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开发设计模式

  • Mongodb开发:高效的设计模式(mongodb设计模式)

    Mongodb开发:高效的设计模式(mongodb设计模式)

    MongoDB是一个非关系型数据库,它允许开发人员以某种形式存储,索引和检索数据。本文旨在介绍MongoDB开发中高效的设计模式。 首先,开发人员应该将数据模型化为由“文档”组成的单个集合,这样可以节省时间和精力。对于每个文档,应在视图中引入其他的文档以添加更多的信息和支持字段。例如,可以定义字段用于存储可引用文档的ID,或文档的“聚类”,而无需添加字段的复杂信息。 其次,尽可能在存储时使用

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java开发中的23种设计模式详解

    Java开发中的23种设计模式详解

    一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [服务器开发]可伸缩系统的设计模式(译)

    [服务器开发]可伸缩系统的设计模式(译)

    Scalable System Design Patterns 可伸缩系统的设计模式 Ricky Ho在他的博客中分享了该文章,该文章是一个简单的概括分享,详细的可以参见他博客的其它详细文章。下面主要是意译。 1、Load Balancer:负载均衡 – 由分发者来决定哪个工作者处理下一个请求,这种决定可以基于不同的策略。 “In this model, there is a disp

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式案例实现

    iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式案例实现

    p 书接上回,应用案例 /p p 我们以UITextFieldDelegate为例来说明一下委托的使用。UITextFieldDelegate是控件UITextField的 委托,控件的委托主要负责响应控件事件或控制其他对象。除了UITextField,WebView、UITableView等控件也有相应的委托对象。 /p p 打开UITextFieldDelegate的AP 书接

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式

    iOS开发那些事-iOS常用设计模式–委托模式

    p 对于iOS开发,举例Cocoa框架下的几个设计模式为大家分析。当然,Cocoa框架下关于设计模式的内容远远不止这些,我们选择了常用的几种:单例模式、委托模式、观察者模式、MVC模式。 /p p span id= more-129 /span /p p 委托模式 /p p 委托模式从GoF 设计装饰(Decorator)、适配器(Adapter)和模板方法(T 对于iOS开

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns)                              &nb

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • GOF---Java开发中的23种设计模式详解

    GOF---Java开发中的23种设计模式详解

    表点 设计模式(Design Patterns)                              

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 在使用Cocos2d-JS 开发过程中需要用到的单体设计模式

    在使用Cocos2d-JS 开发过程中需要用到的单体设计模式

    JavaScript 单体模式的一种实现 1 T.getInstance = (function () { 2 3 var instance = null; 4 return function () { 5 return instance = instance ? instance : new T(); 6 }; 7 8 })();

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • iOS开发之理解iOS中的MVC设计模式

    iOS开发之理解iOS中的MVC设计模式

    模型对象模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人。用户在视图层中所进行的创建或修改数据的操作,通过控制器对象传达出去,最终会创建或更新模型对象。模型对象更改时(例如通过网络连接接收到新数据),它通知控制器对象,控制器对象更新相应的视图对象。视图对象视图对象是应用程序中用户可以看见的对象。视图对象知道如何将自己绘制出来

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《Swift iOS应用开发实战》——3.1MVC设计模式简介

    《Swift iOS应用开发实战》——3.1MVC设计模式简介

    本节书摘来自华章计算机《Swift iOS应用开发实战》一书中的第3章,第3.1节,作者:刘铭 著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.1MVC设计模式简介 要想成为一名优秀的iOS程序开发人员,至少要具备一种面向对象程序设计语言的开发经验,比如Java、C++或C#,并且C语言也是我们必须熟练掌握的,在此基础上学习Swift语言就会游刃有余。除此以外,我们还要对设计

    日期 2023-06-12 10:48:40