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iOS 本地通知

  • iOS 闹钟功能实现+本地通知+音频播放详解手机开发

    iOS 闹钟功能实现+本地通知+音频播放详解手机开发

    问题描述:通过picker设置时间,到了设定好的时间 闹钟响起,并弹出提示框,点击确定,停止播放音频。如果设置好了闹钟,没有停在该页面,而是返回了手机主屏幕或是手机锁屏,当到了闹钟设定的时间,会弹出消息通知。(如果设定的时间是已经过去的时间,页面不会有响应,直到设置正确的时间为止.) 效果图如下:         

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 设置每天下午4点推送本地通知详解手机开发

    iOS 设置每天下午4点推送本地通知详解手机开发

    UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init]; if (notification!=nil) {//判断系统是否支持本地通知 notification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:16*60*60*24];//本次开启立即执行

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)

    Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)

    http://www.xuanyusong.com/archives/2632    现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么Android上不支持,当我把Android的本地通知做完后,我才明白。IOS源

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用

    Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2632   现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么Android上不支持,当我把Android的本地通知做完后,我才明白。I

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Ios开发中UILocalNotification实现本地通知实现提醒功能

    Ios开发中UILocalNotification实现本地通知实现提醒功能

    这两天在做一个日程提醒功能,用到了本地通知的功能,记录相关知识如下: 1、本地通知的定义和使用: 本地通知是UILocalNotification的实例,主要有三类属性: scheduled time,时间周期,用来指定iOS系统发送通知的日期和时间; notification type,通知类型,包括警告信息、动作按钮的标题、应用图标上的badge(数字标记)和播放的声音; 自定义数据,本地通

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【IOS-COCOS2D游戏开发之十六】添加本地通知(UILOCALNOTIFICATION)以及添加系统组件滚动视图(UISCROLLVIEW)!

    【IOS-COCOS2D游戏开发之十六】添加本地通知(UILOCALNOTIFICATION)以及添加系统组件滚动视图(UISCROLLVIEW)!

            notification.alertAction = NSLocalizedString(@"营救女神!", nil);  //弹出的提示框按钮 这里Himi首先是将之前的所有通知都取消掉,防止开启多个循环本地化通知,并且让应用右上角的数字设置为0,这里设置为0就相当与取消数字的显示了; 然后需要说明的是循环通知的周期,iOS提供如下一些周期: #if MAC_OS_X_VE

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS中 本地通知/本地通知详解

    iOS中 本地通知/本地通知详解

    布局如下:(重点讲本地通知) 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下Notifica

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • IOS中使用本地通知为你的APP添加提示用户功能

    IOS中使用本地通知为你的APP添加提示用户功能

    首先,我们先要明白一个概念,这里的本地通知是UILocalNotification类,和系统的NSNotificationCenter通知中心是完全不同的概念。 一、我们可以通过本地通知做什么 通知,实际上是由IOS系统管理的一个功能,比如某些后台应用做了某项活动需要我们处理、已经退出的应用在某个时间提醒我们唤起等等,如果注册了通知,系统都会在通知触发时给我们发送消息。由此,我们可以通过系统给

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS10本地通知UNUserNotificationCenter

    iOS10本地通知UNUserNotificationCenter

    1,使用UNUserNotificationCenter (1)创建UNUserNotificationCenter,设置推送模式和代理。 UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotifi

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS 本地通知 操作

    iOS 本地通知 操作

    iOS 本地通知 操作 1:配置通知:然后退出程序; UILocalNotification *localNotif = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotif.fireDate = date; // date after 10 sec from now localNotif.timeZone = [NSTimeZone defaultT

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • IOS本地通知:UILocalNotification使用记录

    IOS本地通知:UILocalNotification使用记录

    第一次接触IOS的本地通知的使用,看到别人写的一个比较详细的记录,自己整理过来,方便以后再次使用和拓展: 1.创建一个本地通知,添加到系统: 1 // 初始化本地通知对象 2 UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init]; 3 if (notification) { 4 // 设置通

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(上)

    如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(上)

    当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户。它可以允许你显示 提醒、播放提示音和数字角标(badge)。本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域。在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app),并探索一下 UILocalNotification 提供的一些功能和技巧。 首先,我们在 Xcode 建立一个 sing

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(下)

    如何在 iOS 8 中使用 Swift 实现本地通知(下)

    在上集中,我们已经构建了一个简单的待办列表应用(to-do list app),这个应用可以在待办项过期时通过本地通知提醒用户。现在,我们要在之前的基础上添加以下功能:应用图标角标上显示过期待办项的数量、通知动作的支持和在不开启应用的情况下编辑和完成待办项。 你可以在这里下载上一集的源代码。 为应用图标添加角标(Badge) 值得注意的是,我们不通过本地通知也可以为应用图标添加角标。AppDel

    日期 2023-06-12 10:48:40