zl程序教程

TCP 通信

  • CH579M以太网控制板-单台控制板作为TCP客户端和电脑端的TCP服务器通信(和电脑网线直连)

    CH579M以太网控制板-单台控制板作为TCP客户端和电脑端的TCP服务器通信(和电脑网线直连)

    说明这节测试一下控制板作为TCP客户端,和电脑端的TCP服务器通信(和电脑直接连接)控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到TCP服务器测试1.控制板网络信息设置如下网关地址:192.168.1.1子网掩码:255.255.255.0开发板地址:192.168.1.2002.如若修改,可在单片机程序net_init文件中修改

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • CH579M以太网控制板-多台控制板使用网线串联连接并作为TCP客户端和TCP服务器通信(和电脑网线直连)

    CH579M以太网控制板-多台控制板使用网线串联连接并作为TCP客户端和TCP服务器通信(和电脑网线直连)

    说明这节测试一下多台控制板使用网线串联连接并作为TCP客户端和TCP服务器通信(和电脑网线直连)控制板接收的网络数据通过RS485/RS232/TTL输出RS485/RS232/TTL接收的数据通过控制板发送到TCP服务器多块板子使用下面的方式连接测试(准备两块板子)1.我准备了两个程序两个程序功能是一样的,只不过IP地址不一样,第一个程序的IP地址设置的是: 192.168.1.200第二个程序

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • qt tcpsocket_qt中udp通信

    qt tcpsocket_qt中udp通信

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 设想有如下场景:若干的客户端与服务器端建立连接,建立连接后,服务器端随机发送字符串给客户端,客户端打印输出。该节案例使用TCP编程。服务器端-单线程头文件#pragma once // //tcp服务端-单线程处理客户端连接 #include <QAbstractSocket> #include <QObject> clas

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [javaSE] 网络编程(TCP通信)详解编程语言

    [javaSE] 网络编程(TCP通信)详解编程语言

    客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端A的Socket对象,通过这个通路进行通信   客户端:   获取Socket对象,new出来,创建客户端的Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取输出流OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,参

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java TCP通信:Java ServerSocket类和Socket类

    Java TCP通信:Java ServerSocket类和Socket类

    TCP 网络程序是指利用 Socket 编写的通信程序。利用 TCP 协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个是服务器程序,一个是客户端程序,两者的功能和编写方法不太一样。其中 ServerSocket 类表示 Socket 服务器端,Socket 类表示 Socket 客户端,两者之间的交互过程如下: 服务器接收客户的连接请求,同时创建一个新的 Socket 与客户建立连接,服务器继续等

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 基于javaTCP网络通信的实例详解

    基于javaTCP网络通信的实例详解

    JAVA中设计网络编程模式的主要有TCP和UDP两种,TCP是属于即时通信,UDP是通过数据包来进行通信,UDP当中就会牵扯到数据的解析和传送。在安全性能方面,TCP要略胜一筹,通信过程中不容易出现数据丢失的现象,有一方中断,两方的通信就会结束,UDP数据包传送的过程当中,一方中断,数据包有很大的可能丢失,还有可能传来的数据包的顺序是错乱的;在效率方面,UDP要比TCP快的不只是一点点的问题,若

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 基于TCP通信的客户端断线重连

    基于TCP通信的客户端断线重连

    转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1版本) 先看一下效果 初

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【RL-TCPnet网络教程】第17章 RL-TCPnet之UDP通信

    【RL-TCPnet网络教程】第17章 RL-TCPnet之UDP通信

    第17章      RL-TCPnet之UDP通信 本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识。有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果。 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板。 17.1  初学者重要提示 17.2  

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Qt中的TCP、UDP通信

    Qt中的TCP、UDP通信

    UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。 QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址&#

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • QT之TCP通信

    QT之TCP通信

    QT之TCP通信 QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 这是我们写服务器和客户端的具体流程: A、服务器: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【socket编程】TCP、UDP通信总结

    【socket编程】TCP、UDP通信总结

    一、什么是socket? Socket的英文原义是“孔”或“插座”。在编程中,Socket被称做 套接字,是网络通信中的一种约定。Socket编程的应用无处不在,我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序,都与Socket编程有关。我们平时使用浏览器查资料,这个过程的技术原理是

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • python3 tcp 通信源码

    python3 tcp 通信源码

    tcp套接字 *************

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 高性能 TCP &amp; UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式公布

    高性能 TCP &amp; UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式公布

      HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架。包括服务端组件、client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现全然封装。应用程序不必关注通信层的不论什么细节;HP-Socket 提供基于事件

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器与客户端通信 ( TCP 通信中使用 Protobuf )

    【Android Protobuf 序列化】Protobuf 服务器与客户端通信 ( TCP 通信中使用 Protobuf )

    文章目录 一、TCP 粘包和分包二、TCP 粘包和分包解决方案三、客户端 Android 应用使用 Protobuf四、服务器端 Java 服务器使用 Protobuf五、参考资料 一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP IP协议之通信详解

    TCP IP协议之通信详解

    引用网址:https://blog.csdn.net/lu1024188315/article/details/77896727 一 协议分层       一次网络请求是要经过很多层的,如底层的物理层,再上面的链路层、网络层、传输层以及应用层。当然我们一般工作是针对应用层,但是也需要对传输层有很深刻的了解,传输层个人感觉也是最复杂的。下图是TCP/IP协议分层图,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • RK3399平台开发系列讲解(网络篇)7.2、图解TCP通信协议

    RK3399平台开发系列讲解(网络篇)7.2、图解TCP通信协议

    平台 内核版本 安卓版本 RK3399 Linux4.4 Android7.1 =>返回专栏总目录<= 文章目录

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP/IP通信协议

    TCP/IP通信协议

    TCP/IP 是用于 Internet 的通信协议。 一、什么是 TCP/IP 1、TPC/IP 是供已连接 Internet 的计算机进行通信的协议; 2、TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议; 3、IP (Internet Protocol)网际协议; 4、TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连如 Internet ,以及数据如何在它们之

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP/IP通信程序设计方式

    TCP/IP通信程序设计方式

     刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单。其实不然,TCP/IP编程具有较为丰富的内容。其编程的丰富性主要体现在通信方式和报文格式的多样性上。 一。通信方式   主要有以下三大类:   (一)SERVER/CLIENT方式   1.一个Clie

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 基于Python模拟实现TCP、UDP通信协议【100010491】

    基于Python模拟实现TCP、UDP通信协议【100010491】

    要求: ■ 利用 python 编写简易 UDP 服务器和客户端,并实现两者间的通讯 ■ 利用 python 编写简易 TCP 服务器和客户端,并实现两者间的通讯 一、UDP&

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java 网络编程之TCP通信和简单的文件上传功能

    java 网络编程之TCP通信和简单的文件上传功能

    html { font-family: sans-serif; -ms-text-size-adjust: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100% } body { margin: 0 } article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, main, nav, section

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP连接与断开详解(socket通信)

    TCP连接与断开详解(socket通信)

    http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一、TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • tcp的三次握手:通信的本质:通信通知与信息交换

    tcp的三次握手:通信的本质:通信通知与信息交换

    tcp的三次握手:通信的本质:通信通知与信息交换

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 卫星网络中使用TCP协议的劣势(所以才有TCP优化版用来卫星通信啊,比如TCP-Peach和ADolar)

    卫星网络中使用TCP协议的劣势(所以才有TCP优化版用来卫星通信啊,比如TCP-Peach和ADolar)

    卫星网络中使用TCP协议的劣势          为了避免产生网络拥塞,原TCP协议综合采用了慢启动、拥塞避免、快速重传以及快速恢复等算法。但这些算法应用的前提是网络发生拥塞造成丢包,然而在误码率相对较高的卫星通信系统中,部分丢包是由误码造成的,tcp协议对此不能区分,从而造成TCP传输性能的恶化。   1

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • TCP通信丢包原因总结

    TCP通信丢包原因总结

    公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况。     如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现问题。     例如服务器给客户端发大量数据,Se

    日期 2023-06-12 10:48:40