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设计模式 概述

  • 【GoF 23】23种设计模式与OOP七大原则概述

    【GoF 23】23种设计模式与OOP七大原则概述

    1. 什么是GoF 23?GoF 23也就是23种设计模式。1995年GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,一共收录了23种设计模式,从此梳理了软件设计模式领域的里程碑,人称[GoF设计模式]。2. 什么是设计模式?设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性、多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。是前辈

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 软件设计模式概述

    软件设计模式概述

    软件设计模式的产生背景 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造(A Pattern Language: Towns Building Construction)中描述了一些常见

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式(开篇)—— 设计模式概述

    设计模式(开篇)—— 设计模式概述

    本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 本文是转载文章,原文请参见设计模式(一)——设计模式概述 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不是固定的一套代码,而是针对某一特定问题的具体解决思路与方案。可以认为是一种最佳实践,因为他是无数软件开发人员经过长时间的实践总结出来

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式 之 概述

    设计模式 之 概述

        设计模式的概念最早是由一名建筑师提出来的。他试图在图纸上用一种结构化、可重用化的方法,获得建筑的基本要素,从而能够将很多其它的精力放在详细建筑物和城镇的设计上。逐渐的,这样的思想在软件领域流行起来,并获得发展。     设计模式(Design pattern)是一套被重复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 001-java 设计模式概述

    001-java 设计模式概述

    一、概述   思维导图        GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides) 1.1、设计模式遵循的原则有6个 1、开闭原则(Open Close Principle)   对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution P

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JAVA设计模式——概述

    JAVA设计模式——概述

    **设计模式(Design pattern)**是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式概述

    设计模式概述

    1. 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式概述

    java设计模式概述

             在大家掌握一定的编程基础后,想让自己的编程内功再上一层,学习设计模式无非是最好的选择之一,这也是高级程序员架构师的必经之路。所有的设计模式无非就是在安全性与扩展性出发点上对于一些问题的巧妙解决办法。设计模式并没有一个统一的规范,其中GOF曾经提出的23种设计模式最为著名,这里我写的几篇博文也是针对这23种设计模式的理解。为了让大

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式学习,23种设计模式详解:概述

    设计模式学习,23种设计模式详解:概述

    设计模式学习:概述 首先,别把程序设计不当设计! 程序的框架就是建筑物的骨架,内部实现不过是装修改造。只要骨架设计没有问题,装修起来也是得心应手。一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式 之 设计模式概述

    C#设计模式 之 设计模式概述

    C#设计模式 之 设计模式概述 前言: 一,为什么学习设计模式?二,什么是设计模式?三,怎么描述设计模式?

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 软件设计模式概述

    软件设计模式概述

    软件设计模式的产生背景 “设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977 年,美国著名建筑大师

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式概述

    设计模式概述

    目录 1. 概念2. UML类图绘制 1. 概念 设计模式概念的提出:   设计模式最早于1977年在建筑设计行业中被 克里斯托夫·亚历山大(Christopher Al

    日期 2023-06-12 10:48:40