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巧妙使用 CSS 控制动画行进

2023-03-09 22:08:39 时间

正文从这里开始。

今天要介绍一种很简单的使用 CSS 控制动画播放与暂停的小技巧。使用好了,可以在很多实际场景得以运用。

我们先来看个例子,本例子是我在闲逛 Codepen 时看到了,很有意思:

图片

本例子 CodePen Demo -- CSS Beer![1]

上面整个过程都是由 CSS 完成。抛开如何用 CSS 实现上述一些 UI 效果。本文主要讲的是如何只用 CSS 控制一次动画的行进,暂停与开始。

拆解分析需求

上述动画控制要完成的效果是:

  • 页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
  • 动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
  • 重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
  • 如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧

解决需求

看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state 。

我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。

  1. <div></div> 

 

  1. div { 
  2.     margin: 50px auto; 
  3.     width: 100px; 
  4.     height: 100px; 
  5.     background: #000; 
  6.     animation: move 1s linear; 
  7.     animation-fill-mode: forwards; 
  8.  
  9. @keyframes move { 
  10.     100% { 
  11.         transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); 
  12.     } 

 

图片

 

接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:

 

  1. div { 
  2.     margin: 50px auto; 
  3.     width: 100px; 
  4.     height: 100px; 
  5.     background: #000; 
  6.     animation: move 1s linear; 
  7.     animation-fill-mode: forwards; 
  8. +   animation-play-state: paused; 

只有通过点击的时候,动画才会运行:

 

  1. body:active div { 
  2.     animation-play-state: running; 

看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):

图片

CodePen Demo -- CSS控制动画行进[2]

总结一下

嗯,整个过程其实非常简单。理解了这种方法后,就可以随意加到你想的任何动画中,再抛一个类似的 Demo:

 

图片

CodePen Demo -- CSS 控制动画行进[3]

非常有用的一个小技巧,赶紧 GET 起来。

最后

好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)

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如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

参考资料

[1]本例子 CodePen Demo -- CSS Beer!:

https://codepen.io/mikegolus/pen/jJzRwJ

[2]CodePen Demo -- CSS控制动画行进:

https://codepen.io/Chokcoco/pen/XGvwjL

[3]CodePen Demo -- CSS 控制动画行进:

https://codepen.io/Chokcoco/pen/ZPgxwy[4]Github -- iCSS: https://github.com/chokcoco/iCSS