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编程原则

  • 架构师应该遵守的编程原则

    架构师应该遵守的编程原则

    点击上方“芋道源码”,选择“设为星标”管她前浪,还是后浪?能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发...源码精品专栏原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析作业调度中

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 每个程序员都应学习的编程原则

    每个程序员都应学习的编程原则

    在这里像是“炒冷饭”的翻出这些编码原则,并不是博取眼球之类,只是工作多年,回过头来思考和看现在的程序猿写的代码,确实会觉得:在这个浮躁的IT开发环境里,大家都忘了初心,忘了是为了赚钱还是为了热爱编程这一行的了。在此,这篇也只是献给真正热爱编程的程序猿,真心想通过基础来升华自己编码技巧的程序猿。学习这些并不是为了面试和装逼,如果你在掌握了这些,可能会让你面试和装逼的时候更有底气(气质这方面要拿捏的死

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 并发编程】指令重排序规范 ( happens-before 先行发生原则 )

    【Java 并发编程】指令重排序规范 ( happens-before 先行发生原则 )

    文章目录一、指令重排序规范二、happens-before 先行发生原则一、指令重排序规范指令重排指的是 , 线程中如果两行代码 没有逻辑上的上下关系 , 可以对代码进行 重新排序 ;JVM 指令重排遵循规范 :① as-if-serial 规范 : 单个线程中, 指令的重排 , 不能影响程序的执行结果 ;可以重排的情况 : 对于下面代码 , 两条指令顺序颠倒 , 执行结果相同 , 可以进行指令重

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 超级干货:你应该知道的那些编程原则!!

    超级干货:你应该知道的那些编程原则!!

    点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!作者 | Mouse 来源 | http://r6d.cn/N3Sz本文翻译自Programming Principles(http://java-design-patterns.com/principles/)。每个程序员都可以从理解编程原理和模式中受益。这篇概述用于我个人参考,同时我也把它放在这。也许这在设计、讨论

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Android编程开发基本规范和原则详解手机开发

    Android编程开发基本规范和原则详解手机开发

    Android编程开发基本规范和原则一,代码的命名,遵循必要的Java和Android规范。 沿用标准Java和Android的命名规则,使得代码足够简单易读。1,对于一般的Java类,命名如JavaClass.java代码文件,不要写成Javaclass这样。2,对于函数的名字,沿用Java驼峰式命名规则。3,对于基本的变量名字,可用Android的方式:m+类名,如一个TextView,那么定

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C# SOLID:面向对象编程五大原则

    C# SOLID:面向对象编程五大原则

    适当的应用这些原则,会使得代码拥有良好的扩展性,并易于测试和多人开发。因此,SOLID 广泛运用于测试驱动开发和敏捷开发中。 单一职责原则 单一职责原则(Simple responsibility principle)可能是五大原则中最容易理解的,它希望类型应当只具有一种功能或表示一种概念,这里应将功能理解为改变的原因。 例如,数据库管理类应当只包括对数据库进行 CRUD 动作的方法,不应该

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 支持Open Class特性的编程语言中的开闭原则(Open-Closed Principle)

    支持Open Class特性的编程语言中的开闭原则(Open-Closed Principle)

    我们知道Ruby的语法特性支持Open Class,可以让用户重新定义系统中已经存在的类,给其添加方法或属性。例如:# foo.rbclass Foo def method1 *args ... endend你定义了上面的类Foo之后,可以重新Open它,往其中添加方法:# foo2.rbclass Foo def method2 *args ... endend使用Foo的时候,就可以用这两个方

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 深入Java线程中断的本质与编程原则的概述

    深入Java线程中断的本质与编程原则的概述

    在历史上,Java试图提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如前文介绍的已被废弃的Thread.stop、Thread.suspend和Thread.resume等。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率。   如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的标记

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 大牛架构师珍藏的10条编程原则

    大牛架构师珍藏的10条编程原则

    程序员拥有一个较好的编程原则能使他的编程能力有大幅的提升,可以使其开发出维护性高、缺陷更少的代码。以下内容梳理自StactOverflow的一个问题:编程时你最先考虑的准则是什么?   目录   KISS(Keep It Simple Stupid) DRY(Don’t Repeat Yourself) YAGNI – You ai

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 小型开发团队对编程语言和框架的选型原则

    小型开发团队对编程语言和框架的选型原则

    一,小型团队在编程语言/框架选型的原则:     第一:要选择自己最熟悉的语言/框架:         不要在一个重要项目中边做边学,除非是时间上没有要求的个人学习       第二:如果项目就是面向终端用户的,通常我们称之为前台项目,要考虑到第3方SDK的方便集成。     &nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 小型开发团队对编程语言和框架的选型原则

    小型开发团队对编程语言和框架的选型原则

    一,小型团队在编程语言/框架选型的原则:     第一:要选择自己最熟悉的语言/框架:         不要在一个重要项目中边做边学,除非是时间上没有要求的个人学习       第二:如果项目就是面向终端用户的,通常我们称之为前台项目,要考虑到第3方SDK的方便集成。     &nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • paip.输入法编程--词频调整原则--发音长度优先

    paip.输入法编程--词频调整原则--发音长度优先

    paip.输入法编程--词频调整原则--发音长度优先 作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 准备打个 "提升" ,编码是 "tishen   sp"..

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《编程的原则:改善代码质量的101个方法》读书笔记

    《编程的原则:改善代码质量的101个方法》读书笔记

    编程理论:三个思想、六个原则 是什么 指导编程的思想。在编程的过程中,人们最重视的莫过于编写出高质量的代码。 高质量的代码是指拥有多种扩种的方法、不存在多余的要素、可读性高,易于理解的代码。 编程中有一套理论专门用来指导人们实现这种高质量的代码。该理论由以下三个思想作为支撑 交流 简洁 灵活性 在追求高

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JAVA 编程中的SOLID设计原则

    JAVA 编程中的SOLID设计原则

    文章目录 SRP,单一职责原则OCP,开闭原则LSP,里氏替换原则ISP,接口隔离原则DIP,依赖倒置原则 结语 在软件的生命

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 极限编程(XP)基本原则与规范

    极限编程(XP)基本原则与规范

    1. 坐在一起(Sitting Together)   尽可能让团队成员坐在一起,Kent Block在一次芝加哥的某个濒临困境的项目中发现,虽然这个团队都是由程序 精英组成,但是却陷入困境,后来他发现,这些成员都坐在距离彼此遥远的小格子中,他每次去找他们都要走很多路, 这走得太多了,浪费了很多时间,甚至由于距离而导致团队成员疏于沟通,后来他把他们都安排在一个狭小的机房内, 1个月后,项目如火如

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.4节3D编程的基本原则

    《OpenGL超级宝典(第5版)》——第1章,第1.4节3D编程的基本原则

    本节书摘来自异步社区《OpenGL超级宝典(第5版)》一书中的第1章,第1.4节3D编程的基本原则,作者 【美】Richard S. Wright , Jr.Nicholas Haemel,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 3D编程的基本原则现在,我们对实时3D的基本概念已经有了相当程度的认识。我们讨论了一些术语以及PC上的一些示例应用程序。那么,如何在自己的计算机上创

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 沟通和编程一样,也是一门艺术系列4(沟通的原则)

    沟通和编程一样,也是一门艺术系列4(沟通的原则)

    1 沟通原则 1.1 对待消息的原则          每一个人听到话之后要思考,话里面有没有他添油加醋的,有没有成见,有没有主观的部分,听到什么地步,加以调整才告诉别人(样例:报告上司下属的加薪要求。你下属对你讲话比較没保留。可是直接对上层领导会让三分)。    &nbs

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 面向对象编程的软件设计原则

    面向对象编程的软件设计原则

             在開始Android软件实际APP開始之前,我们须要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才干在以后的实战过程中,少走弯路。使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。眼下。软件设计最基本原则有下

    日期 2023-06-12 10:48:40