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C# 8.0 新特性

  • C#/.NET编译原理和跨平台特性

    C#/.NET编译原理和跨平台特性

    任何编程语言要被计算机理解,都需要转化成机器码才行,而转化的过程分为两种主要的形式,即编译和解释。 编译(compile)是将一种语言转换为另一种语言的动作,而一般来说, 另一种语言 通常是机器码(machine code/native code),即全部由 0 和 1 组成的语言,或者某种公共语言,当然机器码可以看作所有语言的目标公共语言。 使用编译器读入一 个文件,将会产出一个由目标语言写

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 各版本新特性

    C# 各版本新特性

    C# 2.0 泛型(Generics) 泛型是CLR 2.0中引入的最重要的新特性,使得可以在类、方法中对使用的类型进行参数化。 例如,这里定义了一个泛型类: class MyCollection<T> { T variable1; private void Add(T param){ } }  使用的时候:MyCollection&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 各版本的新特性

    C# 各版本的新特性

    http://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2012/11/14/2770211.html

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c# 历史版本特性

    c# 历史版本特性

    版本 .NET Framework版本 Visual Studio版本 发布日期 特性 C# 1.0 .NET Framework 1.0 Visual Studio .NET 2002 2002.1 委托 事件 C# 1.1 .NET Framework 1.1 Visual Studio .NET 2003 2003.4 APM C# 2.0 .NET Framework 2.0 Vis

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • c# 属性类(特性)

    c# 属性类(特性)

    前言 c# 属性类也称做特性。这是一篇垫文,为后面的过滤器和其他特性类的东西做铺垫。 正文 看一段代码: static void Main(string[] args) { Attribitefunc1.printMesssage("卡特林"); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// Attribitefunc1 is class th

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Atitit. C#.net clr 2.0  4.0 4.5新特性 v2 s22   1. CLR内部结构1 2. CLR 版本发展史3 3. CLR 2.0新特性4 4. CLR 4 新特性

    Atitit. C#.net clr 2.0 4.0 4.5新特性 v2 s22 1. CLR内部结构1 2. CLR 版本发展史3 3. CLR 2.0新特性4 4. CLR 4 新特性

    Atitit. C#.net clr 2.0  4.0 4.5新特性 v2 s22     1. CLR内部结构 1 2. CLR 版本发展史 3 3. CLR 2.0新特性 4 4. CLR 4 新特性 概览 4 4.1.1.  托管与本地代码的互操作 5 4.1.2.    垃圾回收 6 4

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Atitit. C#.net clr 2.0  4.0新特性

    Atitit. C#.net clr 2.0  4.0新特性

    Atitit. C#.net clr 2.0  4.0新特性     1. CLR内部结构1 2. CLR 版本发展史3 3. CLR 2.0 3 4. CLR 4 新特性 概览4

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 特性(Attribute)

    C# 特性(Attribute)

    特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 获取类、方法、属性的自定义特性(Attribute)信息

    C# 获取类、方法、属性的自定义特性(Attribute)信息

    原文网址:https://www.cnblogs.com/Insist-Y/p/15319212.html 首先定义一个自定义的属性类MyAttribute,该类需要继承Attribute public class MyAttribute : Attribute { /// <summary> /// 代码 ///

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 代码走查25条疑问  C# 跳转新的标签页  C#线程处理  .Net 特性 attribute 学习 ----自定义特性  看懂 ,学会 .NET 事件的正确姿势-简单版

    代码走查25条疑问 C# 跳转新的标签页 C#线程处理 .Net 特性 attribute 学习 ----自定义特性 看懂 ,学会 .NET 事件的正确姿势-简单版

    代码走查25条疑问   代码走查(Code Review) 是一个开发人员与架构师集中讨论代码的过程。通过代码走查可以提高代码的 质量,同时减少Bug出现的几率。但是在小公司中并没有代码走查的过程在这里总结和记录一些代码走 查的要求,时刻提醒自己注重代码质量,每天下班前自己走查一下自己的代码。代码走查一些注意事项 如下: 代码的注释与代码是否一致?注释是否是多余的? 是否存在超过

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 7.1汇总更新)    C#各版本新特性  C#版本和.NET版本以及VS版本的对应关系

    C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 7.1汇总更新) C#各版本新特性 C#版本和.NET版本以及VS版本的对应关系

      C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 7.1汇总更新) 2017年08月06日 11:53:13 阅读数:6705 历史版本 C#作为微软2000年以后.NET平台开发的当家语言,发展至今具有17年的历史,语言本身具有丰富的特性,微软对其更新支持也十分支持。微软将C#提交给标准组织ECMA,C# 5.0目前是ECMA发布的最新规范,C# 6.0还是草案阶

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 不能不说的C#特性-表达式树

    不能不说的C#特性-表达式树

    不能不说的C#特性-表达式树 2008-09-18 00:00 by 横刀天笑, 17112 阅读, 14 评论, 收藏, 编辑  最近发生了很多很多事情,频繁的搬家。工作上的事情也挺多的,所以博客更新的非常缓慢。   已经有很多很多人聊过这个话题,今天我在这里重复也不会探讨出什么新东西,只是把自己的理解描述出来

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用?

    C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用?

    C#学习汇总 - 总目录 C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用? 一、定义:二、说明:三、示例:【要理解&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#【高级篇】 C# 特性(Attribute)

    C#【高级篇】 C# 特性(Attribute)

    C#学习汇总 - 总目录 C#【高级篇】 C# 特性(Attribute) 前言一、规定特性(Attribute)二、预定义特性(

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#【特性篇】C#4.0的Dynamic特性-using System.Dynamic

    C#【特性篇】C#4.0的Dynamic特性-using System.Dynamic

    方便理解示例: using System; using System.Dynamic; namespace ConsoleApp5 { class Program { static void Main(string[] args) { dynamic Cust

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 枚举中使用Flags特性以编写帮助文档

    C# 枚举中使用Flags特性以编写帮助文档

    C#枚举中使用Flags特性   .NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态. using System; using System.Runtime.Interop

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#4.0新特性之(四)新的LINQ扩展方法-Zip()

    C#4.0新特性之(四)新的LINQ扩展方法-Zip()

    1.简介   所谓zip(中文有拉链的意思),就是像拉链一样,把两个list缝合在一起。Python中有个zip函数可以用来方便的合并两个或者多个集合,例如: >>> firstName=['Freesc','Joshua','Ken']>>> lastName=['Huang','Guan','Wang']>>>&nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 简短介绍 C# 6 的新特性 【已翻译100%】

    简短介绍 C# 6 的新特性 【已翻译100%】

    几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍。它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目前的更新。 你可以通过下载VS2014或者安装这里针对visual studio2013的Roslyn包来获取它们。 那么让我们看看吧: 1. $ sign 使用它的目的是简化基于索引的字符串,仅此而已。它不是像现在C#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C#进阶3-1】C#特性、反射、属性

    【C#进阶3-1】C#特性、反射、属性

    一、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷 二、C#特性 2-1、描述 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述: 公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【C#基础1-9】C#的面向对象三大特性

    【C#基础1-9】C#的面向对象三大特性

    一、引言 上篇文章【1-8C#基础】C#的正则表达式 本篇介绍C#的面向对象三大特性 二、C#面向对象编程及三大特性 面向对象思想 什么是面向对象 -> 思考方式(面向过程是解决问题的步骤、面向对象是解决方案

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 10的新特性

    C# 10的新特性

    C# 10的新特性 前言 我们很高兴地宣布 C# 10 作为 .NET 6 和 Visual Studio 2022的一部分已经发布了。在这篇文章中,我将介绍 C# 10 的许多新功能,这些功能使你的代码更漂亮、更具表现力、更快。阅读 Visual Studio 2022 公告和.NET 6 公告以了解更多信息&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 特性和反射

    C# 特性和反射

    特性的概念 特性是一种允许我们向程序的程序集增加元数据的语言结构,他是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。 将应用了特性的程序结构叫做目标 设计用来获取和使用元数据的程序叫做特性的消费者 .NET预

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# 6.0新特性---语法糖

    C# 6.0新特性---语法糖

     转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解。   NULL检查运算符(Monadic null checking) 这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写:  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# WinForm 慎用 override CreateParams 来重载窗体的一些特性

    C# WinForm 慎用 override CreateParams 来重载窗体的一些特性

    C# WinForm 慎用 override CreateParams 来重载窗体的一些特性 窗体和控件的属性CreateParams(这真的是一个属性)很神奇,因为通过它你能够很方便的控制窗体或控件诸如边框、最大化最小化关闭按钮的隐藏、窗体的模式化弹窗模式等的一些特性。虽然,CreateParams有者

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#之Attribute(特性)

    C#之Attribute(特性)

    C#之Attribute(特性) 本文主要复习下基础知识: 1.C#系统自带的特性:   建立一个控制台项目取名为AttributeTest:     我们添加了一个系统自带的Attribute叫Condition,这个特性表示在程序的DEBUG状态下才可以

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#学习笔记(三)—–C#高级特性:dynamic

    C#学习笔记(三)—–C#高级特性:dynamic

    C#学习笔记(三)—–C#高级特性:dynamic 2017年05月23日 18:42:35 w343516704 阅读数 4001  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/w343516704/article/d

    日期 2023-06-12 10:48:40