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Java图形验证码,支持自定义图片、中文、算术等类型,可用于Java Web、JavaSE等项目。真香效果展示项目集成package com.kyger; import jakarta.servlet.ServletException; import jakarta.servlet.http.HttpServlet; import jakarta.servlet.http.HttpServlet
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】LayoutManager 布局管理器 ② ( FlowLayout 流式布局 )
文章目录一、FlowLayout 流式布局二、FlowLayout 流式布局 API三、FlowLayout 流式布局代码示例1、FlowLayout 流式布局左对齐代码示例及执行效果2、FlowLayout 流式布局居中对齐代码示例及执行效果2、FlowLayout 流式布局右对齐代码示例及执行效果一、FlowLayout 流式布局FlowLayout 流式布局 中 , 组件 按照某个方向进行排
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】LayoutManager 布局管理器 ⑦ ( Box 容器 | Box 容器中添加分割 )
文章目录一、Box 容器二、Box 容器 API三、Box 容器代码示例四、Box 容器中添加分割一、Box 容器为了 方便使用 BoxLayout 布局 , Swing 中提供了 Box 容器 ;Box 容器 默认的 布局管理器 就是 BoxLayout ;通过在 Box 容器构造函数中传入不同的参数 , 可以直接创建 水平排列组件的 Box 容器 或 垂直排列组件的 Box 容器 ;Box 容
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】Canvas 组件中使用 Graphics 绘图 ② ( AWT 绘图步骤 | Graphics 绘图常用 API )
文章目录一、AWT 绘图步骤二、Graphics 绘图常用 API一、AWT 绘图步骤在 AWT 绘图中 , Canvas 是绘图所在的画布 , Graphics 是绘图使用的画笔 ;AWT 绘图步骤如下 :首先 , 自定义 Canvas 组件类 , 重写其中的 Component#paint(Graphics g) 函数 , Component 组件 与 Graphics 是由 paint(Gr
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】Frame 窗口中进行自定义布局 ( AWT 中常用的布局容器 )
文章目录一、Frame 窗口中进行自定义布局二、AWT 中常用的布局容器一、Frame 窗口中进行自定义布局在 【Java AWT 图形界面编程】LayoutManager 布局管理器总结 ( FlowLayout 布局 | BorderLayout 布局 | BoxLayout 布局 ) 介绍了常用的布局 ;使用布局的好处是 布局内的子组件 可以随着窗口大小的改变 , 而进行 自适应改变 ;如果
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】Dialog 对话框 ( 简介 | 模式对话框 | 非模式对话框 | Dialog 构造函数 | Dialog 代码示例 | 向 Dialog 对话框添加布局组件 )
文章目录一、Dialog 对话框简介二、Dialog 构造函数三、Dialog 对话框代码示例四、向 Dialog 对话框添加布局组件一、Dialog 对话框简介Dialog 对话框 是 Window 的子类 , 在 AWT 图形界面编程 中 , 最常见的 三种 Container 容器就是 Frame , Dialog , Panel ;Dialog 对话框 需要 依赖一个 Frame 窗口 ,
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】事件处理机制 ① ( 事件处理步骤 | 创建事件源对象 -> 自定义事件监听器 -> 创建监听器实例对象 -> 事件源绑定事件监听器 )
文章目录一、关闭按钮功能二、事件处理机制三、事件处理步骤一、关闭按钮功能在之前的博客中写的 AWT 界面程序 , 右上角有三个按钮 , 分别是 最小化 , 最大化 , 关闭 按钮 ,其中 最小化 最大化 按钮可以使用 , 功能由系统提供 ,但是 关闭按钮 的 功能 需要 开发者自己添加 , 否则界面无法关闭 ;在 AWT 界面上的组件 , 默认都是没有绑定事件的 , 有少数组件由系统提供绑定事件
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】事件处理机制 ③ ( AWT 中常见的事件和事件监听器 | 低级事件 | 组件事件 | 窗口事件 | 鼠标事件 | 高级事件 | 动作事件 | 事件监听器 )
文章目录一、AWT 中常见的事件1、低级事件2、高级事件二、AWT 中常见的事件监听器一、AWT 中常见的事件AWT 中事件分为两大类 , 低级事件 和 高级事件 ;低级事件 : 基于某个特定基本动作的事件 , 如 点击 , 拖动 , 获取焦点 , 失去焦点 等固定的简单操作 ;高级事件 : 不基于某个特定事件 , 而是 根据 功能的具体含义 定义的事件 ;1、低级事件低级事件 :组件事件 : C
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】设置窗口图标 ( IntelliJ IDEA 的图标资源位置 | 代码实现 | exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置 )
文章目录一、IntelliJ IDEA 的图标资源位置二、exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置一、IntelliJ IDEA 的图标资源位置将图标资源 icon.png 放置在工程根目录 ;在 AWT 界面程序中 , 使用如下代码加载图片资源 , 并调用 Frame#setIconImage 函数 , 将图片设置成 Frame 窗口的图标 ; Frame frame
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】在 Canvas 画布中绘制箭头图形 ( 数据准备 | 几个关键的计算公式 | 绘制箭头直线和尾翼 )
文章目录一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析1、数据准备2、绘制直线3、绘制箭头尾翼二、代码示例一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析1、数据准备绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ; /** * 起始点 X, Y 坐标 * 终止点 X, Y 坐标 */ private int sta
日期 2023-06-12 10:48:40【Java AWT 图形界面编程】菜单组件 ① ( 菜单相关组件简介 | 菜单组件使用步骤 | 菜单列表中添加分割线 | 设置 MenuItem 菜单项快捷键 )
文章目录一、菜单相关组件简介二、菜单组件使用步骤三、菜单列表中添加分割线四、设置 MenuItem 菜单项快捷键一、菜单相关组件简介菜单相关组件 :MenuBar 菜单条组件 : 菜单容器 , 在 菜单栏 显示的内容 , 就是 菜单条 , 用于存放多个 Menu 菜单组件的容器 ;Meun 菜单组件 : 下图中的 文件 和 编辑 是 Menu 组件 , Menu 组件需要放置在 MenuBar 菜
日期 2023-06-12 10:48:40【创作赢红包】【Java AWT 图形界面编程】菜单组件 ② ( 菜单组件示例要点说明 | 菜单组件示例代码 )
文章目录一、菜单组件示例要点说明1、创建 MenuBar 菜单栏组件2、创建 Menu 菜单组件3、创建 MenuItem 菜单项组件4、创建 MenuItem 菜单项组件 之间的分割线5、创建带快捷键的 MenuItem 菜单项组件二、代码示例一、菜单组件示例要点说明1、创建 MenuBar 菜单栏组件菜单组件 的 总父容器是 MenuBar 菜单栏 组件 , 该组件需要放入到 Frame 窗口
日期 2023-06-12 10:48:40[javaSE] GUI(图形用户界面)详解编程语言
java为gui提供的对象都在java.Awt和javax.Swing包中 Awt:抽象窗口工具包,依赖平台,调用系统的本地方法 Swing:完全由java实现的轻量级工具库 eclipse官方封装了一套Swt的控件包 布局方式 流式布局,边界布局,网格布局,卡片式布局,坐标式对齐,面板布局 Frame 获取Frame对象,new出来,
日期 2023-06-12 10:48:40java图形界面编程之模拟血压计
复制代码代码如下:packageGraphicsCanvas; importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Canvas;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.eve
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现第八届蓝桥杯图形排版
标题:图形排版 小明需要在一篇文
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现图形化计算器
package java计算器;
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 打印下述图形
算法训练 4-1打印下述图形 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 使用循环结构打印下述图形,打印行数n由
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 打印下述图形
算法训练 4-1打印下述图形 时
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 打印下述图形
算法训练 4-1打印下述图形 时
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 打印下述图形
算法训练 4-1打印下述图形 时
日期 2023-06-12 10:48:40Java实现 蓝桥杯 基础练习 字母图形
基础练习 字母图形 时间限制:1
日期 2023-06-12 10:48:40java+win7+eclipse+Maven+sikuli 配置总结---图形脚本语言
简介:Sikuli 是一种新颖的图形脚本语言,或者说是一种另类的自动化测试技术。它与我们常用的自动化测试技术(工具)有很大的区别。 关于配置,一直是一个问题,下面做个总体介绍,用sikuli也有几个月时间了,是时候做个备忘. 技术难点:怎么用maven+sikuli做个组合? http://mvnrepository.com/artifact/org.sikuli 
日期 2023-06-12 10:48:40【验证码工具类】Java实现图形验证码工具类
最近工作中遇到一个生成图形验证码的需求,本来想着引入一个图形验证码的依赖直接使用,但是为了不引入太多的依赖,所以就想了下,还是自己写一个图形验证码工具类,下面给出图形验证码的工具类代码。 1.1、运行效果 这篇文章实现的验证码有四种类型,分别是:数字验证码、小写字母验证码、大写字母验证码、混合验证码。 1.2、工具类代码 要实现图形验证码的功能
日期 2023-06-12 10:48:401小时学会通过Java Swing Design设计java图形化
环境与工具: 系统环境:win10 开发工具:Eclipse IDE for Java Developers - 2020-09 数据库:MySQL5.6 学习目标: 一般大一结束的时候需要做一个类似一下内容的javaswing项目,故而咱们的学
日期 2023-06-12 10:48:40【蓝桥杯Java_C组·从零开始卷】第三节(附)、for循环练习题(数据题与图形题)
目录 一、基础数据 1、斐波那契数列 2、水仙花数 3、大马驮粮食 4、过路口 5、叠纸 二、图形文打印 1、打印正方形 2、左直角三角形 3、右直角三角形 4、等腰三角形 5、倒左直角三角形 6、倒右直角三角形 7、菱形 8、杨辉三角 9、九九乘法表(直角四个方向) 一、基础数据 1、斐波那契数列 斐波那契
日期 2023-06-12 10:48:40《Java并发编程实战》第九章 图形用户界面应用程序界面 读书笔记
一、为什么GUI是单线程化 传统的GUI应用程序通常都是单线程的。 1. 在代码的各个位置都须要调用poll方法来获得输入事件(这样的方式将给代码带来极大的混乱) 2. 通过一个“主事件循环(Main Event Loop)”来间接地运行应用程序的全部代码。 假设在主事件循环中调用的代码须要非常长时间才干运行完毕。那么用户界面就会“冻结”,直到代码运行完毕。这是由于仅仅有当运行控制权
日期 2023-06-12 10:48:40Highcharts实现图形报表(我主要实现javaweb开发的图形报表)
官网网址:https://www.hcharts.cn/ 中文版的(参考起来方便,你懂的。):http://www.mamicode.com/info-detail-446038.html 网上已经有很多详细的介绍,这里直接说怎么用了就; 必须引入的三个js插件:http://download.csdn.net/detail/biexiansheng/9744829 进入正题:开始介绍如何使用此
日期 2023-06-12 10:48:40Java图形界面实战案例——实现打字母游戏
实现打字母的游戏 这次这个案例能够说是头几次所讲的内容的一个技术汇总,主要是 运用了几大块的知识。我们先来定义一下案例的背景:在一个300*400的窗口上。有10个随机产生的字母下落,在键盘上敲击字母,若是敲对了就消掉。初始化的成绩为1000分,每次敲对一个字母就加上10分,假设在字母落到了屏幕的下方还没有敲对的话则判定为失败,就扣除100分。 我们还是老样子。先来进行步骤
日期 2023-06-12 10:48:40AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代。
Module 11 Swing AWT是Java最早出现的图形界面,但很快就被Swing所取代。 Swing才是一种真正的图形开发。 AWT在不同平台所出现的界面可能有所不同:因为每个OS都有自己的UI组件库,java调用不同系统的UI。 注意AWT为重量级组件,相当消耗资源,且不同系统的组件可能不同。因为这个问题使得AWT开发的软件难以作到跨平台。 更为要命的是:不同OS的组件库都
日期 2023-06-12 10:48:40Java图形化界面设计之容器(JFrame)详解
Java图形化界面设计之容器(JFrame)详解 Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编
日期 2023-06-12 10:48:40JavaScript图形实例:像雪花一样的Hexaflake分形
编写如下的函数: function drawHexagon(x,y,L) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo
日期 2023-06-12 10:48:40