C#中的特性
C#11 新特性整理
前言假期中有时间,整理了C#11的各个新特性,简单分享给大家。一、使用VSCode新建一个.NET7.0的Console工程<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <OutputType>Exe</OutputType> <TargetFrame
日期 2023-06-12 10:48:40深入C#4.0新特性dynamic、可选参数、命名参数的详细介绍
1.dynamicExpandoObject熟悉js的朋友都知道js可以这么写:复制代码代码如下:vart=newObject();t.Abc=‘something";t.Value=243;现在这个js动态语言的特性,我们也可以在c#中使用了,前提是将一个变量声明为ExpandoObject类型。如下例:复制代码代码如下:staticvoidMain(string[]args){dynamic
日期 2023-06-12 10:48:40C#特性之匿名方法和Lambda表达式
在我们程序中,经常有这样一些需求: 1. 需要一个临时方法,这个方法只会使用一次,或者使用的很少。 2. 这个方法的方法体很短,以至于比方法声明都短,写起来实在没劲(我将其称之为“一句话方法”)。 没办法,这样的方法写起来真是吃力不讨好,比如一些按钮事件处理中,有些按钮点击就是弹出一个对话框,或者调用一下别的什么方法。比如下面的代码: 复制代码代码如下: this.btnRe
日期 2023-06-12 10:48:40C# 各版本新特性
C# 2.0 泛型(Generics) 泛型是CLR 2.0中引入的最重要的新特性,使得可以在类、方法中对使用的类型进行参数化。 例如,这里定义了一个泛型类: class MyCollection<T> { T variable1; private void Add(T param){ } } 使用的时候:MyCollection&
日期 2023-06-12 10:48:40C# 各版本的新特性
http://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2012/11/14/2770211.html
日期 2023-06-12 10:48:40c# 历史版本特性
版本 .NET Framework版本 Visual Studio版本 发布日期 特性 C# 1.0 .NET Framework 1.0 Visual Studio .NET 2002 2002.1 委托 事件 C# 1.1 .NET Framework 1.1 Visual Studio .NET 2003 2003.4 APM C# 2.0 .NET Framework 2.0 Vis
日期 2023-06-12 10:48:40c# 属性类(特性)
前言 c# 属性类也称做特性。这是一篇垫文,为后面的过滤器和其他特性类的东西做铺垫。 正文 看一段代码: static void Main(string[] args) { Attribitefunc1.printMesssage("卡特林"); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// Attribitefunc1 is class th
日期 2023-06-12 10:48:40[C#]Attribute特性(2)——方法的特性及特性参数
上篇博文[C#]Attribute特性介绍了特性的定义,类的特性,字段的特性,这篇博文将介绍方法的特性及特性参数相关概念。 3.方法的特性 之所以将这部分单列出来进行讨论,是因为对方法的特性查询的反射代码不同于对类的特性查询的反射代码。在这个例子里,我们将使用一个特性用来定义一种可进行事务处理的方法。 1 public class TransactionableAttr
日期 2023-06-12 10:48:40C# 各版本的新特性
http://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2012/11/14/2770211.html
日期 2023-06-12 10:48:40c# 历史版本特性
版本 .NET Framework版本 Visual Studio版本 发布日期 特性 C# 1.0 .NET Framework 1.0 Visual Studio .NET 2002 2002.1 委托 事件 C# 1.1 .NET Framework 1.1 Visual Studio .NET 2003 2003.4 APM C# 2.0 .NET Framework 2.0 Vis
日期 2023-06-12 10:48:40Atitit. c# 语法新特性 c#2.0 3.0 4.0 4.5 5.0 6.0 attilax总结
Atitit. c# 语法新特性 c#2.0 3.0 4.0 4.5 5.0 6.0 attilax总结 1.1. C# 1.0-纯粹的面向对象 1.2. C# 2.0-泛型编程新概念 1.3.&nbs
日期 2023-06-12 10:48:40Atitit. c# 语法新特性 c#2.0 3.0 4.0 4.5 5.0 6.0 attilax总结
Atitit. c# 语法新特性 c#2.0 3.0 4.0 4.5 5.0 6.0 attilax总结 1.1. C# 1.0-纯粹的面向对象 1.2. C#&nbs
日期 2023-06-12 10:48:40Atitit.c# .net 3.5 4.0 4.5 5.0 6.0各个版本新特性战略规划总结
Atitit.c# .net 3.5 4.0 各个版本新特性战略规划总结 1. --------------.Net Framework版本同CLR版本的关系1 2. paip.------------SDK2.0功能-------------2 2.1. 泛型:2 3. --------------s
日期 2023-06-12 10:48:40C#高级特性_Lambda
“Lambda 表达式”(lambda expression)是一个匿名函数 省略delegate,甚至省略参数类型; 直接用(参数)=> {语句或表达式} 例如: button1.Click += (sender, e) =>{......} new Thread ( () => {......} ). Start(); PlotFun ( x
日期 2023-06-12 10:48:40(50)C#几个特性的使用
C#使用?? Null-Coalescing Operator null_coalescing_expression : conditional_or_expression | conditional_or_expression '??' null_coalescing_ex
日期 2023-06-12 10:48:40C# 获取类、方法、属性的自定义特性(Attribute)信息
原文网址:https://www.cnblogs.com/Insist-Y/p/15319212.html 首先定义一个自定义的属性类MyAttribute,该类需要继承Attribute public class MyAttribute : Attribute { /// <summary> /// 代码 ///
日期 2023-06-12 10:48:40[你必须知道的异步编程]C# 5.0 新特性——Async和Await使异步编程更简单
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单 async和await关键字剖析 小结 一、引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关
日期 2023-06-12 10:48:40为什么说JAVA中要慎重使用继承 C# 语言历史版本特性(C# 1.0到C# 8.0汇总) SQL Server事务 事务日志 SQL Server 锁详解 软件架构之 23种设计模式 Oracle与Sqlserver:Order by NULL值介绍 asp.net MVC漏油配置总结
为什么说JAVA中要慎重使用继承 这篇文章的主题并非鼓励不使用继承,而是仅从使用继承带来的问题出发,讨论继承机制不太好的地方,从而在使用时慎重选择,避开可能遇到的坑。 JAVA中使用到继承就会有两个无法回避的缺点: 打破了封装性,子类依赖于超类的实现细节,和超类耦合。 超类更新后可能会导致错误。 继承打破了封装性 关于这一点,下面是一个详细的例子(来源于Effectiv
日期 2023-06-12 10:48:40不能不说的C#特性-表达式树
不能不说的C#特性-表达式树 2008-09-18 00:00 by 横刀天笑, 17112 阅读, 14 评论, 收藏, 编辑 最近发生了很多很多事情,频繁的搬家。工作上的事情也挺多的,所以博客更新的非常缓慢。 已经有很多很多人聊过这个话题,今天我在这里重复也不会探讨出什么新东西,只是把自己的理解描述出来
日期 2023-06-12 10:48:40C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用?
C#学习汇总 - 总目录 C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用? 一、定义:二、说明:三、示例:【要理解
日期 2023-06-12 10:48:40C#【高级篇】 C# 特性(Attribute)
C#学习汇总 - 总目录 C#【高级篇】 C# 特性(Attribute) 前言一、规定特性(Attribute)二、预定义特性(
日期 2023-06-12 10:48:40快速了解C# 8.0中“可空引用类型(Nullable reference type)”语言特性
Visual C# 8.0中引入了可空引用类型(Nullable reference type),通过编译器提供的强大功能,帮助开发人员尽可能地规避由空引用带来的代码问题。这里我大致介绍一下可空引用类型的基本内容。 刚开始接触这个语言特性的时候,可能会不太容易理解。引用类型本来不就是可以为空(null)的么,为啥还要特别地引入“可空引用类型”的概念呢?其实这是从编译器的角度要求开发人员在编程的时
日期 2023-06-12 10:48:40《C#零基础入门之百识百例》(九十九)特性详解 -- 自定义特性
C#零基础入门 特性详解 -- 自定义特性 前言 一,特性 1.1 特性的概念 1.2 特性的语法 二,预定义特性 2.1 Obsol
日期 2023-06-12 10:48:40C# 6.0新特性---语法糖
转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解。 NULL检查运算符(Monadic null checking) 这个是我非常喜欢的一个语法,例如我们要获取一个Point序列的第一个点的X坐标,第一感觉会这么写:
日期 2023-06-12 10:48:40C# 特性(Attribute)之Flag特性
本文参考自C# 位域[flags],纯属读书笔记,加深记忆 [Flags]的微软解释是“指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理。”其实就是在编写枚举类型时,上面附上Flags特性后,用该枚举变量是既可以象整数一样进行按位的“|”或者按位的“&”操作了。另外一个是在引用COM组件时使用,我没有用过,你可以查看MSDN 这种用处很大,比如权限、执行状态等,都可以用一个int型保存到数据库中
日期 2023-06-12 10:48:40C#特性的介绍及应用场景
C#特性的介绍及应用场景 1.特性的任务:特性就是为了支持对象添加一些自我描述的信息,不影响类封装的前提添加额外信息。如果你用这个信息,那特性就有用;如果你不需要这个信息,那么这个特性就没用。 2.特性的基类:Attribute。例如:Obsolete特性,提出警告信息或错误信息,特性可以影响编译、影响
日期 2023-06-12 10:48:40C#特性的介绍及应用场景
C#特性的介绍及应用场景 1.特性的任务:特性就是为了支持对象添加一些自我描述的信息,不影响类封装的前提添加额外信息。如果你用这个信息,那特性就有用;如果你不需要这个信息,那么这个特性就没用。 2.特性的基类:Attribute。例如:Obsolete特性,提出警告信息或错误信息,特性可以影响编译、影响
日期 2023-06-12 10:48:40C# 特性参数(注解属性加在参数前面)
C# 特性参数(注解属性加在参数前面) 特性参数 webapi 框架里有很多特性参数,为了解除一些新人的疑惑,写个小例子分享下。 class Program { static void Main(string[] args) { var message = new
日期 2023-06-12 10:48:40C#之Attribute(特性)
C#之Attribute(特性) 本文主要复习下基础知识: 1.C#系统自带的特性: 建立一个控制台项目取名为AttributeTest: 我们添加了一个系统自带的Attribute叫Condition,这个特性表示在程序的DEBUG状态下才可以
日期 2023-06-12 10:48:40C#学习笔记(三)—–C#高级特性:dynamic
C#学习笔记(三)—–C#高级特性:dynamic 2017年05月23日 18:42:35 w343516704 阅读数 4001 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/w343516704/article/d
日期 2023-06-12 10:48:40使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章。 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Unity Editor编辑器中添加。 为什么要用条件编译 Unity中最常见的使用条件编译的情况就是分平台编译不同的代码片段。由于Unity是跨平台的,不同平台有不同的特性,我们经常能见到 #if...
日期 2023-06-12 10:48:40