zl程序教程

代码重用

  • C++回炉之_C++PrimerPlus_第十四章 C++中的代码重用

    C++回炉之_C++PrimerPlus_第十四章 C++中的代码重用

    has-a组合关系 是一种包含关系获得了其所包含对象的实现, 但没有继承其接口 -- 区别于公有继承不能直接使包含对象的方法作为自己的方法使用初始化表的方式初始化所包含的对象 -- 使用成员对象名而非类名初始化成员变量的初始化顺序为它们被声明的顺序,而非初始化表中的数据如果某个成员的初始依赖另一个成员,需要将后者放在它的前面声明如果不使用初始化表,将优先构造成员对象 -- 使用成员对象的默认构造方

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 代码重用

    代码重用

    c++的一个主要目标就是促进代码重用,缩短代码开发时间。其中继承就是实现该目标的机制之一。1. 私有继承 私有继承提供的特性与包含相同:获得实现,并不获得接口。两者都可以用来实现has-a的关系。私有继承使用关键字private(实际上在继承中private是默认值,因此省略访问限定符也将导致私有继承)。使用多个基类的继承被称为多重继承,例如:class A{}; class B{}; class

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【错误记录】Ubuntu 下 VSCode 编译报错 ( 无法生成和调试,因为活动文件不是 C 或 C++ 源文件。终端进程启动失败(退出代码: -1)。终端将被任务重用,按任意键关闭。 )

    【错误记录】Ubuntu 下 VSCode 编译报错 ( 无法生成和调试,因为活动文件不是 C 或 C++ 源文件。终端进程启动失败(退出代码: -1)。终端将被任务重用,按任意键关闭。 )

    文章目录一、报错信息二、解决方案一、报错信息在 VSCode 中 , 创建 cpp 源码 :#include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; int main() { vector<string> msg {"Hello&qu

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Maven测试代码的重用

    Maven测试代码的重用

    在项目开发过程中,程序员经常要将公共的功能代码打包共享给其他模块重复使用,此外还有以前沉淀下来的公共框架代码。这里可以使用 mvn package 命令将这些代码打包,构建成构件,发布到仓库中共享,以便其他项目可以做依赖构件使用。 同样地,对那些有着良好设计,能够重复使用在项目的不同模块中、甚至不同项目中的测试代码,也需要打包成构件重复使用,从而减少编写测试代码的工作量。而 mvn packag

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Linux动态加载链接库,实现代码重用(linux动态加载链接库)

    Linux动态加载链接库,实现代码重用(linux动态加载链接库)

    Linux动态加载链接库可以帮助开发人员实现代码的重用,同时降低了开发成本和上架时间。本文将介绍Linux动态加载链接库,并给出相应的代码示例。 Linux动态加载链接库是一种将可执行文件中的功能单元分解成单独的代码片段,用于在运行时实现重用的技术。有了Linux动态加载链接库,开发人员可以在多个应用中重用共有的代码片段,而不需要重复编译。它还让维护和管理变得更加简单,因为开发人员只需根据需求

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • javascript命名空间以提高代码重用性

    javascript命名空间以提高代码重用性

    当在同一个网页里引入10多个js文件之后,各js中的同名函数就很容易冲突了。比如xxx库里写了个addCssStyle方法,yyy类库里也写了个addCssStyle方法,而这两个方法的具体实现又有一定差别。那么同时引用这两个组件的时候,函数冲突之后导致页面效果发生变化,调试和修改都是非常痛苦的,如果为了避免冲突,而放弃引用一些优秀的组件,那更是让人郁闷的事情。为此,在封装javascript组

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——程序集重用

    “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——程序集重用

    除了在源代码层面实现共享(“前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的“中性”程序集通过创建一种名为“可移植类库(PCL: Portable Class Library)”项目来实现。为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为“程序集动态绑定”的话题。 目录一、何谓程序集动态绑

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用

    “前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用

    微软在2002年推出了第一个版本的 .NET Framework,这是一个主要面向Windows 桌面(Windows Forms)和服务器(ASP.NET Web Forms)的基础框架。在此之后,PC的霸主地位不断受到其他设备的挑战甚至取代,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework作了相应的简化和改变,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework,主流的包括Win

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Atiitt 提升复用性之道  项目成本之道    Atitit 代码复用的理解attilax总结  1. 复用分类1 1.1. 类库侧重代码重用,框架侧重设计重用2 2. 文档与索引体系2 3

    Atiitt 提升复用性之道 项目成本之道 Atitit 代码复用的理解attilax总结 1. 复用分类1 1.1. 类库侧重代码重用,框架侧重设计重用2 2. 文档与索引体系2 3

    Atiitt 提升复用性之道  项目成本之道       Atitit 代码复用的理解attilax总结   1. 复用分类 1 1.1. 类库侧重代码重用,框架侧重设计重用 2 2. 文档与索引体系 2 3. 模块化 模块体系化 功能体系化 2 4. 标准化 接口标准化 元数据标准化 2 5. API提

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【用POM设计模式重构项目】设计BasePage类:设计基类,提高项目的代码重用性

    【用POM设计模式重构项目】设计BasePage类:设计基类,提高项目的代码重用性

    前言 一直想学习自动化测试,但是都没行动,业余时间学习零零碎碎并记录20210423。   10、用POM设计模式重构项目 POM设计模式简介设计BasePage类设计项目页面对应的PO类设计项目测试用例综合项目测试 设计BasePage类 创建一个basePage.py文件存放一些公共的定位方法

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——第1章 重用性介绍

    《C++代码设计与重用》——第1章 重用性介绍

    —George Dawson 在介绍重用性的这一章里,我们先描述什么是重用性,其中特别着重讨论代码提取技术。因为代码(仅供参考)提取是重用的原始形式,也正是它的不足促使我们对可重用代码下定义。接着我们反驳一些有关重用性的神话(对重用性错误的理解),并列举了阻碍重用性发展的障碍—技术性的和非技术性的。最后,我们对有志于编写可重用代码的程序员提出若干期望。 本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——1.2 重用的神话

    《C++代码设计与重用》——1.2 重用的神话

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第1章,第1.2节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 重用的神话 C++代码设计与重用1.2 重用的神话关于代码重用出现了许多神话(荒诞的说法),这一节我们来反驳几个比较普遍的说法。 神话1:重用可以解决软件危

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——1.5 这本书能给我们带来什么

    《C++代码设计与重用》——1.5 这本书能给我们带来什么

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第1章,第1.5节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 这本书能给我们带来什么 C++代码设计与重用1.5 这本书能给我们带来什么编写可重用代码可以使复杂的问题变得比较简单,但编码过程是非常困难的。这本书不会也不能

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——1.6 练习

    《C++代码设计与重用》——1.6 练习

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第1章,第1.6节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 练习 C++代码设计与重用1.6 练习在整本书里,困难的题目将会在题号后面标示(),特别困难的题目会用(*)标示。 1.1 假设你在实现一个函数,这个函数在

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——1.7 参考文献和相关资料

    《C++代码设计与重用》——1.7 参考文献和相关资料

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第1章,第1.7节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.7 参考文献和相关资料 C++代码设计与重用1.7 参考文献和相关资料我们还没有看到软件重用性与编程语言无关的介绍,可能是因为,如果不借助于某种特殊的编程语言,很

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——第2章 类的设计

    《C++代码设计与重用》——第2章 类的设计

    —Marc写于伦敦《时代》杂志的漫画 大多数C++程序库主要是由类(和模板)的集合组成。每一个可重用的程序库,它的类必须是经过精心设计的。在这一章里,我们论述几个对可重用类的设计很重要的主题:抽象化、正规函数、nice类、类接口的一致性,类转型和类接口中const关键字的使用。 有人认为,存在着一个最小的标准接口,所有的类都应该符合(实现)这个标准接口。我们驳斥了这种观点;尤其是,我们反对提供

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.1 抽象性

    《C++代码设计与重用》——2.1 抽象性

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.1节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.1 抽象性 C++代码设计与重用2.1 抽象性每一个C++类—不论可重用与否—都应该表示某种抽象。例如类Rational可以表示有理数的集合,类Car可以表述车的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.2 正规函数

    《C++代码设计与重用》——2.2 正规函数

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.2节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.2 正规函数 C++代码设计与重用2.2 正规函数对所有提供它们的类而言,某些函数应该具有相同的语义。考虑类Rational的拷贝构造函数: class Rat

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.3 Nice类

    《C++代码设计与重用》——2.3 Nice类

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.3节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 Nice类 C++代码设计与重用2.3 Nice类我们都知道类会提供某些函数,这些函数要么是在类的代码中被显式声明为公共的(public)或保护的(prote

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.4 存在最小标准接口吗

    《C++代码设计与重用》——2.4 存在最小标准接口吗

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 存在最小标准接口吗 C++代码设计与重用2.4 存在最小标准接口吗一些专家(如[RC90]里的Riel和Carter)在对类进行深入研究之后,主张所有的类都应

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.5 浅拷贝和深拷贝

    《C++代码设计与重用》——2.5 浅拷贝和深拷贝

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.5节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 浅拷贝和深拷贝 C++代码设计与重用2.5 浅拷贝和深拷贝有两个操作,尽管它们具有某些不合乎需要的特性,但因为它们的使用范围很广,进而博得一定的注意,所以这两

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.6 接口一致性

    《C++代码设计与重用》——2.6 接口一致性

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 接口一致性 C++代码设计与重用2.6 接口一致性在类的内部和类与类之间,在程序库的内部和程序库与程序库之间,我们都应该尽可能地保持类接口的一致性。很显然,保

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.7 转型

    《C++代码设计与重用》——2.7 转型

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.7节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.7 转型 C++代码设计与重用2.7 转型程序库设计者必须充分重视隐式转型(implicit conversion)。在C++中,有两种方法可以用来定义从类型Fr

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.8 const关键字的使用

    《C++代码设计与重用》——2.8 const关键字的使用

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.8节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.8 const关键字的使用 C++代码设计与重用2.8 const关键字的使用在程序库中,const关键字的正确使用是很重要的。使用const的最大障碍就是用户往

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.9 总结

    《C++代码设计与重用》——2.9 总结

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.9节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.9 总结 C++代码设计与重用2.9 总结正规函数—拷贝构造函奴、析构函数、基本赋值运算符、相等运算符和不等运算符—在所有的类中都应该实现相同的语义。 尽管没有

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》——2.10 练习

    《C++代码设计与重用》——2.10 练习

    本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第2章,第2.10节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.10 练习 C++代码设计与重用2.10 练习2.1 给出下面被建议为最小标准接口函数的反例: a.输入函数; b.输出函数; c.用字符串返回外层类类名

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 《C++代码设计与重用》导读

    《C++代码设计与重用》导读

    C++代码设计与重用一切事物都将得到检验并因此被称为问题。 Edith Hamilton 这本书的主要目的在于:展示如何以C++编程语言编写可重用代码—就是说,根据不同的需要,在不经过修改,或者经过很少修改的前提下,可重用代码可以很容易地应用到5个、50个甚至500个程序当中,而且这些程序往往是不同程序员编写的,可能运行在不同的系统上。在整个阐述的过程中,我们的目的并不在于争论是否所有的代

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • SwiftUI内功之Xcode中如何使用代码段重用代码

    SwiftUI内功之Xcode中如何使用代码段重用代码

    软件开发人员最喜欢的宠物是什么? A snippet(一段代码)。 Xcode中的代码片段 代码段是Xcode中非常有用的功能。每当发现自己反复编写相同的代码行时,都应考虑利用代码段

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 浅析Vue3 CompositionAPI如何替换Vue Mixins:mixin的缺点(命名冲突、隐式依赖)、CompositionAPI如何解决这些缺陷(代码提取、代码重用)

    浅析Vue3 CompositionAPI如何替换Vue Mixins:mixin的缺点(命名冲突、隐式依赖)、CompositionAPI如何解决这些缺陷(代码提取、代码重用)

      想在你的Vue组件之间共享代码?如果你熟悉 Vue 2 则可能知道使用 mixin ,但是新的 Composition API 提供了更好的解决方案。在本文中,我们将研究 mixins 的缺点,并了解 Composition API 如何克服它们,并使Vue应用程序具有更大的可伸缩性。 一、Mixins 被认为“有害”   在了解Composition API如何克服这些缺点之前,让我们熟悉

    日期 2023-06-12 10:48:40