任务, 多个线程处理): 1 #include iostream 2 #include thread

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享

    Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享

    Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com            熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java多线程--认识多线程(Thread、Runnable)

    Java多线程--认识多线程(Thread、Runnable)

    class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类 private String name ; // 表示线程的名称 public MyThread(String name){ this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    iOS开发之多线程技术(NSThread、OperationQueue、GCD)

    在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比较实用的。 多线程用的还是比较多的,废话少说了,下面的两张截图是今天我们实验的最终结果,应该是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 创建多线程Thread

    创建多线程Thread

    创建一个线程: # 方式一from threading import Thread import time def func(n): time.sleep(1) print(n) t = Thread(target=func, args=(1,)) t.start() # 方式二 from threading import Thread import time

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程基础(二)pthread的了解

    多线程基础(二)pthread的了解

    一文读懂Linux多线程中互斥锁、读写锁、自旋锁、条件变量、信号量 Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux中多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。 C#(四十三)之线程Mutex互斥 Mutex(互斥体): 排他性的使用共享资源称为线程间的互斥。 使用Mutex类要比使用monitor类消耗更多的系统资源,但他可以跨越多

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程执行顺序诡异现象谈,你不知道的pthread_create

    多线程执行顺序诡异现象谈,你不知道的pthread_create

    引文:学而时习之,不亦说乎。总是忙于具体项目,业务功能的实现;关于编程本身的技能都要有些生疏了,于是就选择了几个专题做了一次温习,重点放在了多线程和多进程上,跑了一个实例,居然有新的发现: (1)多个线程顺序创建的顺序=线程执行顺序吗? (2)多个线程顺序创建,回调函数执行顺序有规律吗? 示例: #include "apue.h" #include pthread.h void

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程Thread

    多线程Thread

    线程与进程的概述: 要想了解多线程,必须先了解线程,要想了解线程,必须了解进程,因为线程是依赖于进程而存在 什么是进程? 通过任务管理器我们就看到了进程的存在 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。 进程:就是正在运行的程序 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源 多进程有什么意义呢? 单进

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 精通高并发与多线程,却不会用ThreadLocal?

    精通高并发与多线程,却不会用ThreadLocal?

    之前我们有在并发系列中提到 ThreadLocal 类和基本使用方法,那我们就来看下 ThreadLocal 究竟是如何使用的! ThreadLocal 简介 概念 ThreadLocal 类是用来提供线程内部的局部变量。这种变量在多线程环境下访问(get 和 set 方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量。 ThreadLocal 实例通常来说都是 private st

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java核心知识点学习----多线程间的数据共享和对象独立,ThreadLocal详解

    java核心知识点学习----多线程间的数据共享和对象独立,ThreadLocal详解

    线程内的数据共享与对象独立,举例:张三给李四转钱,开启A线程去执行转钱这个动作,刚好同时王五给赵六转钱,开启B线程去执行转钱,因为是调用的同样一个动作或者说对象,所以如果不能保证线程间的对象独立,那么很有可能发生,张三给李四转钱时把王五转给赵六的转钱一块提交了,而王五转钱整个动作还未完成,那么就造成了转钱错误, 所以线程间一方面要保证数据的共享,另一方面要保证对象的对立. 1.用Map

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 细说多线程之Thread VS Runnable

    细说多线程之Thread VS Runnable

    【线程创建的两种方式】     【线程的生命周期】 ● 就绪:创建了线程对象后,调用了线程的start()。 (注意:此时线程只是进入了线程队列,等待获取CPU服务,具备了运行的条件,但并不一定已经开始运行了)。● 运行:处于就绪状态的线程,一旦获取了CPU资源,便进入到运行状态,开始执行run()里面的逻辑。● 终止:线程的run()执行完毕,或者线程调用了stop()

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [MFC]多线程传参问题 [AfxBeginThread]

    [MFC]多线程传参问题 [AfxBeginThread]

    前言 MFC中使用多线程比较简单,大家都推荐用AfxBeginThread来实现,但使用过程中确遇到传入this之后不能得到对象内部字段数据的问题。   正文 一、问题代码 1.1 Test.h #pragma onceclass CTest {public:     CTest(void);     ~CTest(void);     void ThreadMeth

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java多线程学习笔记 - 六、使用Thread.join()方法

    Java多线程学习笔记 - 六、使用Thread.join()方法

    一、概述         与 wait()和notify() 方法一样,join()是另一种线程间同步机制。         当调用join()方法时,调用线程进入等待状态。它一直处于等待状态,直到被调用的线程终止。 二、Thread.join()方法         参考代码 class SampleT

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程-Thread的run()与start()的区别

    多线程-Thread的run()与start()的区别

    总结:  1) start:  用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行, 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# WinForm多线程开发(一) Thread类库

    C# WinForm多线程开发(一) Thread类库

    Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又 原文地址:点击打开链接 [摘要]本文介绍C# WinForm多线程开发之Thread类库,并提供简单的示例代码供参考。 Wind

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 银行取款[多线程]{使用ThreadLocal管理共享变量,但此场景并不保证线程同步}

    银行取款[多线程]{使用ThreadLocal管理共享变量,但此场景并不保证线程同步}

    经典例子:老婆(朱丽叶)老公(罗密欧),使用银行卡和存折,或者网银等,同时对同一账户操作的安全问题。 此处用多线程实现,同时取款的模拟实现,使用ThreadLocal管理共享变量,但此场景并不保证线程同步,查看取款安全隐患问题,代码如下: ------------------------------------------------------------------------- 经典

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 多线程之Thread

    多线程之Thread

    目录 一、多线程 1、实现线程的方式 1.1、实现Runnable接口 1.2、继承Thread类 1.3、实现Callable接口 <

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt多线程1:QThread

    Qt多线程1:QThread

    1. Qt多线程概述 Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区别不大,用起来

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt多线程即写即用QThread实现方法

    Qt多线程即写即用QThread实现方法

    本文所介绍的这种Qt的线程用法在Qt的官方文档中有类似介绍,这里给出一个完整的示例共读者参考。本文介绍的这种方法,并不是常见的通过继承QThread,重写run()函数来实现Qt多线程,而是通过moveToThread(QThread * thread)函数将工作类对象移到所创建的QThread对象中

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Python编程:threading多线程之ThreadLocal

    Python编程:threading多线程之ThreadLocal

    一个ThreadLocal变量虽然是全局变量,但每个线程都只能读写自己线程的独立副本,互不干扰。ThreadLocal解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。 代码示例 # -*-

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 003-多线程-基础-其他【命名和取得、休眠、优先级、线程状态、线程中断、最大线程数量、Thread与Jvm虚拟机栈】

    003-多线程-基础-其他【命名和取得、休眠、优先级、线程状态、线程中断、最大线程数量、Thread与Jvm虚拟机栈】

      一个线程的创建肯定是由另一个线程创建。   被创建线程的父线程就是创建他的线程。 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, bo

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Android多线程分析之中的一个:使用Thread异步下载图像

    Android多线程分析之中的一个:使用Thread异步下载图像

    Android多线程分析之中的一个:使用Thread异步下载图像罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)CC 许可。转载请注明出处打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解。主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用

    Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用

    Android开发之多线程编程Thread和Runnable使用 Android可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;前者只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是Java中一个类

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#多线程_Thread.Join()

    C#多线程_Thread.Join()

    什么是进程?   当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。   而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • python爬虫——多线程+协程(threading+gevent)

    python爬虫——多线程+协程(threading+gevent)

    上一篇博客中我介绍了如何将爬虫改造为多进程爬虫,但是这种方法对爬虫效率的提升不是非常明显,而且占用电脑cpu较高,不是非常适用于爬虫。这篇博客中,我将介绍在爬虫中广泛运用的多线程+协程的解决方案,亲测可提高效率至少十倍以上。 本文既然提到了线程和协程,我觉得有必要在此对进程、线程、协程做一个简单的对比,了解这三个程之间的区别。 以下摘自这篇文章:http://www.cnblogs.com/gu

    日期 2023-06-12 10:48:40