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Java 网络编程

  • 【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )[通俗

    【Java 网络编程】UDP 服务器 客户端 通信 ( DatagramSocket | DatagramPacket | UDP 发送数据包 | UDP 接收数据包 | 端口号分配使用机制 )[通俗

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 I UDP 信息发送接收原理II UDP 发送和接收端口相同III UDP 发送信息代码示例IV UDP 接收信息代码示例V UDP 服务器端代码示例VI UDP 客户端代码示例VII 客户端服务器端通信I UDP 信息发送接收原理1. UDP 既有客户端的功能 , 也有服务器端的功能 ;2. UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java之网络编程(一)

    Java之网络编程(一)

    1.网络编程入门1.1 网络编程概述【理解】 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输 1.2 网络编程三要素【理解】 IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JAVA--网络编程

    JAVA--网络编程

    JAVA— 网络编程U D P 多线程在线咨询URL下载网上资源 通过URL下载网上资源下载 端口 TCP实现聊天 U D P 多线程在线咨询 端口端口表示计算机上一个程序的进程 不同的进程有不同的端口号 用来区分软件 被规定 0~65535 端口分类 (1)公认端口(Well Known Ports) (2)注册端口(Registered Ports)(3)动态和/或私

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 大数据必学Java基础(八十):网络编程的深入了解

    大数据必学Java基础(八十):网络编程的深入了解

    ​网络编程的深入了解一、引入1、网络编程把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源。设备之间在网络中进行数据的传输,发送/接收数据。 2、通信两个重要的要素:IP+PORT域名:www.baidu.com --> DNS服务器解析 --> IP地址

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 大数据必学Java基础(八十一):基于TCP的网络编程

    大数据必学Java基础(八十一):基于TCP的网络编程

    ​基于TCP的网络编程功能:模拟网站的登录,客户端录入账号密码,然后服务器端进行验证。一、功能分解1:单向通信功能:客户端发送一句话到服务器客户端:public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException {

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java-网络编程

    Java-网络编程

    前言哈喽!大家好,我是小简。今天开始学习《Java-网络编程》,此系列是我做的一个 “Java 从 0 到 1 ” 实验,给自己一年左右时间,按照我自己总结的 Java-学习路线,从 0 开始学 Java 知识,并不定期更新所学笔记,期待一年后的蜕变吧!网络基础简介网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备 TCP协议: 传输控制

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 网络编程】网络环境简介 ( 网络 | 网络编程 | OSI 七层网络模型 | TCP/IP 网络模型 )

    【Java 网络编程】网络环境简介 ( 网络 | 网络编程 | OSI 七层网络模型 | TCP/IP 网络模型 )

    文章目录I 网络简介II 网络编程III OSI 七层网络模型IV OSI 七层网络模型 - 网络编程V OSI 七层网络模型 - TCP/IP 模型 对应关系I 网络简介1. 计算机网络构成 : 信息发送 , 传输 , 接收 , 共享的平台 ; 通过该平台实现人与人 , 局域网与局域网 , 不同网络之间的信息进行共享 ;2. 局域网 : 电脑 , 手机 , 打印机连接到路由器上 , 这些设备与路

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )

    【Java 网络编程】UDP 广播 ( IP 地址分类 | 广播 | 广播地址运算 )

    文章目录I UDP 单播 广播 多播II IP 地址类别III 广播地址IV 网络配置信息V 广播地址计算VI 广播通信I UDP 单播 广播 多播1. 单播 : 两个设备之间相互通信 , 不涉及第三方的网络设备 ; 两者间通信 , 不被第三方感知 ;2. 多播 ( 组播 ) : 一个设备给一组设备发送信息 , 并不是给所有的设备发送信息 ;3. 广播 : 给所有设备发送信息 , 这个所有设备指的

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 网络编程】TCP 传输机制 ( 数据拆分 | 排序 | 顺序发送 | 顺序组装 | 超时重发 )

    【Java 网络编程】TCP 传输机制 ( 数据拆分 | 排序 | 顺序发送 | 顺序组装 | 超时重发 )

    文章目录I TCP 传输过程II TCP 传输示例III TCP 传输特殊情况处理I TCP 传输过程1. TCP 传输过程 : 排序 , 顺序发送 , 顺序组装 ;① 排序 : TCP 发送数据时 , 会将数据拆分成不同的片段 , 并对这些片段进行排序 ;② 顺序发送 : 将排序好的数据片段顺序发送 ;③ 顺序组装 : 在接收端按照顺序将数据片段组装成原数据 ;2. 超时重发机制 : 如果某个数

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 网络编程】客户端 Socket 配置 ( 超时时间 | 端口复用 | Nagle 算法 | 心跳包机制 | 连接关闭机制 | 缓冲区大小 | 性能权重设置 | 紧急数据设置 )

    【Java 网络编程】客户端 Socket 配置 ( 超时时间 | 端口复用 | Nagle 算法 | 心跳包机制 | 连接关闭机制 | 缓冲区大小 | 性能权重设置 | 紧急数据设置 )

    文章目录I 设置读取超时时间II Socket 复用绑定端口设置III 开启 Nagle 算法 ( 沾包 )IV 心跳包机制V 连接关闭处理VI Socket 紧急数据内敛设置VII Socket 设置缓冲区大小VIII Socket 连接性能参数设置I 设置读取超时时间1. 设置 Socket 超时时间 , 该超时时间没有实际的概念 , 用于设置与阻塞相关操作的超时时间 , TCP 连接中有两个

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • 【Java 网络编程】NIO Buffer 简介 ( 概念 | 数据传输 | 标记 | 位置 | 限制 | 容量 | 标记 | 重置 | 清除 | 翻转 | 重绕 | 链式操作 )

    【Java 网络编程】NIO Buffer 简介 ( 概念 | 数据传输 | 标记 | 位置 | 限制 | 容量 | 标记 | 重置 | 清除 | 翻转 | 重绕 | 链式操作 )

    文章目录I. Buffer 简介II. Buffer 属性III. Buffer 数据读写IV. Buffer 标记 mark() 和重置 reset()V. Buffer 清除 翻转 重绕VI. Buffer 缓冲区只读属性VII. Buffer 的链式调用I. Buffer 简介Buffer 是在 NIO 中定义的抽象类 , 其针对七种基本数据类型都有对应的实现类 , 如 ByteBuffer

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java网络编程

    java网络编程

    Java网络编程是指使用Java编程语言和相关库来实现网络通信的过程。Java提供了许多类和接口,可以方便地实现网络编程,例如Socket、ServerSocket、DatagramSocket、InetAddress等。Java的网络编程支持TCP/IP协议和UDP协议。在Java中,使用Socket和ServerSocket类来实现基于TCP协议的网络通信。使用DatagramSocket和D

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java基础学习笔记二十二 网络编程详解编程语言

    Java基础学习笔记二十二 网络编程详解编程语言

    络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [javaSE] 网络编程(浏览器客户端-自定义服务端)详解编程语言

    [javaSE] 网络编程(浏览器客户端-自定义服务端)详解编程语言

     获取ServerSocket对象,new出来构造参数:int类型端口号 调用ServerSocket对象的accept()方法,得到Socket对象 获取PrintWriter对象,new出来,构造参数:OutputSream对象,true自动刷新 调用PrintWriter对象的println()方法,打印文本,参数:String对象 调用Socket对象的close()方法

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [javaSE] 网络编程(TCP通信)详解编程语言

    [javaSE] 网络编程(TCP通信)详解编程语言

    客户端A与服务端建立通信,服务端获取到客户端A的Socket对象,通过这个通路进行通信   客户端:   获取Socket对象,new出来,创建客户端的Socket服务,构造参数:Sting主机,int 端口 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取输出流OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,参

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [javaSE] 网络编程(TCP,UDP,Socket特点)详解编程语言

    [javaSE] 网络编程(TCP,UDP,Socket特点)详解编程语言

    面向无连接,把数据打包发过去,收不收得到我不管 数据大小有限制,一次不能超过64k,可以分成多个包 这是个不可靠的协议 速度很快   视频直播,凌波客户端,feiQ都是UDP协议   TCP特点: 面向连接,对方必须在 三次握手完成连接,我:在吗;你:我在;我:我知道了 大数据量传输 速度稍慢   Socket: Socket就是网络服务提

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • [javaSE] 网络编程(概述)详解编程语言

    [javaSE] 网络编程(概述)详解编程语言

    1.找到对方的ip 2.数据发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,用数字进行标识,这个数字就是端口 3.定义通信规则,这个规则就称为协议 国际组织定义了通用协议 TCP/IP   网络模型   OSI参考模型 网络分成7层,应用层 == 表示层 == 会话层 == 传输层 (TCP/UDP)== 网络层 数据链路层 == 物理层,数据通过数据封包和

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java代码实现访问网络外部接口并获取数据的工具类详解编程语言

    java代码实现访问网络外部接口并获取数据的工具类详解编程语言

    java代码实现访问网络外部接口并获取数据的工具类 工具类代码,可以直接copy使用 package com.yqzj.util; /** 日志 */ private static Logger log = LogManager.getLogger(HttpRequestUtil.class); /** * 向指定URL发送GET方法的请求 * 请求参数,请求参数

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java网络编程之识别示例获取主机网络接口列表

    java网络编程之识别示例获取主机网络接口列表

    获取主机地址信息 在Java中我们使用InetAddress类来代表目标网络地址,包括主机名和数字类型的地址信息,并且InetAddress的实例是不可变的,每个实例始终指向一个地址。InetAddress类包含两个子类,分别对应两个IP地址的版本:复制代码代码如下:Inet4AddressInet6Address 我们通过前面的笔记可以知道:IP地址实际上是分配给主机与网络之间的连接,而不是主

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 网络编程

    Java 网络编程

     目录 使用URL类下载网络资源 使用URL类下载资源时返回403的解决方法 IP相关的InetAddress 端口相关的InetSocketAddress 简单使用UDP   1、最简套路   2、发送基本数据类型的数据   3、发送引用数据类型的数据 TCP编程     使用URL下载网络资源   使用URL类下载网络资源的时候,功能就类似于Linux里面的w

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java 网络编程 UDP TCP

    java 网络编程 UDP TCP

    Java网络编程:UDP/TCP实现实时聊天、上传图片、下载资源等 ip地址的分类: 1、ipv4、ipv6 127.0.0.1:4个字节组成,0-255,42亿;30亿都在北美,亚洲就只有4亿 2011年就用尽了。 【Java】网络编程--Socket与TCP网络通信编程 文章目录 1 Socket 2 TCP网络通信编程 2.1 TCP字节流编程 2.1.1

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java核心类库篇8——网络编程

    Java核心类库篇8——网络编程

    Java核心类库篇8——网络编程 1、七层网络模型 OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联,是ISO(国际标准

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java网络编程系列之网络层的解析与协议快速了解

    java网络编程系列之网络层的解析与协议快速了解

    java网络编程系列之网络层的解析与协议 URL解析与构造域名DNS的解析过程域名的解析过程域名的层级 域名DNS查询的两种方式:递归与迭代网络协议快速扫盲网络协议分门别类连接一切ÿ

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java网络编程系列之JavaIO的“今生”:NIO非阻塞模型

    java网络编程系列之JavaIO的“今生”:NIO非阻塞模型

    java网络编程系列之JavaIO的“今生”:NIO非阻塞模型 BIO中的阻塞非阻塞式NIOChannel与Buffer剖析Buffer向Buffer中写入数据 剖析channel几个重要

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java之网络编程基础

    Java之网络编程基础

    推荐资源站:https://zhimalier.com/ 前天对java网络基础进行了以下总结,相信会有很多不足之处!请大牛多多指导,以寻求更好的进步!  在此之前,先说一说基础知识,个人对概念性的知识不是太感冒,但是不了解的话会很坑

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JavaSE补充 | 网络编程

    JavaSE补充 | 网络编程

    目录 一:网络编程 1. 网络编程概述 2. 网络通信要素 3. 传输层协议:TCP 与 UDP 协议 4. 网络编程 API 5. TCP网络编程 6. UDP 网络编程 7. URL编程 一:网络编程 1. 网络编程概述 Java是 Internet 上的语言,

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • java网络编程socket解析

    java网络编程socket解析

    转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java——网络编程

    Java——网络编程

     // TODO Auto-generated method stub //获取本地主机IP对象 InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(ip.getHostAddress()); System.out.println(

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java 网络IO编程总结(BIO、NIO、AIO均含完整实例代码)

    Java 网络IO编程总结(BIO、NIO、AIO均含完整实例代码)

    版权声明:http://blog.csdn.net/anxpp http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200   目录(?)[+]   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51512200,谢谢!     本文会从传统的B

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • JAVA网络编程-----TCP沟通

    JAVA网络编程-----TCP沟通

    java采纳TCP变速箱使用Socket和ServerSocket数据传输。 采纳tcp步模式数据传输: 1、设定client和服务器 ,分别对应Socket和ServerSocket 2、建立连接后。由Socket中间IO行数据的传输。 3、关闭Socket 相同,client与服务端是两个独立的应用程序。 样例演示tcp传输 1.   tcp分clien

    日期 2023-06-12 10:48:40     
  • Java核心类库之(网络编程:网络编程入门、UDP通信程序、TCP通信程序)

    Java核心类库之(网络编程:网络编程入门、UDP通信程序、TCP通信程序)

    目录 1 网络编程入门1.1 网络编程概述1.2 网络编程三要素1.3 IP地址1.4 InetAddress的使用1.5 端口1.6 协议 2 UDP通信程序2.1 UDP通信原理2.2 UDP发送数

    日期 2023-06-12 10:48:40