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  • Unity3D方法来隐藏和显示对象

    Unity3D方法来隐藏和显示对象

    Unity3D作 dentistdeng|2013-09-30 12:51|35154次浏览|Unity(261)0 在使用unity3d开发游戏的过程中。我们经常会遇到须要隐藏或者显示的操作,针对这一点,以下做了一些总结。 一、设置Renderer状态 在游戏的开发中,全部可以被渲染的物体都包括有一个Renderer组件。使用它可以将物体渲染到屏幕上,那么假设禁用了这一组件的话

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Unity 工具类 之 简单的音频播放管理框架/仅通过音频名即可播放和停止(音效背景音乐复用AudioSource对象池)

    Unity 工具类 之 简单的音频播放管理框架/仅通过音频名即可播放和停止(音效背景音乐复用AudioSource对象池)

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    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity入门计划】了解C#或Unity中的类和对象

    【Unity入门计划】了解C#或Unity中的类和对象

    目录 1 面向对象编程的概念 2 C#面向对象的三大特性 2.1 封装 访问修饰符 C#中默认访问修饰符 2.2 继承 尝试根据已知类创建基类 基于基类创建派生类 2.3 多态 3 对象 4 类 4.1 类的静态成员 4.2 所有类都派生自Object类 举例证明 4.3 C#中的基类一些规范 5 类&Unity组件

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Unity入门计划】基本概念(5)-游戏对象&组件

    【Unity入门计划】基本概念(5)-游戏对象&组件

    目录 GameObject 游戏对象 Components 组件 游戏对象和组件的关系 游戏对象的创建 组件的创建 变换组件 Transform Component  CamelCase驼峰式命名法 小驼峰法 大驼峰法 这篇文章仅仅是简单的介绍游戏对象和组件,之后学习了脚本回来完善更多的内容。 GameObject 

    日期 2023-06-12 10:48:40