zl程序教程

【UML】对象图

  • uml结构建模_uml面向对象分析建模与设计

    uml结构建模_uml面向对象分析建模与设计

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。文章目录一、UML建模与架构文档化 1、UML应用与未来2、UML基础a.用例和用例图b.交互图c.类图与对象图3、基 于 UML 的软件开发过程4、系统架构文档化二、设计模式类之间的关系及原则一、类之间的关系(我拿Visio作图举例)1.继承关系2、实现关系3、依赖关系4、关联关系5、聚合关系6、组合关系二、设计模式的原则(简单列出)三、设计模式1.创建型

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【信管1.8】软件工程(二)UML与面向对象分析

    【信管1.8】软件工程(二)UML与面向对象分析

    软件工程(二)UML与面向对象分析软件工程的第二篇文章,依然还是跟需求相关的内容,依然也全部都是重点。而且这一部分的内容会更偏技术一些。在需求采集分析结束之后,形成了 SRS ,接下来就是再将需求转化成开发人员的需求,也就是技术语言描述的需求。在这里,我们会使用 UML 这种图形语言进行系统的描述,同时 UML 也是面向对象的,因此,紧接着我们就可以进行面向对象的分析,从而为系统架构的搭建做好准备

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【UML 建模】UML建模语言入门 -- 静态图详解 类图 对象图 包图 静态图建模实战

    【UML 建模】UML建模语言入门 -- 静态图详解 类图 对象图 包图 静态图建模实战

    发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图;(2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图; 静态图内容 : 静态图显示系统的静态结构, 显示事物种类

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • UML九种图 之 包图和对象图

    UML九种图 之 包图和对象图

    前言     对象图和包图依然是对系统的静态的描写叙述。UML九种图加上包图,事实上是十幅图。 包图     1.构成           2.包中的元素      类、接口、用例、构件、其他包等。(若包被撤销,当中的元素被撤销)     3.包之间的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • UML面向对象建模题库

    UML面向对象建模题库

    UML面向对象建模题库 1. UML的叙述不正确的是 D 。 A. UML统一了Booch方法、OMT方法、OOSE方法的表示方法。B. UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。C. UML融入了软

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML用户指南(第2版.修订版)》—第1章1.3节面向对象建模

    《UML用户指南(第2版.修订版)》—第1章1.3节面向对象建模

    本节书摘来自异步社区《UML用户指南(第2版.修订版)》一书中的第1章1.3节面向对象建模,作者【美】Grady Booch , James Rumbaugh , Ivar Jacobson,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 面向对象建模UML用户指南(第2版.修订版)土木工程师构造了很多种模型。通常这些模型能帮助人们可视化并说明系统的各部分以及这些部分之间的相互关系

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.2节信息/实现隐藏

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.2节信息/实现隐藏

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.2节信息/实现隐藏,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 信息/实现隐藏UML面向对象设计基础你可以从对象的外部(“公共角度”)或对象的内部(“私有角度”)两种不同的角度来看待封装单元。好的封装结果是对公共视角封闭大量的细节。这种封闭有两种形式即信息隐藏和实现隐藏

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.3节状态保持

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.3节状态保持

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.3节状态保持,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 状态保持UML面向对象设计基础面向对象的第三个抽象概念是对象具有保持状态的能力。当传统的过程模块(函数、子程序、过程等)返回到调用者时,不会带来任何负作用,模块运行结束,只是将其结果返回。当同一模块再次被调用时就

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.4节对象标识

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.4节对象标识

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.4节对象标识,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.4 对象标识UML面向对象设计基础面向对象胜过ADT的第一个十分重要的概念就是对象标识特性:每个对象具有自己的标识。 对象标识(object identity)是指每个对象(不考虑其所属类或当前状态)可以作为不同的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.5节消息

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.5节消息

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.5节消息,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 消息UML面向对象设计基础对象通过消息请求另一个对象执行活动。许多消息还具有将信息从一个对象传送给另一个对象的作用。大多数老前辈都将消息列为重要的面向对象特性。 消息(message)是发送对象obj1向目标对象o

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.6节类

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.6节类

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.6节类,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 类UML面向对象设计基础回想一下在机器人软件中,通过执行Hominoid.New创建了一个对象(表示一个机器人)。Hominoid(类的一个例子)作为创建机器人对象(如句柄为602237 的对象)的模型。每当执行语句H

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.7节继承

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.7节继承

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.7节继承,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.7 继承UML面向对象设计基础如果你写了一个类C,后来又发现一个类D 除一些额外的属性和操作外与类C几乎是一样的,你会怎么办呢?一种办法是简单地复制C的所有属性和操作,然后将其放到D中。但这种方法不仅增加了额外的工作,而

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.8多态性

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.8多态性

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.8节多态性,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.8 多态性UML面向对象设计基础“polymorphism(多态性)”一词来自两个希腊词,分别表示“许多”和“形态”。多态是指具有许多形态的特性,正如Red Dwarf(异形人)中的情节,宇宙飞船中的全体船员不断被一个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.9节一般性

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.9节一般性

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.9节一般性,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.9 一般性UML面向对象设计基础一般性(genericity)指一个或多个类内部使用的类C的结构,仅在运行时(即示例类C的对象时)才提供。 说明一般概念的最好方式是讲述一个不堪回首的故事。当时我还是一名大学生,学习一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.10节本章小结

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.10节本章小结

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.10节本章小结,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.10 本章小结UML面向对象设计基础因为“面向对象”在英语中就没有绝对优势的定义,因此,针对面向对象定义的特性从来就没有一致的意见。我本人认为以下特性对面向对象是至关重要的:封装、信息/实现隐藏、状态保持、对象标识

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第1章1.11节习题

    《UML面向对象设计基础》—第1章1.11节习题

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第1章1.11节习题,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.11 习题UML面向对象设计基础①(a)重写机器人hominoid-navigation算法,使其更健壮。 (b)你能发现在Grid中定义的操作insertHominoid(hom:Hominoid,location

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.1节面向对象的起源

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.1节面向对象的起源

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.1节面向对象的起源,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第2章 面向对象简史UML面向对象设计基础前面讨论了面向对象的固有特性,现在来看一下面向对象是如何适用于软件开发的广阔领域。 当听说Wolfgang Pauli教授提出一种新的基本粒子(μ介子,μ- meson或

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.2节面向对象的成熟期

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.2节面向对象的成熟期

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.2节面向对象的成熟期,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 面向对象的成熟期UML面向对象设计基础本节介绍软件工业如何促进面向对象时代的真正到来。 老生物学家们常爱发表这样的言论:个体生物重演了生物发展史。其含义是个体生物胚胎的发展通常演绎着生物整体发展的进化

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.4节面向对象的益处

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.4节面向对象的益处

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.4节面向对象的益处,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 面向对象的益处UML面向对象设计基础本节的题目既迎合愤世嫉俗者又符合盲从者。 一些反对者可能会说面向对象没有什么优点;它仅是一种流派或是一场从西方一些地区引发起的全球性阴谋。而一些激进派则宣称面向对象是一

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.5节本章小结

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.5节本章小结

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.5节本章小结,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 本章小结UML面向对象设计基础在面向对象中有一种说法,即面向对象构件与电子集成电路有些类似。至少在软件中有机会象现代电子工程师那样构造系统:可以通过预制构件的连接实现有效的抽象。但为了实现这一点,首先必须标识正确

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》—第2章2.7节答案

    《UML面向对象设计基础》—第2章2.7节答案

    本节书摘来自异步社区《UML面向对象设计基础》一书中的第2章2.7节答案,作者【美】Meliir Page-Jones,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.7 答案UML面向对象设计基础① 这种类比的一个不足是抹杀了用大多数现代面向对象语言连接软件IC的方式。电子IC之间是相互匿名的。IC之间通过插座连接,IC并不“知道”其连接的其他IC;只“知道”自己的针而不知道其他IC

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《UML面向对象设计基础》目录—导读

    《UML面向对象设计基础》目录—导读

    版权声明UML面向对象设计基础Authorized translation from the English language edition, entitled Fundamentals of Object-Oriented Design in UML, 1E, 9780201699463 by Meilir Page-Jones, published by Pearson Educatio

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.2 面向对象方法与统一建模语言

    《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.2 面向对象方法与统一建模语言

    本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.2节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 面向对象方法与统一建模语言 面向对象概念在软件分析和设计中十分重要,因为这些概念与软件的可修改性、适应性和演化中的根本性问题相关。面向对象方法基于信息隐藏、类和继承的概念。信息隐藏可以使得系

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.9 面向对象分析和设计方法的发展

    《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一1.9 面向对象分析和设计方法的发展

    本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第1章,第1.9节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.9 面向对象分析和设计方法的发展 20世纪80年代中晚期,面向对象编程的流行和成功使得几种面向对象设计方法相继出现,包括Booch,Wirfs-Brock,Wilkerson,and Wiene

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.3 类和对象

    《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.3 类和对象

    本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 类和对象 类(class)和对象(object)在UML表示法中被描绘成方框,如图2-2所示。表示类的方框总是包含类名,并且可选择性地列出类的属性(attribute)和操作(operatio

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • UML静态视图——类图、对象图、包图

    UML静态视图——类图、对象图、包图

    绘画类的最重要的图是抽象类。让我们回顾一下类的基本内容。 一、分类 1、类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念。类是具有相同特性的、办法、集合语义和一组对象的关系。 2、类分类:    实体类:保存要放进永久存储的信息    边界类:位于系统与外界的交界处。包含全部的窗口、报表、打印机等硬件接口以及与其它系统的接口。    控制

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • UML之对象图

    UML之对象图

    对象图 对象图概述:对象图显示了某一时刻的一组对象及它们之间的关系。   对象图可以看做是类图的实例,用来表达各个对象在某一时刻的状态。   对象图中的建模元素主要有对象和链,对象是类的实例,链是类之间的关联关系的实例。   对象图的组成元素——对象 对象是类的实例,是一个封装了状态和行为的具有良好边界和标识符的离散实体。对象通过其类型、名称和状态区别于其他对象而存在。 对象名:在矩

    日期 2023-06-12 10:48:40