zl程序教程

设计模式(转)

  • (精华)2020年6月28日 JavaScript高级篇 设计模式-发布订阅模式

    (精华)2020年6月28日 JavaScript高级篇 设计模式-发布订阅模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。//发布订阅对象 var eventObj = { //缓存列表,存放订阅者的信息 list:{ }, //添加订阅 listen:function(key,fn){ if(!this.list[key]){ this.list[key] = [];

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • C#设计模式导论

    C#设计模式导论

    一、设计模式的定义在某些场景下,针对某些问题的某种通用解决方案;设计模式是一种被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结;让代码更容易被人理解、保证代码可靠性、保证代码稳定性、保证代码易于扩展。二、设计模式的分类创建型设计模式作用于对象的创建,将对象的创建与使用分离。结构型设计模式将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。行为型设计模式作用于类或者对象之间互相协作完成某个对象无法单

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 五分钟搞懂POM设计模式

    五分钟搞懂POM设计模式

    “阅读本文大概需要5分钟。大家好,我是测试蔡坨坨。今天,我们来聊聊Web UI自动化测试中的POM设计模式。为什么要用POM设计模式前期,我们学会了使用Python+Selenium编写Web UI自动化测试线性脚本线性脚本(以快递100网站登录举栗):import time from selenium import webdriver from selenium.webdriver.commo

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之单例模式

    23种设计模式之单例模式

    概述在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。单例模式的定义与特点单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。在计算机系统中,还有 Wind

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之代理模式

    23种设计模式之代理模式

    在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。在软件设计中,使用代理模式的例子也很多,例如,要访问的远程对象比较大(如视频或大图像等),其下载要花很多时间。还有因为安全原因需要屏蔽客户端直接访问真实

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之桥接模式

    23种设计模式之桥接模式

    概述桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。桥接模式的优缺点桥接(Brid

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之组合模式

    23种设计模式之组合模式

    概述组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。组合模式一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之模板模式

    23种设计模式之模板模式

    概述模板模式指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式。模版模式的优缺点优点封装不变的部分,将不变的部分抽取出来;扩展可变部分,将可变的设置抽象方法,让具体子类来实现。抽取的公共代码,便于后期维护行为有基类来控制,具体操作

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之迭代器模式

    23种设计模式之迭代器模式

    概述迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示, 即:不暴露其内部的结构。迭代器模式属于行为型模式。迭代器模式的优缺点 优点 提供一个统

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之命令模式

    23种设计模式之命令模式

    概述**命令模式(Command Pattern)**是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。命令模式又称为行动/交易模式;是指将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式的优缺点优点

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 23种设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)

    23种设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)

    概述访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统。因为访问者模式使得算法操作增加变得容易。若系统数据结构对象易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则不适合使用访问者模式。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者。访问者模式将有关行为集中到一个访问者对象中,其改变不影响系统数据结构。其缺点就

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【翻译】两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较

    【翻译】两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较

    【翻译】两种高性能I/O设计模式(Reactor/Proactor)的比较 这是05年的老文章,网上应该有人早就翻译过了,我翻译它仅仅为了学习Reactor/Proactor两种TCP服务器设计模式,顺便作翻译练习。标题:两种高性能I/O设计模式的比较作者:Alexander Libman 、Vladimir Gilbourd原文:http://www.artima.com/articles/io

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 前言——页面重构中的设计模式

    前言——页面重构中的设计模式

    前言——页面重构中的设计模式 由 Ghostzhang 发表于 2012-11-09 02:56 前不久开始写《页面重构中的设计模式》,本想着内容应该是蛮多的,可是到约9000字的时候,发现写不下去了,有些内容我觉得很重要,但又不知道怎么说清楚,特别是那些已经“自然而然”的东西,不懂表达啊。之前在写《[页面重构中的模块化设计][]》系列时就发现,只是讲模块化有点窄了,有些很重要但并不是模块化的内容

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS小技能: 限制按钮的点击频率(Target-Action设计模式的运用)

    iOS小技能: 限制按钮的点击频率(Target-Action设计模式的运用)

    引言在项目开发中,会对数据库数据进行更新操作的接口请求,不仅服务器侧需要控制请求频率以及保证数据的唯一性和一致性,app侧也需要进行限制来避免产生垃圾数据常用的方案有:限制按钮的点击频率: 针对注册类接口的时间间隔timeInterval可设置长些,推荐0.5s新增标志对单个接口进行请求频率的控制 /** 控制接口的请求标志 */ @property (assign, nonatomic) B

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式之责任链模式

    设计模式之责任链模式

    本文通过图书馆管理系统中,用户名校验、密码校验、需要增加问题,每次都要增加if判断语句,将其改用责任链模式进行链式调用,为了让代码更加的优雅,我们使用之前学过的建造者模式就代码进行改造。接着我们会介绍责任链模式在我们常用的框架中的运用,最后是责任链模式的优缺点和应用场景。读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云。一、引出问题小王给老王打造了一套图书馆管理系统,随着访问量的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-责任链模式&策略模式

    设计模式-责任链模式&策略模式

    前言 Hi Coder,我是 CoderStar!今天主要是给大家分享一下两种设计模式,即责任链模式以及策略模式。至于为什么想着给大家分享这两种设计模式呢,这源于我之前对扫码场景的相关代码优化,下面我将结合我遇到这个的场景给大家讲一下这两种设计模式。顺便我也表达一点我对设计模式的看法,设计模式需要结合一定的使用场景才会体现才会它的妙处,大家在平时在开发时觉得哪些地方的代码不简洁优雅,都可以思考一下

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 设计模式最佳实践:五、函数式模式

    Java 设计模式最佳实践:五、函数式模式

    原文:Design Patterns and Best Practices in Java 协议:CC BY-NC-SA 4.0 贡献者:飞龙 本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 本章的目的是学习函数模式,以及通过引入函数式编程风格(现在在最重要的编程语言中是可能的)对传统模式所做的更改。Java8 引入了一些函数式特性,增加了

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 设计模式最佳实践:二、创建型模式

    Java 设计模式最佳实践:二、创建型模式

    原文:Design Patterns and Best Practices in Java 协议:CC BY-NC-SA 4.0 贡献者:飞龙 本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。 本章的目的是学习创造模式。创造模式是处理对象创造的模式。在本章中,我们将介绍以下主题:单例模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式构建器模式原型模式对

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java工厂模式实例(设计模式)「建议收藏」

    java工厂模式实例(设计模式)「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。目录java工厂模式工厂模式其实又分为三种1.简单工厂模式:简单工厂模式(非静态) 简单工厂模式(静态):2.工厂方法模式:3.抽象工厂模式:java工厂模式 开篇声明,此理解为作者自身理解,不一定正确,如有错误请大佬们指正。工厂模式,在作者看来,从现实生活来说,就是一个工厂,里面有N个车间,每个车间会生产不同的产品,而租户只需要告诉这个工厂的老板我需要一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式之代理模式XXOO

    设计模式之代理模式XXOO

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。定义 代理模式可以分为两种,一种是静态代理,一种是动态代理。 静态代理: 代理类一般会持有一个被代理的对象引用,且对于不关心的方法全部委托给被代理的对象处理。自己处理关心的方法。 这种代理方式是死板的,它不是在运行时动态创建,它就是硬编码,你代码编译前写的是什么,编译后就是什么。 换句话就是你按下CTRL+S的那一刻,就会被代理对象生成一个不可动态改

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaScript 设计模式之组合模式

    JavaScript 设计模式之组合模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 引我们知道地球和一些其他行星围绕着太阳旋转,也知道在一个原子中,有许多电子围绕着原子核旋转。我曾经想象,我们的太阳系也许是一个更大世界里的一个原子,地球只是围绕着太阳原子的一个电子。而我身上的每个原子又是一个星系,原子核就是这个星系中的恒星,电子是围绕着恒星旋转的行星。一个电子中也许还包含了另一个宇宙,虽然这个宇宙还不能被显微镜看到,但我相信它的存在。

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《JavaScript设计模式》初次笔记——wsdchong[通俗易懂]

    《JavaScript设计模式》初次笔记——wsdchong[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 《JavaScript设计模式》初次笔记前言设计模式一直久仰大名,但是没有去花时间去了解,于是今天特意花时间去看《JavaScript设计模式》(2013年6月出版)和w3cschool上的设计模式。然后做了一些笔记。以《JavaScript设计模式》为目录,以w3cschool上的设计模式为补充。讲的内容有三:设计模式、JavaScript设计模式、

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaScript设计模式—-策略模式[通俗易懂]

    JavaScript设计模式—-策略模式[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 声明:这个系列为阅读《JavaScript设计模式与开发实践》 —-曾探@著一书的读书笔记1.策略模式的定义将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题。 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 2.策略模式的目的将算法的使用与算法的实现分离开来。3.传统语言中的策略模式和JavaScript中的策略模式对比3.1.传统

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 零基础学习设计模式之模版方法模式(文档)

    零基础学习设计模式之模版方法模式(文档)

    定义上层抽象类定义好操作的基本框架,一些特殊的子操作交给子类去实现,使得子类可以在不改变上层基类的情况下,可以定制操作的某一步骤。组件抽象类:抽象方法:交给子类实现具体方法:基类自己实现,子类也可以进行覆盖模版方法:定义操作的骨架基本方法具体实现类实现基类的某个方法类图实现package com.lglbc.templatemethod; /** * @author: 乐哥聊编程(全平台同号)

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 四、理解 Pod 和容器设计模式

    四、理解 Pod 和容器设计模式

    为什么需要 Pod容器的本质一个视图被隔离、资源受限的进程容器里 PID = 1 的进程就是应用本身管理虚拟机 = 管理基础设施;管理容器 = 管理应用本身Kubernetes云时代的“操作系统”容器就是这个操作系统的软件安装包进程组有的应用由多个进程组成,这些进程共享应用的资源,相互协作以达到应用的功能。容器管理多进程的应用容器是单线程模型,只能管理一个进程,容器的生命周期和这个进程关联。这会导

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 观察者模式[布道者]设计模式最新版

    观察者模式[布道者]设计模式最新版

    定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主题Subject角色: 首先定义一个观察者数组,并实现增、删及通知操作。 它的职责很简单,就是定义谁能观察,谁不能观察 class Subject { //观察者数组 private List<Observer> list = new Arra

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 理论:第七章:用生活的案例解释23种设计模式

    理论:第七章:用生活的案例解释23种设计模式

    设计模式1. 根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 面试 设计题_设计模式面试题及答案

    面试 设计题_设计模式面试题及答案

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。文章目录设计模式 什么是设计模式为什么要学习设计模式设计模式分类设计模式的六大原则 开放封闭原则(Open Close Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)接口隔离原则(Interface Segregation Princ

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 手写JavaScript常见5种设计模式

    手写JavaScript常见5种设计模式

    想分享的几种设计模式目前模式:工厂模式,单例模式,适配器模式,装饰者模式,建造者模式建造者模式简介:建造者模式(builder pattern)比较简单,它属于创建型模式的一种。白话:4个部分:有个产品,有个工厂可以造产品,有个设计师指挥造多少,有个人想买产品。买产品的用户不介意产品制造流程,只需要产品!function Cola() { this.sugar = '50g&#x

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java设计模式之单例模式|单例模式之饿汉模式、懒汉模式、枚举方式|最详细的6种懒汉模式详解

    java设计模式之单例模式|单例模式之饿汉模式、懒汉模式、枚举方式|最详细的6种懒汉模式详解

    目录一、单例模式二、饿汉模式和懒汉模式1、饿汉模式,线程安全2、懒汉模式懒汉模式1,线程不安全(不常用)懒汉模式2,线程安全(不常用)懒汉模式3,线程安全,双重校验(不常用)懒汉模式4,线程安全,双重校验,volatile可见性,实现较为复杂懒汉模式5,线程安全,静态内部类懒汉模式6,线程安全,静态内部类,防止反射3、readResolve方法序列化测试ObjectOutputStream是怎么校

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 设计模式-工厂模式

    设计模式-工厂模式

    概念创建对象的一种方式。旧的实例化对象创建方式:new转为:工厂方式,将选择实现类、创建对象统一管理和控制作用实现类的创建者和调用者的分离解耦,分离两个过程代码清晰工厂管理创建,使用者无需知道创建过程,只要使用,减少创建错误类别1. 简单工厂模式(静态工厂)静态工厂:简单工厂中的方法变成静态不需要创建实例直接调用- IProduct:抽象产品类,简单工厂模式所创建的所有对象的⽗类,描述所有实例所共

    日期 2023-06-12 10:48:40