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预渲染技术

  • 超逼真渲染!虚幻引擎技术大牛解读全局光照系统Lumen

    超逼真渲染!虚幻引擎技术大牛解读全局光照系统Lumen

    新智元报道  编辑:David 桃子【新智元导读】虚幻引擎5中,多亏有了全局光照系统Lumen才能让更多人人沉浸在虚拟世界中。对于它的研发过程,创立者Krzysztof Narkowicz对其进行了解读。实时全局光照(Real-time GI)一直是计算机图形学的圣杯。多年来,业界也提出多种方法来解决这个问题。常用的方法包通过利用某些假设来约束问题域,比如静态几何,粗糙的场景表示或者追踪粗糙

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 腾讯智影免费在线视频剪辑平台渲染引擎技术

    腾讯智影免费在线视频剪辑平台渲染引擎技术

    作者:luckyzhliu这几年短视频行业的迅速发展,视频内容生产作为内容生态的重要一环。智影是一个集素材搜集、视频剪辑、后期包装、渲染导出和发布于一体的免费在线剪辑平台,能够为用户提供从端到端的一站式视频剪辑及制作服务。智影已接入多个腾讯系内容生态产品,帮助用户提升视频剪辑效率和成片优质率。背后的技术方案是如何实现的呢,一起来看看 TAVMedia。背景这几年短视频行业的迅速发展,视频内容生产作

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 微服务项目:尚融宝(25)(后端搭建:服务端渲染技术)

    微服务项目:尚融宝(25)(后端搭建:服务端渲染技术)

    一、搜索引擎优化1、什么是SEO总结:seo是网站为了提高自已的网站排名,获得更多的流量,对网站的结构及内容进行调整和优化,以便搜索引擎 (百度,google等)更好抓取到优质网站的内容。2、搜索引擎工作流程常见的SEO方法比如:对url链接的规范化,多用restful风格的url,多用静态资源url;注意keywords、description、title的设置;h1-h6、a标签的使用等等注意

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 5G+实时云渲染技术:助力数字孪生智慧水利轻量级可视化

    5G+实时云渲染技术:助力数字孪生智慧水利轻量级可视化

    水利部组织编制了《数字孪生流域建设技术大纲(试行)》,为数字孪生技术在智慧水利行业的应用提出了统一的要求和明确的标准。大力推进各地方水利部门和工程单位开展数字孪生流域试行项目建设,由此掀起了应用数字孪生建设智慧水利的高潮。依托数字孪生三维可视化技术还原水利相关全貌,聚焦水利管理各业务模块,集成水文大数据、水资源监测、水库及堤防管理等。全域感知,提前预警突发状况高效指挥,辅助管理者全局指挥、便民治水

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • VRay6.02 for SketchUp再次突破渲染技术的新版本+全版本安装包

    VRay6.02 for SketchUp再次突破渲染技术的新版本+全版本安装包

    VRay6.02 for SketchUp是一款强大的渲染软件,专门为SketchUp用户打造。SketchUp是一款流行的3D建模软件,而VRay则是这个行业中最受欢迎和最具代表性的渲染插件之一。在VRay的不断完善和更新之下,它的渲染效果和速度一直处于行业领先的水平。VRay6.02 for SketchUp是这一系列软件的全新升级版本,让它的渲染效果和速度再次实现了突破。软件全版本安装包获取

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 引领未来:探索Maya 2023的全新工具和渲染技术+全版本安装包

    引领未来:探索Maya 2023的全新工具和渲染技术+全版本安装包

    aya 2023是由Autodesk公司推出的三维动画、建模和渲染软件。该软件可以帮助用户进行建模、动画制作、角色设计等创作工作,并采用了全新的工具和渲染技术,提供了更加出色的视觉效果和灵活性。软件全版本安装包获取指南:zyku666.com首先,Maya 2023具有出色的建模工具。用户可以使用多达10种不同的建模工具来创建各种形态的物体模型,如多边形、NURBS、次级曲面等。与此同时,Maya

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • ARM 与 SMI 将在 GDC 用 Gear VR 展示注视点渲染技术

    ARM 与 SMI 将在 GDC 用 Gear VR 展示注视点渲染技术

    雷锋网消息,在本周的 GDC 大会上,半导体提供商 ARM 与 眼球追踪技术公司 SMI 将展示为移动 VR 设备打造的新 demo。据了解,此次发布的 VR demo 将展示强大的移动 GPUs 性能,眼球追踪技术,以及注视点渲染技术(Foveated rendering)。 据雷锋网了解,SIM 成立于 1991 年,总部位于德国,多年来一直专注于利用眼球追踪技术,提供专业的计算机视觉应

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 高性能Web动画和渲染原理系列(4)“Compositor-Pipeline演讲PPT”学习摘要【华为云技术分享】

    高性能Web动画和渲染原理系列(4)“Compositor-Pipeline演讲PPT”学习摘要【华为云技术分享】

    【摘要】 学习chromium对合成层的处理 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录 附件PPT来自chromium官方网站开发文档。术语里的cc指的是Chromium Compositor 一直

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SAP产品和3D渲染技术的结合-使用JavaScript的开源3D渲染库实现

    SAP产品和3D渲染技术的结合-使用JavaScript的开源3D渲染库实现

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 增强现实和3D渲染技术是如何应用在SAP产品里的

    增强现实和3D渲染技术是如何应用在SAP产品里的

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 增强现实和3D渲染技术是如何应用在SAP产品里的

    增强现实和3D渲染技术是如何应用在SAP产品里的

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SAP产品和3D渲染技术的结合-使用JavaScript的开源3D渲染库实现

    SAP产品和3D渲染技术的结合-使用JavaScript的开源3D渲染库实现

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 高性能Web动画和渲染原理系列(4)“Compositor-Pipeline演讲PPT”学习摘要【华为云技术分享】

    高性能Web动画和渲染原理系列(4)“Compositor-Pipeline演讲PPT”学习摘要【华为云技术分享】

    【摘要】 学习chromium对合成层的处理 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录 附件PPT来自chromium官方网站开发文档。术语里的cc指的是Chromium Compositor 一直以来都想了解浏览器合成

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法

    [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法

    [译]基于GPU的体渲染高级技术之raycasting算法 PS:我决定翻译一下《Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Raycasting》。像我翻译其他资料一样,只按我的需要和观点来翻译。有的部分详细翻译,附加注解,有的部分直接略过。 摘要 raycasting是一种高效的体渲染算法。它可用于交互式的医学成像、科学数据

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 游戏中的角色渲染技术之皮肤篇

    游戏中的角色渲染技术之皮肤篇

    原文链接https://blog.uwa4d.com/archives/Usparkle_Skin.html 这是侑虎科技第253篇原创文章,感谢作者洛城供稿,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。当然,如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 卡通渲染及其相关技术总结

    卡通渲染及其相关技术总结

    原文链接https://blog.uwa4d.com/archives/usparkle_cartoonshading.html 这是侑虎科技第246篇原创文章,感谢作者洛城供稿,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。当然,如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 毛发及眼球的渲染技术

    毛发及眼球的渲染技术

    原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1898.html 这是侑虎科技第266篇原创文章,感谢作者洛城供稿,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。当然,如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • UE5渲染技术简介:Nanite篇

    UE5渲染技术简介:Nanite篇

        一、前言 在今年初Epic放出了UE5技术演示Demo之后,关于UE5的讨论就一直未曾停止,相关技术讨论主要围绕两个新的feature:全局照明技术Lumen和极高模型细节技术Nanite,已经有一些文章[1][2]比较详细地介绍了Nanite技术。本文主要从UE5的RenderDo

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【TA技术包】Unity引擎实用阴影渲染技术全解析

    【TA技术包】Unity引擎实用阴影渲染技术全解析

    今天给大家推荐的《Unity引擎实用阴影渲染技术全解析》,是渲染系列专题的第4门课,UWA精选了目前国内研发团队最流行的三种阴影实现方案和三款插件,深入浅出地讲解每个方案的实现原理,学习过程包含了实现细节和常用技巧,通过一个个案例带您轻松掌握阴影渲染技术,非常适合Unity

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 31堂视频课,带你全面领略Unity 渲染技术的奥秘

    31堂视频课,带你全面领略Unity 渲染技术的奥秘

    这门课程属于基础课程,适合 初涉Unity引擎渲染模块的在校学生对Unity引擎渲染模块感兴趣的美术及开发人员希望全面了解GPU底层渲染管线的开发人员 如果适合你,就扫描下方图片中的二维码,加入学习之旅吧  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 分析几类浏览器中的渲染引擎技术

    分析几类浏览器中的渲染引擎技术

    1.dillo浏览器中的渲染引擎 安装dillo1.dillo浏览器中的渲染引擎 root@caozilong-Vostro-3268:/lib# apt install dillo 正在读取软件包列表... 完成 正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息... 完成 下列软件包是自动安装的并且现在不需要了&#x

    日期 2023-06-12 10:48:40